第一千零九十八章 不死傀影(2 / 2)

神明模擬器 鹿人戛 7120 字 2個月前

矩強調道:“不死傀影的最大優點是,任何一個普通的白骨先民都能操控,隻要是亡者就能使用。”

“隻要經過簡單訓練,就能學會操控死亡飛舟,展現出足夠的即戰力。”

“雖然傳輸距離太遠,會導致操控精度下降的問題,但隻要讓狩牧軍作為信號放大和中轉就能解決這一問題。或者是以多囊複合體為旗艦,在其中儲備數以百計的死亡飛舟,就能完成對空間區域的封鎖。仁主軍團有星之影支撐,我們狩牧軍也有死亡飛舟的保駕護航。”

“最重要的是,它們可以批量生產,不論需要的人員、義體、電氣彈、符板,都有著成熟的製造加工流程,能以較為可控的成本製造出數目龐大的軍團。數量越多,不死飛舟越強。”

矩當即表示:“如果能和其他裝備體係聯動,那麼不死飛舟的集群,將足以為我堯族打出巨大優勢。”

陸堯看得一陣心潮澎湃。

過去都是自己兜底拉高下限,終於等到了堯族文明爆上限的時候。

我也有不死軍團了!

他深呼吸了兩口,讓自己冷靜下來。

——天燭和死亡傀影訓練和實戰對抗中效果怎樣?

“大人,超出預期。”

血騎士頭上蹦出對話框:“對抗仁主殉道時,哪怕我方戰士被鎖入仁者之石,也能通過天燭從內部破開這一空間結構,從而返回外部。”

“死亡飛舟的各項數據都非常好,考慮到它們在戰場上的多重價值,性價比非常非常高。”

“但因為這兩個效果過於好,我建議用在刀刃上,才能對戰局產生更大的作用。”

這一思路陸堯是認同的。

在戰場上不能有僥幸,得抓住機會來個大的。然後收起攻擊,就會讓敵人忌憚。

這場仗最好要將戰火燒到星軌本土上去。

要在它們家打,才會讓獵戶座痛。

現在獵戶座攤子鋪得很開,到處狩獵流浪神明,捕獲一個個資源世界運回超限區,星之影搭配仁主幾乎無往不利。

這是優勢,也是隱患。

越大的疆域,維持起來越困難。

作為一個文明經營者,陸堯對此是深有體會,哪怕堯族發展很好,他也很少大肆擴張。

就是因為擴張會導致掌控力變弱,各項事務和資源的處理難度會高出很多,除非像靈界製造出一名靈公來處理,否則就隻有按照文明鏈或者樹狀文明的模式,將大量神明外派駐紮管理。

前星官北爪分析,這次戰爭爆發會讓獵戶座更依賴二等星。二等星不僅是星之影投射的主力,而且也直接管轄三等星,停掉一部分三等星,也是為了保證二等星的承上啟下。

這就造成了一個問題,需要大量星神來維持二等星的高速運轉,即使裡麵有著大量人員冗餘和內耗浪費。

獵戶座大肆強行抓神格者,其中一個原因就是補缺。

血騎士又說:“在超限區和接壤帶作戰,我方有著主場優勢,而且每一次戰鬥都會迅速被其他神明目擊。隻要我方在持續擊潰星軌軍,就能給神明們帶來信心。隻有通過這樣的直觀作戰勝利,才能讓觀望的神明們確認,仁主和星之影並非不可戰勝。”

“星軌領域保持繼續潛伏和深入滲透,可以有利於我方掌握星軌的實時動態,並且為之後的大反攻做準備。”

血騎士的戰術梳理,讓陸堯頭腦清晰了許多。

狩牧軍是一套體係,而非一支單純的軍隊,是堯族文明進入戰爭形態之後的綜合實力體現。

陸堯說。

——繼續。

內維德講道:“我認為,戰場上決不能過分依賴某一種力量,或者說所謂的精銳或王牌。要做到戰略部署和打擊,徹底完成戰略形勢上的勝利,需要多管齊下。”

“我請求讓傀影軍團儘快參戰,並且開啟死亡飛舟的批量生產,給敵人製造更多的正麵壓力。”

“死亡飛舟以普通遠航飛舟改造,作為義體載體,目前已經有600艘可用。隻要再有10年時間,堯族光是將既有飛舟進行改造,就足以再造出3000艘的死亡飛舟。”

陸堯批準了血騎士的申請,讓祂去找暴君協商。

堯族的大規模戰鬥經驗算不上豐富,應對星軌更是沒有先例可循……咦,不對。

自己沒經驗,有的人有!

陸堯快速打開靈公界麵。

作為黃道星軌曾經的大敵,靈公必定對這個老對手有著足夠了解。

得知堯族和獵戶座開戰,議者煙火說:“星軌沒有特彆明顯的弱點。”

“靈界與星軌的戰爭期間,我方嘗試過多種方式對星軌進行轟炸,最終以虛靈軍團為箭頭正麵突破,打入星軌內部。可最終落入對方陷阱,遭到全麵反攻,導致我方損失了大量高級虛靈,也從此由戰略進攻轉向了戰略防守。”

“星軌內部,三等星與二等星之間會形成聯動。星體數量越多,產生的聯動防禦越強,彼此加成越高。”

“要突破星軌,隻能從外圍逐步消滅星體,這是靈界的經驗。”

陸堯想。

看來這場硬仗的確得一口一口啃。

這時候他沒有了最開始的急躁。

越是了解,越是意識到敵人的強大和危險。

局部戰場上也許想點子能獲取一些紅利,但正麵戰場上,最終還是要比拚綜合實力。

現在他反而需要耐心等待。

等到對方露出破綻的那一刻,就是全麵反攻之時。