雖然玩家們現在控製的遊戲角色隻是最低級的螳螂人形蟲族,後麵還會出現更多更強的遊戲角色,但是一個了解螳螂人形蟲族身體的玩家,肯定比一個不了解的玩家,要更容易適應新的蟲族身體,所謂一法通則萬法通就是如此。
而且偷鞋走彆人的路不僅可以通過狩獵行為來增加自身對遊戲角色的熟悉度,還可以存儲起一定數量的能量點,他有種直覺,在玩家們的等級提升之後,能量點絕對會有非常重要的作用,早點把能量點攢起來絕對不會虧的。
相比之下,光明磊落井下石的想法,就要比偷鞋走彆人的路更功利,在看到這幾個支線任務的瞬間,光明磊落井下石就已經清楚,從蟲族目前具備的條件來說,無論哪一個支線任務都不是玩家們可以在短期內,很容易就可以完成的,必須要達成相當多必備前提條件,但是通過完成日常任務儲存的能量點,卻可以在之後的任務中先其他玩家一步。
等到他有了足夠的能量點儲存之後,依舊可以隨時加入到其他玩家們的支線任務進度當中,相當於是讓其他玩家去踩雷,摸索著走一遍路線以後,他再去摘成熟的果子,不要臉可能不要臉了一點,但遊戲也沒有規定不許這樣啊。
光明磊落井下石並沒有和偷鞋走彆人的路進行合作,因為二者之間的遊戲精神力等級差太多了,如果采用合作的模式會顯得光明磊落井下石很占便宜。
光明磊落井下時也不願意自己弱人一等,哪怕偷鞋走彆的路不在意他占的這點便宜,但他自身那關是過不去的。
實際上光明磊落井下石嘴上不說,但他對於自己的精神力數值最低這件事還是蠻在意的,無論怎麼想,他都不覺得自己有哪裡比其他人更差,偏偏遊戲判斷出來的結果是,他的精神力數值最低,這讓他實在沒辦法甘心。
再加上,光明磊落井下石注意到遊戲麵板上有提到,玩家的精神力數值的增長和玩家們在遊戲當中的活躍程度是相關的,也就是說,雖然發呆和狩獵都可以提升玩家的精神力數值,但後者明顯會比前者提升的更多一些。
光明磊落井下石想追趕上其他玩家的精神力數值,就代表他要進行比其他玩家更活躍的進行行動才行,狩獵就是這些任務中最合適的選擇。
“通知各位玩家:本次深度睡眠狀態已達到八小時,為保證玩家精神健康狀態,請及時退出遊戲。”
係統通知的聲音響起,宣告著全部內測玩家第一天的遊戲時間已經結束,各位玩家或是戀戀不舍,或是震驚不解,或是充滿期待的離開了遊戲,回到了現實中的世界。
現實中是下午四點多的時間,玩家們早上八點多進的遊戲,雖然錯過了午飯,身體卻並不覺得饑餓,因為全功能模擬倉有維持身體營養的功能,不會讓玩家們因為沉迷遊戲造成身體的損傷。
《蟲族》遊戲官方的網站上,很快就出現了數個新的帖子,每一個非常熱鬨,引起重重圍觀,首批內測玩家們在各自的帖子內對遊戲體驗發表自己的感想,吹捧有,吐槽也有,還有對身後事的囑托,以及對後來者的勸告。
#辛苦糊牆一整天,風乾之後牆裂開了,我也裂開了#
發布人:〔王不見王八〕、〔順風快遞員〕
#出生點有我晾的木材彆忘了幫我翻個麵#
發布人:〔如花姐姐〕、〔沒文化新青年〕
#孵化巢左邊的植物有毒彆吃、右邊的難吃彆試#
發布人:〔彩虹色狼王〕
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