而坦隆爾人轉移到耶古森林裡之後,看似是建造房子來“買賣”坦隆爾人,但實際上隻是將那些坦隆爾人連帶著房子一起進行了捆綁售賣,就像是商品的外包裝一樣的作用。
而這時候‘春光乍露’所說的,這些被白月挑選出來組成坦隆爾守衛隊的紅名坦隆爾人,他們脫離了某個礦區基地居民的這種綁定身份,有了獨立的個體價值。
抓住這一點,玩家們完全可以和拾柒進行談判,以一名全副武裝的坦隆爾士兵來換取到足夠的任務獎勵。
玩家們聽著‘春光乍露’的講解,露出沒見過世麵的表情,更讓他們吃驚的是,在‘春光乍露’這段話說完之後,係統拾柒默默的在開放的小型戰爭任務中,增加了對任務獎勵的描述,主要就是寫了關於如何一名活著的坦隆爾士兵可以兌換什麼獎勵。
陌嵐……陌嵐心情複雜,遊戲策劃還沒有安排采集道具兌換獎勵的任務,玩家們就自己開發出來了這種玩法,厲害的,厲害的。
就價值而言,這些算半個士兵的坦隆爾人,確實值得陌嵐付出一些任務獎勵——他們身體當中被植入了星際人的智能生物芯片。
智能生物芯片是一個比較奇妙的東西,它可以直接讓智慧生物掌握芯片內部的知識,比如一個智能生物芯片裡麵記載著一種失落的語言,那麼無論植入到哪個人類身上,都能瞬間掌握那種語言,甚至無需學習。
但這種東西,很明顯的,會有使用代價。
像是會被白月控製芯片來主導身體的生死,這種才算不上是代價,哪怕沒有芯片,白月也有其他的方法來控製他們的生死,芯片隻不過是其中最方便的一個辦法。
這種智能生物芯片的代價就是,它是以傷害腦部來進行知識傳達的,芯片裡的知識越多越複雜,對腦部的傷害就會越嚴重。
最開始不會有什麼特殊表現,仿佛一切都非常正常,但是當發現有不對勁的地方時,往往已經來不及了。
有不少的星際人,就是因為使用了內容過多的智能生物芯片,最終變成了半個機器人一樣的狀態——就像是白月附身的那些領隊監管者一樣。
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另外,精神力數值其實也是一個很重要的標準,如果精神力數值強大的話,那麼智能生物芯片對腦部的傷害,也會降低很多。
在星際時代,智能生物芯片已經非常普及,甚至絕大部分的星際人體內,都會植入一個代表個人身份的芯片,來記錄各種事情。
其中一個重要原因就是,這麼多年的發展下來,星際人基本上已經做到了人均99的精神力數值,這讓一些基礎的智能生物芯片,對於星際人根本造不成危害。
可坦隆爾人不一樣,他們被星際人奴役的三百多年裡,不僅沒有任何科技上的進步,還直接退步回到了和原始人差不多的地位。
除了一些天賦異稟的坦隆爾人初始能有十幾的精神力數值,大部分也就是比地球上好那麼一些,在精神力數值2-5之間,而現在地球上因為陌嵐發的科技包,提前把全功能模擬倉弄了出來,哪怕不玩《蟲族》這個遊戲,也都能獲得相當數量的精神力數值提升,已經反過來超過了這群坦隆爾人。
一群坦隆爾士兵確實不算什麼,但如果是一群植入了智能生物芯片的坦隆爾士兵,價值一下子就提升了上去。
並不在於他們植入的智能生物芯片裡那一點有關於星際人的知識,而是白月可以通過智能生物芯片來控製這群坦隆爾人,那麼拾柒就可以篡奪白月的權限。
同理,拾柒隨時可以把智能生物芯片裡麵的內容加以替換,隻要陌嵐有那個需要。
可惜的是,智能生物芯片這種東西對玩家們沒有用處,它改變的腦部,是物理性的,而玩家們隻是借宿在蟲族的身體中,並不能親身體會到這種改變。
和拾柒溝通妥當,玩家們也全副武裝起來,預備開始自己的反攻之旅。
這種打打殺殺的事情,‘春光乍露’沒什麼興趣摻和,便下線先去忙她工作上的事情了,每天她都很可惜,現實裡不能像遊戲裡一樣玩耍。
說起來比較好玩,《蟲族》這款全係遊戲,和其他遊戲最不一樣的一點是,它不夠準時。
這個不準時,體現在遊戲裡的方方麵麵,比如任務開始和任務結束,它沒有那麼明確清晰的目標,就仿佛是一個人走在路上,先後經過了學校、商店、健身房等地方,走到一半的時候,突然告訴你,你剛剛經過了哪裡。
但你根本不知道從哪裡算是開始,更不知道哪裡算是結束。
再比如像這個戰爭任務,一般彆的遊戲都會有一個時限,比如幾點到幾點是征兵、組隊時間,幾點到幾點是發起進攻的時間,錯過了時間就錯過了活動……
《蟲族》比較獨特,它並不規定玩家們必須在哪個時間段去做什麼,玩家們一分鐘內湊齊隊伍人數,那麼下一分鐘就可以進行下一步了,玩家們花了一天來確定人選,那麼就一天後再進行下一步。
經過這麼久的遊戲,玩家們也都訓教出來了,這邊隊伍確定差不多沒有問題,計劃好的方案也都獲得了同意,玩家們就相當自覺的自己去趕路了。
要是想等任務自己跳到下一個提示,那這任務都不用做了。:,,.