黑田紗來:“沒有啊,夢野老師就是單身啊。”
係統:這又是誰?
不管了,它又繼續道:
【不不,真情實感永遠是必殺技,真實事件改編往往更得人心,更能催人淚下,難道你要靠著搜集彆人素材畫一輩子的漫畫嗎?有沒有考慮過自己親身體驗一番嗎?感情上有很多東西都是靠聽體會不來的,所謂實踐出真理,而且在這個過程中你收獲得除了真愛,還有很多漫畫素材,是吧?】
如果單純的說服說不通,那就嘗試換一個方法。
【你絕對不會虧的,人生就是需要多重的閱曆,無論是工作還是情感經曆。】
係統為自己點了個讚。
【無論是純愛萬歲還是一顆心分成了很多碎片,我都能儘可能幫助你的哦。】
好炸裂的發言。
黑田紗來著實給震撼住了。
但是不得不說這個係統前麵的話讓她心思開始活躍起來,有點蠢蠢欲動。
“好感度又是什麼?”黑田紗來若有所思,“是指對方對我的感情數值?”
她對此產生了一定興趣。
【是的,1-10是點頭之交,10-60是友情,60-70是友情以上戀人未滿的特殊範圍,70-100是愛情。】
黑田紗來追問:“這個東西準嗎?”
係統:【請相信我們,絕對是可靠專業的。】
不知道為什麼這種說法讓人覺得更不專業了。
倒是像現實版的攻略遊戲,送禮物或者交談觸發事件增加好感度什麼的。黑田紗來跟風玩過幾次這種遊戲。
點錯選項看著旁邊的攻略數字“嘩”地下降,屏幕裡人的嘴角也拉下來。
遊戲係統就提示此次攻略失敗。
有時候攻略值一直不上升。
黑田紗來的臉色比屏幕遊戲人物的臉色還要難看。
到底為什麼!
看完攻略之後黑田紗來才發現問題所在。
玩這種遊戲需要的心思還是很多的,比如過劇情的時候主角昨天閒談說最近喜歡吃甜的,來到第一天中午的午餐選項中出現的食物套餐選項就留意勾選帶有甜味的套餐,這讓就可以增加好感值。
選其他是無法增加的。
點點滴滴都很考驗玩家的心思。
現實並非虛擬,虛擬遊戲她可以存檔再來,反複地嘗試。
但是現實機會隻有一次,她還不想因為這種事情失去一個朋友。
戀愛係統的出現讓她有點猶豫,最後在係統的言說中勉強答應下來。
第一天黑田紗來就打算嘗試這係統所謂的好感度增添機製。
於是就出現了黑田紗來拿柯南做實驗這一幕。
榎本梓她也嘗試過了。
早上開門的時候誇榎本梓今天的衣服好看。
榎本梓愉悅地給了兩點好感度。
黑田紗來信心滿滿。
想在柯南身上使用同樣的方法——誇誇。
結果得到的事好感度加加減減最後停留在原地的數值。
黑田紗來著實是納悶了。
難不成是因為柯南不喜歡被誇獎嗎?
【為啥呢,小孩子不是很喜歡誇誇嗎?】黑田紗來開始反思。
戀愛係統一口心頭血上來,隻覺得這個新宿主有點缺心眼。
好不容易讓她同意了談戀愛這件事,第一天等著她在情場大殺四方,結果人跑去誇人家女孩子衣服好看,看見了數值增長還挺開心的。
係統抹了一把淚,行吧,就相當於是在“練手”吧。
談戀愛嘛,甜言蜜語還是很重要的。
係統等啊等,等到了黑田紗來誇柯南。
這次看著都讓人尷尬。
完全不在重點上,係統都要萎了。
【也許吧,提升好感值確實要投其所好,可能他不喜歡被誇獎吧。】也有可能是你的誇獎有點嚇人。
係統那個愁啊。
【要不試試那個叫安室透的?所謂女追男隔層紗,先打聽一下他喜歡的類型,或者興趣愛好。】係統眼饞這個帥哥很久了。
這讓黑田紗來忽然想到了以前玩的攻略遊戲,有一項加分的互動是送禮物。
送出喜歡的禮物會加好感值,不喜歡就是反應平平的樣子,或者嘴上說很開心但是不會漲數值。
黑田紗來隻覺得頭疼無比。
就在黑田紗來在那裡唉聲歎氣的時候,被她嚇得坐立不安的柯南拿著打包好的三明治匆匆回事務所去了。
榎本梓也看出黑田紗來的不對勁。
整個人懨懨的好像是打霜的茄子,看著心情不高的樣子。
榎本梓小心翼翼地詢問:“是遇到什麼事情了嗎?”
黑田紗來抬頭打起精神回應:“沒事,我可以乾掉這些東西的。”
隻不過是需要點時間門。
榎本梓愣了愣,看著黑田紗來陰惻惻的笑容,吞了口水。
既然這麼說,應該是可以的。
“我最近在看一部綜藝,超火的,紗來有沒有看?”店內好不容易有一個同性的同事,覺得聊得話題可以增加很多的榎本梓興致勃勃,趁現在沒有客人打算來一場女子會話。
“什麼?”黑田紗來順著她的話走。
“十日戀愛!”
黑田紗來完全沒有聽說過,搖了搖頭。
“就是請相同人數的男女嘉賓,抽簽後在同一屋簷下開展一場長達十日的戀愛,十日過後大家在紙上寫上自己心動的對象,最刺激的是,因為是抽簽,有些人是對自己另一半沒什麼感覺的,相處中反而對其他人有感覺,於是就出現了挖牆腳這些事情。”榎本梓激動地臉都紅了,“還有些人一開始就有了目標非常執著。”
“所以公開十日後心動對象的時候超級戲劇性的。”
黑田紗來:聽著好刺激。