第三百九十九章 遊戲這才開始(2 / 2)

神明模擬器 鹿人戛 9005 字 2個月前

像素小人頓時進入粉絲追星模式。

……

陸堯是知道的。

布馬外出進入實宙世界1天出頭,在堯族世界所在的虛宙就是13年。

此次完成低維遊戲的1階通關,不僅讓布馬獲得了凋蟲小技】技能,也讓陸堯拿到了卓越奇觀黃金市場】,兩張會員卡,以及一筆100萬出頭的信仰收益。

會員卡反正隻能用一張,陸堯索性將另一張送出去。

宋詩宜說她敗在了1階關卡裡,應該正缺這個。

算是對她的一個回禮。

從功利角度來看,宋詩宜如果進入2階遊戲,那就多了一個天然盟友,她也能幫忙去開開荒,收集最新情報之類。

這麼算一算,送這個禮可太值了。

於是,陸堯讓尹莎貝爾給宋詩宜發了短信,用信封包裝後用盒子裝起,再讓尹莎貝爾借道具身份卡】偽裝,親自客串快遞員跑一趟,將東西交給宋詩宜。

結果尹莎貝爾趕到那座高級公寓,物業說宋詩宜離開了,於是她將東西放入前台的業主快遞櫃裡。

好在並沒有額外波折,宋詩宜順利拿到了卡,開始她還不敢收下。

聽她的意思,2階會員卡似乎算是貴重的稀有物。

陸堯心說貴就對了。

送禮的秘訣是就送貴的!

他將注意力回到模擬器中。

陸堯點擊會員卡,金色卡片不斷變大後充斥了整個屏幕,金色背景中緩緩浮現出一個新的小世界。

這個世界與第50關的小島很像,中央佇立著一座黃金巨人。

圍繞金人,聳立著三座外觀特征明顯的建築,分彆顯示為交易所】、玩家訊息】、投資中心】,名字通俗易懂。

畫麵中央顯現出一個白色的像素小幽靈。

它對屏幕外鞠了一躬。

“歡迎來到真正的低維遊戲。”

“尊敬的會員,我是您的專屬個人助手與代行者咕嚕,如果您有任何問題,都可以在我頭上輸入,我將會為您進行解答。”

智能ai?

陸堯嘗試在它頭頂打字:“低維遊戲是什麼?”

幽靈咕嚕腦袋上立即打出大量文字。

“低維遊戲是靈族彷效神明模擬器而創造的實驗世界,這裡虛宙和實宙交錯,集交易與訊息一體,是以文明為籌碼進行的神明遊戲。”

“該遊戲的創造,目的是為了更好地流轉玩家手中資源,也是為了減少眾神殿】對訊息的壟斷,讓啟航者們能更好地彼此交換與合作……至今仍在不斷優化中運轉。”

4號廢土居然也和靈族有關。

陸堯耐心看完了這一段很長的話。

之前1階闖關時,他感覺許多怪物都像是玩家派出的神授者,咕嚕給出了肯定的答複。

的確如此。

1階闖關就是一個篩選門檻,唯有通關才具獲得2階會員卡的資格,得以真正進入低維遊戲。

之前布馬所遇到的奇形怪狀的怪物,都是一個個神授者,包括關卡中出現的道具,也都是過去神授者被抵押軀體或能力演化而成。

這次入場期,所有同等級神授者就像進入一片黑暗中,不可對話,眼裡其他存在都是怪物。

他們必須不斷闖關,抵達最後的安全地。

由於神授者們卷來卷去,加上守關者每被突破擊倒一次就會全屬性增強一次,所以後來者突圍的難度在與日俱增。

陸堯首先點開玩家訊息】建築。

遊戲界麵變成一張藍底的簡易網頁。

頂部有三個方框。

玩家數據】統計】排行榜】。

下方還有一條提示:相關訊息取自眾神殿,僅限於見習神明、眾神與稱號神明數據。

陸堯點擊玩家數據。

畫麵彈出一副巨大的數據圖。

頂部從左到右是使徒】、先知】、英雄】、普通單位】四類。

而在四類下方右邊則有一行評估指標,名為壓製率】。

默認狀態下,使徒】排位第一的是泰坦巨人】,這一種族右邊顯示的壓製率為79.3%,幾乎對大多數種族都是碾壓優勢,隻被龍族整體克製。

陸堯翻看詳細描述後簡單歸納。

這壓製率其實就可以看做是勝率,79.3%的壓製率,就代表泰坦巨人所有規模化戰鬥中勝率在8成左右。

大量的戰鬥都是以神戰作為基礎抽樣,所以可靠度很高,因為神戰沒有退路可言,非生即死。

陸堯注意到,不論使徒、先知還是英雄,都是整體以種族來進行大數據計算。

這樣做的好處顯而易見,大量樣本確保結果有很高的參考價值。可也有一些小眾個體,難以被納入對比,即使有少量數據也很難用作參考。

比如說,陸堯篩選之後,就能發現不少壓製率百分百的使徒種族。

像有個叫銠族】的族群,完全不知道是什麼樣的存在,隻有一次作戰,手下敗將恰好就是泰坦巨人。

這些數據龐大而細致,雖然沒有具體對戰過程,但從結果能看出,種族之間也存在克製關係。要確保應對各種情況,最好保持文明族群的多樣性。

這一結果與陸堯的觀點不謀而合。

有趣的是,有的種族是很好的普通單位,但作為使徒卻壓製率慘澹。

沒錯,說的就是白骨先民!

白骨先民在普通單位】中總壓製率為50.6%,處中遊偏上,但在英雄】中壓製率隻有41%,成為使徒】時的壓製率更是隻有33%,堪稱越成長越無力的代表。

另一個陸堯持有種族,幽靈一族也在榜上。

幽靈作為普通單位,壓製率是49.8%,它們成為英雄時壓製率隻有44%,當使徒就隻剩39%了,同樣是成長性不夠,在高端戰力圈內屬於吊車尾。

在玩家數據】旁的統計】欄,則是詳細羅列了參考數據的戰鬥場數,以及各大族群之間交戰的勝負關係以及壓製率,這些都是實打實的戰鬥曆史。

統計】這一欄更是可以展開最新100場戰鬥數據,裡麵有記錄最新對戰結果記錄。

因為虛實宇宙處於不斷變化中,過去一直吃癟的族群,未來也可能鹹魚翻身——當然,也可能從吃癟進一步跌落為吃屎。

陸堯查過,幽靈一族作為普通單位最新壓製率達到了51.1%,正在穩步提升。

而另一個難兄難弟白骨先民,作為普通單位,它們最近的壓製率已經跌到46.8%……大有跌跌不休、一擺到底的架勢。