荒原裡的三天很快就過去了。
三天下來的收獲比蘇耀事先預想的還要大。彆的不說,光是那四位數的係統能量進賬就已經超出預期了。
風險和回報是呈正比的。這三天他們去荒原裡距離據點稍遠的區域探索,遇上的次元生物數量果然比上次要更多。
可能是因為知道人類覺醒者夜間曆練的相對較少,很多哥布林也都選擇夜裡出來遊蕩。因此晚上在荒原裡過夜,在附近遇到的哥布林也不少。
其實因為夜間難以辨彆方向,他們每次入夜後都隻原地駐紮、不敢隨意走動,隻等天亮之後才繼續行進。否則如果能夜間探索,收獲應該會更大。
當然,更不用說蘇耀這三天期間還撞大運地遇上了一隻鬼級的哥布林王。那才是此行最大的收獲,光那一隻哥布林王就給他帶來了六百多的能量收入。
算上這幾天其他雜兵帶來的收入,還有上次進荒原時的積攢,現在係統裡的剩餘能量已經一口氣達到了1622點。
按照原計劃,蘇耀隻希望這三天荒原之行至少能刷出一隻戰靴的圖紙而已,沒想到最後收獲甚至遠超預期,兩隻戰靴鎧甲應該能一口氣湊齊。
腿部鎧甲和手臂還是有些不一樣的。如果隻有一條腿裝備了外骨骼的話,整個人的平衡可能都會有點難以協調。好在現在的能量一口氣刷出兩條腿鎧都綽綽有餘,這就不再是個問題了。
三天後,他們繞了個圈按時回到據點,離開了荒原維度。
其實雖然通行證隻有三天的許可,但超時在這維度裡呆得更久也不是不行。隻不過你延期回來的話會被要求補上延期部分的罰款,還會留下不良信譽記錄。
這個記錄就像是案底,一般來說是沒法抹消的。不僅會影響本人今後各種覺醒者相關證件和許可的辦理,還會影響到替本人擔保辦理臨時通行證的擔保人、以及隨行的陪同者。
和這些後果相比,在維度裡多呆幾天能收獲的好處實在微不足道,所以正常來說也沒人會想觸犯這條規定。
蘇錦毅應該是真的很忙。他從京都那邊提前過來,在這邊耽擱了那麼久,可能學校那邊有些事確實已經沒法再拖了。於是從荒原回來後的第二天,他簡單地打過招呼後就匆匆登上了返回京都的航班。
堂哥臨走前告誡了他要繼續抓緊,除了實戰能力之外文化課也不能落下。
到這時暑假也過了將近一半,截至目前為止蘇耀可以說是過得相當充實的,而接下來一半的時間裡他也打算繼續這樣保持下去。
回到家後的首要任務,當然就是把係統裡的能量轉換成新圖紙,然後儘快把模型做出來了。
上次買的原料已經快要用完,蘇耀從網店裡又訂了一批來。
有之前的設計經驗後他現在技術也提升了不少,工作效率比第一次設計臂鎧時高了不少。沒花幾天功夫,第一隻戰靴就完成了。
和當時臂鎧模型的時候相同,模型完成並成功被係統識彆後很快就消失了。裝備欄裡腿鎧部分也隨之點亮了起來,實體化的裝甲可以隨時由他的意念召喚。
金屬戰靴和臂鎧的配色相同,也是淺紅搭配黑色。激活後的裝甲從他腳底延伸到小腿,一直覆蓋到膝蓋關節。
大腿部分則沒有覆蓋。蘇耀推測這個部分應該是附帶在軀乾部分裝甲上的。
戰靴的增幅數據也讓蘇耀喜出望外。屬性欄裡顯示,蘇耀裝備上戰靴後的極限腿力達到了有4.2噸,比鎧甲拳力高出了一倍不止。
而且不僅如此。和之前的手套不同,戰靴帶來的增幅數據除了腿力之外還多出了個“彈跳力”的選項。屬性欄中蘇耀裝備上戰靴時,極限彈跳力竟足有七米多高!
七米以上,大概就是全力一跳可以達到兩到三層樓高的地步,具體視樓層規格而定。但這已經妥妥是非人類級的彈跳力了。