40 強打屬性失敗(1 / 2)

我能打造神器 慢熱King 4347 字 11個月前

() “唉,怎麼又不行,我已經很努力的幻想冰箱了,怎麼還是沒出現保鮮或者冷凍屬性?”呂智把鑿子扔到一邊,十分懊惱。

合格的小櫃子,堅固+16,耐用+16

“係統,你是不是搞我?彆以為你把堅固耐用拆成兩種屬性我就看不出來,把我的保鮮屬性還給我。”

係統假裝自己有眼睛,翻了個白眼,“你能猜到又怎樣?保鮮屬性打在普通木櫃上,異想天開啊?”

“怎麼就異想天開了?我明明就成功過!”呂智抓起一邊的家法棍子,“你看,抱頭痛哭+20,傷勢恢複+20,屬性上寫的明明白白,我成功了,而且不止一次,怎麼就異想天開了?”

呂智仔細回想了一下,當時他就是想收拾呂義,想把他打哭,但又不想真把人打壞,所以就出現了這兩個屬性,“係統,我需要一個解釋!”

“宿主請按部就班升級,切勿好高騖遠,一時的好運,不是你的真本事。”

難道是注意力不夠集中?想法不夠單純?精神指向不清晰?不行,還得繼續打,呂智聰明的小腦瓜又轉悠起來了。

他沒搭理係統,自顧自的又打了兩個小的,還是不行,“等等,你剛才說好高騖遠?也就是說以後可以?”

“本係統為神匠係統,神匠造物無所不能!”

“就是說我還不夠強唄?”呂智一下就振奮了,強打屬性啊,這可是造物主的能力,抓過一把泥土,隨便捏個形狀,想讓它有什麼屬性就有什麼屬性,甚至捏成活物都行。

多牛逼的能力,可惜還遠遠不到掌握的時候。

升級,必須升級,變強,一定要變強!

呂智給自己鼓鼓勁兒,摸摸棍子上的紅綢,沾染一下運氣,然後繼續打櫃子,係統剛才還提到了運氣,根據墨菲定律,他一定可以打出保鮮屬性的櫃子,隻要數量足夠多。

數量足夠多?呂智停手看了看躺在一邊的家法棍子,“足足打了一宿的棍子,幾十上百根,才出了你這麼一根獨苗,原來如此。”

係統:“……”

我能說有的屬性不是運氣,而是係統驚喜嘛。

(^),一天天的埋怨,不給你新手禮包,我不就是換了一種方式嘛,你當時明明就很開心!

duangduangduang~~~

呂智在沒有任何屬性加持的情況下,硬生生從早打到晚,終於是碰巧成功了。

做工粗糙的小匣子,冷凍+8,保鮮+8

係統假裝自己有嘴,伸出舌頭直喘粗氣,“呼呼呼,開心個毛啊,你不累我看著都累。”

“怎麼才8點,這麼點兒屬性,能乾啥?”呂智一開始隻注意到出了保鮮屬性,還很開心呢,仔細一看隻有8點,一些不敏感的人估計都感覺不出來。

“……可以凍冰棍?”係統弱弱的吐槽到。

呂智看看手中巴掌大的小匣子,不止個頭小,還打的歪七扭八的,“你彆說,好像還真行……個屁吧,這點兒屬性,能把水凍成冰嗎?”

“……要不你試試?”

呂智抓著小匣子比量腦門,作勢要打,“係統,咱能不皮嗎?”

“宿主,你的手不麻嗎?”

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