第6章 星際真人對戰遊戲【6】(2 / 2)

所以不出手則已,一出手就要讓目標全軍覆沒,讓中招的人沒機會再通知小夥伴。

至於把人藥倒之後……自然是能不手起刀落就不手起刀落。

淩蓁梳理過薑昭關於這一塊的記憶,自己也研究了一下左腕上戴著的那個實時監測人體生命數據的腕帶。

這種腕帶是遊戲場裡專用的,除了在遊戲場的範圍內同頻道組之間可以相互進行通話之外,還會自動向遊戲場的主係統發送佩戴人的健康狀況實時監測數據以及定位。

人體要是死亡了就會失去生命體征,腕帶監測不到數據,就相當於宣告腕帶主人的死亡。

那同樣的,當腕帶被取離人體,也會失去生命體征數據的。

遊戲場裡沒有監控,隻有定位,所以無人知道那腕帶是在人死亡之前還是死亡之後被摘下來的。

這算是一個漏洞,不過腕帶主人肯定是不會主動取下腕帶的,因為失去數據之後就相當於是被淘汰了,所以除非真的死,否則腕帶不離手腕。

這些人都已經習慣了這樣的規則了,誰知道還會有淩蓁這樣的會費心思去想隻淘汰人不死人的法子而鑽這個空子呢?

基本的流程有了,那接下來就是想辦法把人給撂倒。

這肯定不是一蹴而就的事,不能一次性全解決的話,還要想辦法讓先中招的持續失去戰鬥力,所以藥草丸子還要多做些,等藥力差不多過去的時候要接著續上。

這一晚,那夥人沒有找到這邊來,連係統的監控範圍都沒有接近過,淩蓁睡得十分安穩。雖然隻睡了五個小時,但是醒來後已經神采奕奕。

淩晨天最黑的時候,淩蓁就離開了山洞。

山穀裡她想要挖走的東西太多,得早些去。

進了山穀她遠遠瞅了眼心心念念的大胖人參地,一個轉身還是先采挖彆的藥草去了。

采挖藥草可比侍弄人參容易得多,除非是一些是根係入藥的,其他的隻需要隨手一拔。

好在有空間,也不知道是個什麼原理,隨手拔了隨手扔進去,也不會有擠壓壞的顧慮,放進去什麼樣出來還是什麼樣,還能凝時保鮮,實在是居家旅行必備良品。

想到這裡,淩蓁在心裡決定等出了這個遊戲場回去之後,就儘量能不動用係統就不動用係統,要讓它把全部的運算效能都用到研發儲物空間上去。

但是這會她還是需要這個為她放哨的小夥伴的。

至少眼前這黑乎乎的環境裡,她又不方便使用電筒照明以免光源引來身在高處的目光注意,她眼中看到的都是係統掃描後給她的顯像。

隻是這種顯示方式不同以往的模擬平麵屏展示,而是以3D的形式存在,而且建模就在物件的原位,看起來就等同於她多了一個黑夜視物的功能。:,,.

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