玩家‘試聽誰家犬吠’是9931-2礦區基地的負責人……雖然這麼說,但其實他才上位沒有多長時間。
《蟲族》這款全息遊戲,在很多地方都跟正常遊戲的模式不相同,主要是技術原因——陌嵐能夠模擬出來的遊戲模式太少,畢竟這是真實的世界而非真的遊戲,但玩家們並不清楚這一點,在他們眼裡多半就是覺得《蟲族》這個遊戲比較特立獨行,而不會多想什麼。
就比如在所有非單機遊戲中都比較重要的好友功能,彆的遊戲都可以隨意添加好友,最多就是有個數量限製,但就那個數量限製也都是《蟲族》拍馬趕不及的。
在《蟲族》這款全息遊戲當中,加好友的方式是玩家們通過各自的蟲族精神網絡,標記屬於對方的精神節點,通過精神力進行連接。
聊天過程類似於郵寄信件之類的方法,隻不過這個傳遞的信息內容,可以是發語音也可以是發視頻,當兩個玩家的距離近到一定範圍之內,也就是說雙方的蟲族精神網絡範圍重疊了之後,他們才能夠做到實時溝通,類似於打電話的效果。
但就實用性而言,玩家們各自距離隻有幾公裡時,這個實時通訊的功能,就顯得非常雞肋了,他們大喊一聲說不定對方都聽得到。
而這個好友功能,其實原理就是利用了蟲族精神網絡的特殊性,將兩名玩家的精神力進行一個連接。
如果玩家們的精神力足夠高,能夠達到一百點之上,可以進行精神力外放的話,他們也可以做到用精神力去連接彆人的精神力來進行溝通,更明確直接的表達出自己的想法。
但現在玩家們的精神力大多很低,還沒有達到那種可以主動外放的地步,相當於是借用了蟲族精神網絡這個存在,變相的達到了這種效果。
陌嵐也不想這麼麻煩,但對玩家而言,好友功能是很有必要的,人類是群居動物,大多都需要有社會交際。
而陌嵐她也沒有更好的辦法,畢竟這個《蟲族》全息遊戲,從一開始就隻是一個幌子,陌嵐除了蟲族和蟲族精神網絡,可以說是一無所有,她能利用的也隻有這兩個了。
玩家們大部分都對這個好友功能很不滿,畢竟精神力除了最開始增長幅度很快,到了後麵,增長速度極其緩慢,好友數量就隻有那麼一些,完全不夠用——加太多好友的話,他們的精神力會承受不住。
像是那種獨行玩家,或者隻有三五個親朋好友的普通玩家們,倒還好說,沒有太多好友要加。
但一些準備在遊戲裡做大做強,開工作室、組建工會的玩家們就很不滿了,因為他們沒有辦法能確保自己可以隨時聯絡上所有人,能采取的方法隻能是,由一個領導玩家去分彆添加數名管理玩家,每個管理玩家再添加多少名普通玩家,用這種樹狀圖一樣的加好友方式來聯係起來。
有重要通知的時候,來回轉達速度慢不說,最大的問題是,那些管理玩家也是有親朋好友的,他們肯定要留出來一部分位置來給自己的朋友,這樣子下來,可以添加的普通玩家的名額就太少了。
倒不是說這種工會就組織不起來了……畢竟還可以下線通過論壇溝通,雖然一來一回有些浪費時間,但總歸是有方法的。
可總是這樣,也不行啊,於是三不五時的就會有玩家強烈要求更新好友功能。
很可惜,陌嵐不準備同意,現如今這個好友功能就已經夠麻煩人了,還是有拾柒幫忙她才處理的過來,要不然陌嵐都不會考慮出什麼好友功能。
沒有拾柒的話,陌嵐就需要自己親自記住每一個玩家的名字,記住他們實時的位置,記住他們要給哪個位置的哪個玩家發消息,而整個過程還不能超過一秒——也不是陌嵐做不到,但她想不到自己身為蟲族女皇,還要如此折磨自己的理由。