雖然說星際人也是人類,但他們的基因跟坦隆爾人的基因肯定是有差彆的,很明顯的一點就是,坦隆爾人的身體素質更像是地球上的人類,不過因為星球的不同等原因,個體會比地球上的人類要更強壯一點。
星際人也是人類,但他們的身體強度明顯就比坦隆爾人高了一大截,甚至可以跟蟲族的遊戲角色相比。
這就可以理解星際人的基因樣本對於蟲族女王嵐的重要性了,畢竟很長一段時間內蟲族女王嵐都得呆在這個星球上,沒有獲得第二種人類基因的穩定來源,僅有的這三個星際人是短時間內唯一的特殊人類基因素材。
第二個損失就是帕克了,帕克作為目前為止唯一一個人類轉化而成的蟲族,而且他還保留了自身的意識,能想象他對於蟲族女王嵐的重要意義——隱藏在人類社會當中,獲取對蟲族有利的信息。
倒不是說不能被代替,不過看目前為止隻有帕克一個(耶古森林裡已經有上千數量的坦隆爾人了,如果蟲族女王嵐想要轉化第二個人出來,應該不是難事),所以帕克肯定是有自身的特殊性,有特彆的意義的。
想想也是,如果不是我們玩家的話,讓誰突然轉換成為另外的一種生物,肯定也不會輕易接受的吧。
帕克明顯要比其他的坦隆爾人更加聰明,我不是說智商什麼的,該怎麼形容呢,更像是一種意識形態,一種意識上的覺醒,使得他明白自己要做什麼,也知道應該如何去做。
要說單純智商的話,我覺得帕克他弟弟呼蘭的智商就很高,不過有意思的一點是,我發現他好像對玩家,不對,是對蟲族有意見。
感覺是不是有什麼隱藏設定,感興趣的可以去試試哦,不過也彆太騷擾NPC了,掉帕克的好感度就不好了,他們兄弟感情很好的。
說回到任務失敗的最重要的一點影響,我是說刺殺任務的失敗,那麼在星際人存活的前提下,來看待現在的蟲族處境——絕不可能是這種看似相安無事,實則已經蓄勢待發的暗潮洶湧狀態。
白月隻是一個人工智能,在多數情況下它的實力都是受到限製的,我想很多人都看過智械危機一類的電影,這種電影的前提條件是有足夠的機器,坦隆爾星球上明顯不符合這個要求。
白月能控製的隻有星際人原本遺留下來的那部分東西,而沒有真正的可以用於生產鍛造的完整產業鏈,做不到源源不斷的擴大受它控製的機器數量,隻能用間接控製監管者的方法來做事,也就發揮不出來智械危機裡的可怕實力。
從之前追殺我們的是監管者,而非機器人就可以看出來這一點。
但我們也有拾柒啊,智械危機不會變成兩個人工智能的戰鬥嗎?
假設星際人還活著,那麼現在蟲族必然要遭受星際人的瘋狂打擊——我不知道你們看了資料沒有,在星際飛船上麵有三個“機甲”,沒錯,就是你們想的那種,雖然星際人一般稱呼為戰甲,本質上是機甲沒錯的。
不說這三台機甲能不能消滅全部蟲族,最少帶來大麻煩是一定的,白月沒辦法控製這種必須由“人類”來操控的戰爭武器——我問過拾柒了,人形蟲族遊戲角色可以控製“機甲”,不過要精神力數值100點,最低要求。
這也是我們這個刺殺任務的最重要一點,解決了星際人,也就是削弱了對於蟲族的威脅。
所以之前有人問我說覺得自己仿佛什麼都沒有做,沒有收到對應的反饋——我想說,你所做的一切,都誠實的記錄在了這個遊戲之中,隻是身為其中的一角,很難觀測到這一點小小的變化對於整體的影響。
但我負責任的說,玩家們所做的每一點事情,都在確實的改變著遊戲裡的劇情。
就像是我的靈光一閃,讓坦隆爾人成為了可交互NPC,‘春光乍露’小姐姐的靈光一閃,增加了坦隆爾人的數量——增加的坦隆爾人又引起了蟲族女王嵐的關注,從而激發了特殊任務……
而這個特殊任務,最終決定了我們的主線任務三,奪取星際人留下來的小型基地——因為對手是人工智能白月,所以目標才是這是小型基地。
任務彼此之間環環相扣。
而主要的一點是,這其中,很少有什麼必然的,一定會發生的事情,它是由一係列的偶然才變成如今的樣子。
就像是蝴蝶翅膀的一次扇動,引起了遠方的一場龍卷風。
發布人:光明磊落井下石
〔手速我無敵〕:前排!一樓!沙發瓜子礦泉水!
〔野外求生指南〕:我去,抓到了一個活的大老,不如我們把他沾一下雞蛋液,裹上麵包糠,炸了吃掉吧。
〔多喝熱水〕:驚了,字好多,先評論再看。
〔死亡筆記先寫我名〕:這麼多字看的我眼花繚亂,乾貨也太多了,不愧是大老啊!
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〔忘喝孟婆湯〕:沒有什麼騷話,我就先留一個666吧。
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