第一百五十一章 其實是12.19的更新(1 / 2)

與此同時,值得一提的是留在新手出生點附近的玩家們。

在一片範圍內的玩家數量過多,不可避免的就會自發往其他地方進行分流。

而坦隆爾人的礦區就是一個很好的去處,如果能夠想辦法將將附近的礦區基地占領下來,還可以獲得豐厚的任務獎勵。

哪怕做不到占領坦隆爾人礦區基地的事情,就當成觀光旅遊,其實也穩賺不虧。

該說不說,玩家們的行動能力還是相當強的,又有兩個礦區基地被成功占據……其中一個還是‘第九瘋人院院長’占領下來的。

數百個玩家的效率甚至還沒有他一個人高,短時間內就順利將兩個礦區基地的控製權給奪取了過去。

陌嵐驚訝不已,隻不過想想這位‘第九瘋人院院長’的操作,以及那一個個宛如被洗腦了一般的坦隆爾人,也就隻能默默為這位玩家鼓掌了。

至於阻止‘第九瘋人院院長’的行為——那和陌嵐又有什麼關係呢,她認知的非常清楚,坦隆爾人隻不過是給玩家們的一種“娛樂項目”,在她這個蟲族女王的眼裡,可沒有什麼“人人平等”的概念。

隻是玩家們想要和這些坦隆爾人玩……比如‘春光乍泄’,她的目的就是“貨幣”體係,這個遊戲原本的貨幣體係隻有一種,那就是能量點。

而能量點是沒有實體的,也就是說全部被掌控在拾柒手裡,除非有足夠的科技能力,可以篡改拾柒的係統設定,否則這個貨幣體係是其他人完全無法插手的。

當然了,哪怕有更高的科技能力,其實也沒辦法改變拾柒的那些係統設定,因為拾柒的數據都依托於陌嵐的蟲族精神網絡,想篡改拾柒的數據,還要先入侵陌嵐這個蟲族女王的精神網絡當中才可以。

星際人要是有這個能力,蟲族恐怕早就滅亡了。

因此這個時候,坦隆爾人的存在進入到了‘春光乍泄’的眼裡,玩家要和坦隆爾人接觸,而坦隆爾人並沒有蟲族精神網絡這種東西,收不到能量點之類的提示。

也就是說,玩家如果想和坦隆爾人做什麼交易,就需要有一種實體貨幣才可以。

最開始的幾名坦隆爾人一直是玩家們自己免費照護的,而等到玩家們多了起來之後,需要用到坦隆爾人的玩家就多了起來。

要是像一開始那樣,任由玩家們自己進行分配,實際上是很難說明白的一件事,於是後來拾柒就給打了個補丁,讓玩家們花費一定能量點來雇傭這些坦隆爾人乾活——能量點肯定是歸於陌嵐的。

習慣了各大遊戲對於玩家們的壓榨和剝削,這種事情竟然沒有任何玩家出聲反對,都覺得是很正常的事情,讓陌嵐也不知道說什麼比較好。

‘春光乍露’正是看到了這個機會,於是找到了拾柒,進行了一係列的商量,最終從拾柒那裡貸款到了一筆巨款能量點,並通過這些能量點,雇傭來一群玩家給她建造房子。

再用這些建成的房子,把耶古森林裡的坦隆爾人都聚集起來,為每一個坦隆爾人製定了一個價格,讓這些坦隆爾人可以為她進行工作賺錢。

每個坦隆爾人,‘春光乍露’都需要額外付給拾柒一筆費用,拾柒當然沒可能讓她免費把坦隆爾人都帶走的,‘春光乍露’之所以可以弄出庫藍印這種實體貨幣,也是因為她付了這筆錢款。

不過拾柒還是很有先見之明的,它直接把‘春光乍露’弄出來的庫藍印給限製了數額,這才沒讓這位女資本家做出更喪心病狂的事情。

雖然‘春光乍露’貸款的那一筆巨款能量點一直沒有還給拾柒,但是拾柒卻並不是虧的……每個居住在‘春光乍露’建造小區中的坦隆爾人,都是要給拾柒一筆能量點的,而後麵的庫藍印製作名額,‘春光乍露’更是要花費雙倍的能量點。

隻能說拾柒沒虧,但‘春光乍露’小姐姐賺的更多的。

……

‘第九瘋人院院長’奪取坦隆爾人礦區基地的過程是極為血腥的,他的整體奪取過程中,伴隨著無數坦隆爾人的鮮血,是用坦隆爾人的性命所累積出來的成功。

還是那句話,死再多的坦隆爾人,和陌嵐也沒有任何關係,她並不會去心疼那些坦隆爾人。

而且,從另一方麵來說,那些坦隆爾人願意相信‘第九瘋人院院長’的那些扇動性語言,選擇相信了‘第九瘋人院院長’話裡所說的那些那種,願意為那種虛無縹緲的美好生活去努力,那麼承擔這種後果,也完全沒有什麼值得意外的事情吧。

畢竟,‘第九瘋人院院長’可從來沒有欺騙他們,他能夠帶來的也確實是比星際人控製下更美好幸福的生活,如果他們不介意和蟲族一起生活的話。

相比起來,奪取了另一個基地的其他幾百名玩家,他們的做法就不知道讓陌嵐應該如何評價吧。

說沒腦子吧,他們還是想了辦法的,可說有腦子吧,他們全程都是勇上去的。

說實話,蟲族數量一再擴張——大部分的蟲族士兵都跟著小薑和那兩百多名玩家一起去了耶古森林內部,然而耶古森林外部,卻不能一直隻保留這麼少數量的蟲族。

主要是因為占據了9956-4礦區基地,有了足夠的礦區作為能量來源,陌嵐才有能量把短缺的那一部分蟲族士兵的數量給補充上來。

玩家們的數量也一直增多——首測26人,二測110人,三測500人,四測10000人,五測50000人,陌嵐的精力也隻能用來多注意一些重點玩家。

所以陌嵐真的很難時刻注意到某一名玩家的變化,就像是一邊打遊戲的時候一邊聽相聲,腦子裡有聽到那句話,但過分注意遊戲裡的場景和敵人,就有可能要一段時間才能反應過來,剛剛相聲裡這句話好搞笑啊。

不過陌嵐實際上的感受,遠遠比這個還要複雜,所有蟲族士兵包括玩家的一舉一動都同時展現在陌嵐的腦海中,她雖然能同時感知到所有,卻還是要有一個輕重緩急的區分,優先解決她更關注的那一部分玩家的信息。

比如‘光明磊落井下石’他們這種首批玩家,就占據了一個熟悉,被陌嵐優先注意,再比如‘蘭花芽’和‘熒光不見皓月’,比其他玩家多了幾十點精神力數值的他們,也有被特彆關注的價值。

綜上所述,在那群玩家橫衝直撞衝進9953-1礦區基地的時候,陌嵐都少見的愣了兩秒。

也不知道他們究竟是怎麼溝通的,這遊戲裡想動員起五百人往上的數量,那可真的是不容易,再加上這遊戲裡的獨特設定,過於自由的玩法,讓許多玩家都有種擺爛的氣質,屬於是能做任務就做,做不了就算了。

主要也是遊戲設定過於簡單,升級精神力數值隻要在遊戲裡呆著就可以,不做任務和做任務幾乎沒有差彆,也就是為了飽食度還有點努力的必要,然而飽食度登錄遊戲一次狩獵一次也就夠了。

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