永恒世界裡,玩家使用技能需要消耗法力值。
同樣,原世界中使用戰力,也需要消耗一種力量,而那個特殊力量,叫做精神力!
根據數據麵板來看,每一位領域初級強度的人,初始精神力應該都是100點。
再結合戰技麵板顯示,一個小小的D級戰技十字斬殺的精神力消耗,就達到9點。
泯滅之刃的持續消耗,更是達到每秒鐘1點精神力!
由此可見,僅靠初始的這100點精神力,根本不夠用。
所以,得依靠魔力紋章來增強一下精神力!
既然魔力紋章在永恒世界裡的效果,是增加法力值並且增加法力回複,可想而知,它進化為徽章之後的效果,肯定也是增加精神力!
事實證明,張星辰的想法是正確的。
魔力紋章獲得進化之後,跟前麵的【飲血】一樣,名稱與效果都獲得了巨大的變化。
【冥想】(1階徽章)
【佩戴效果:提升100點精神力,且脫戰狀態下(一分鐘內沒有主動攻擊或者受到攻擊行為即視為脫戰),每秒鐘自動恢複1點精神力】
看來精神力這個屬性,在原世界中是極為稀缺的稀罕屬性。
要知道,攻擊力,防禦力,生命力這些數值都是以億作為單位的。
唯有精神力,初始才隻有100點!
哪怕是這個冥想徽章的額外加成,也才隻有100點!
原世界中的徽章,與永恒世界裡的紋章,還有一個區彆就是:永恒世界裡的紋章是裝備在麵板上的,並不會從玩家外在形象上顯現出來。
而原世界中的徽章,則是直接佩戴在胸甲之上。
如同一枚流動著鮮血的紅寶石一般鑲嵌在鎧甲之上的【飲血】,以及猶如漩渦一般自轉的冰藍之心【冥想】,在這兩枚徽章的點綴之下,整個人的檔次都似乎提升了一樣。
隻可惜,隻能從永恒世界裡繼承兩枚徽章到原世界中去。
還有其他那麼多的紋章,都浪費了。
不過這倒也不是大問題。
因為回歸到原世界中,隻要有本事,必然能夠後期探索到效果更為強大的徽章!
而飲血與冥想,都才僅僅隻是1階徽章而已,最低級的徽章,這種東西在原世界裡,應該比較容易獲取。
永恒世界的屬性,裝備,技能,紋章。
對應原世界的數據,兵器,戰技,徽章。
看著眼前這一道道熟悉而又陌生的狀態麵板,張星辰也似乎明白了過來。
永恒世界,真的隻是一個訓練場。
玩家進入永恒世界提升實力,探索經驗。
達到標準後,就能夠回到原世界。
而在永恒世界裡所有的經曆,都並非是虛無縹緲的。
可以說,是在為回歸原世界,進行戰術儲備!
隨著所有準備工作都已經完成。
張星辰的耳邊,再次響起一道聲音。
“叮~即將載入戰場,請做好戰鬥準備!”
嘩!
一道白光從天而降,籠罩在張星辰的身上。
下一秒,張星辰便消失在這片領域之中。
視線一轉,出現在一座城市之中。