而阿健這邊的觀眾也不免好奇,就是啊,吃啥呢?怎麼發出這種聲音。
一陣“咕嚕咕嚕”水聲,才聽悠悠帶著鼻腔回:“涼粉。”
被好奇心驅使的觀眾跑去悠悠那邊一看,彈幕早就被一片“嘶哈”聲攻占。他們倒不是辣的,純粹是饞的。
五嶽每一座山都各有特色,東嶽泰山之雄,西嶽華山之險,南嶽衡山之秀,北嶽恒山之奇,中嶽嵩山之峻(1),明明是死物,卻能讓人感受不同的風姿,當然了,因為五座山是在不同的位置,每座山下山上的美食也是不一樣的。
悠悠現就在衡山腳下,他還沒開始爬呢,誰讓山腳下就是一堆小吃攤呢?
尤其是那個涼粉攤子,晶晶亮亮像果凍一樣的東西被NPC倒扣在案板上,隨後用個小道具輕易將它刮出透亮的薄片,熟練裝入碗中,行雲流水地澆上各種調料品,最後一下,也是靈魂所在——那一勺紅亮的紅油。
紅油一上,晶透的涼粉立刻變得多彩起來,它讓人第一時間門想到的不是油膩這個詞,而是辣。香辣,酸辣。
不用擔心想象不到啊,因為這五感它是包含了嗅覺的,悠悠隻是站在攤子邊看著,就能聞到那霸道的紅油香氣,所以還沒開始爬山,他已經走不動道了。
他不像阿健還買了一堆一個個開始,而是直接就坐在攤位上嗦了起來。
由於遊戲設置的原因,每道食物都是隻能吃兩口。悠悠吃得一點都不滿足,吃完一碗又乾一碗,粉絲提醒他彆忘了賭約,他都視而不見,完全沉浸於乾飯之中。
他甚至都沒介紹這涼粉什麼味,就隻是一個吃,就看得直播間門的觀眾口水不斷分泌。
阿健隻是連麥,隻能聽到聲,卻看不見畫麵,心裡也是抓心撓肺的。他冷哼一聲:“誰還沒點好吃的呢?我們這就繼續下一道!”
觀眾們卻哭了啊:我們沒有好吃的啊嗚嗚嗚!!!
這場直播間門到底饞死誰了?饞死是我們這些又聞不到又吃不到的人啊!
阿健壞笑地上了第二道乾炸響鈴。金黃的外表,帶著炸物特有的香味,阿健沒筷子,用手拿起來時,外層酥脆的部分都在輕微作響,這道食物的描述是“脆如響鈴,酥香美味”。
外層豆腐皮很薄,炸過之後咬進嘴裡,當真極脆,伴隨陣陣“擦擦”聲,裡頭包裹的肉末卻是鮮嫩,一起吃進口中,那可真的是又酥又香,美味無比。
接下來還有什麼糕團小點,玉蘭餅,粢飯團,幾樣下去,很快阿健就吃不下了。
而悠悠那邊也乾了五碗涼粉後放下了罪惡的雙手,由於他就隻吃了這一種,懲罰當然由他來受。
本來直播到這兒就差不多了,但兩人根本沒吃夠,於是開始在遊戲裡各種消耗體力,好讓飽食度趕緊降下來,然後繼續吃。
他倆倒是爽快了,就是苦了觀眾了,因為中午了啊。
該下班的下班,該下課的下課。該喝營養液的,得喝營養液了。
本來大家都是這麼過來的,喝習慣了也不覺得有什麼,可在遭受了《旅程》的美食攻擊後,突然就覺得有點喝不下去了。
好多網友忽然意識到,他們催著雪團做五感是不是個錯誤的決定?要是吃過遊戲裡美味的食物,以後讓他們怎麼麵對營養液?
救大命了啊!
部分網友在擔憂未來,但大多數的網友哪顧得上這些,看完直播,立馬開始衝遊戲。
買過的享受優惠,五感包直接帶回家,沒買過的,先進遊戲體驗一番,然後再也出不去了。
天!為什麼這遊戲裡,每一樣東西都這麼好吃?!不管是簡單的煮玉米還是水果攤的水果,竟然真的都與現實的味道一致!
248星幣算什麼?它貴嗎?不!它太便宜了!在這裡隨便賺點遊戲裡的錢就能買到水果,想怎麼吃怎麼吃,甚至豪橫地榨成果汁!但是在現實裡,248買不到一個蘋果。
到底誰在說《旅程》不配第一的?這都不能第一,誰能配?
《毒蜂》嗎?隻不過換了一個物種而已,還不是戰鬥遊戲?《毒蜂》能享受這麼壯麗的美景嗎?《毒蜂》能吃到現實裡買不起的美食嗎?
它不能!它是好玩的遊戲沒錯,但《旅程》,它是很享受的遊戲!
這下,還有在《旅程》評論區下麵蹦噠的,玩家們立馬就能懟回去。
“你玩過《旅程》嗎?遊戲時長兩分鐘也好意思來評?”
“你敢吃《旅程》裡的食物,敢聞《旅程》裡的花草嗎?哪怕你隨便感受一下風吹下雨,你都說不出這種話來!”
“你都玩過?嗬嗬,我不信。”
隻管噴的人就不明白了,為什麼前麵還有玩家被他們帶動,給遊戲評分拉低,現在就不行了呢?
這個問題,玩家們隻能告訴他們:你玩過之後就知道了。
五感係統的上線,不僅是美食得到了一大滿足。
晏雪洲曾經花了大功夫做的,每個地方都有多種植物,像新手任務的玫瑰園一樣,遊戲裡還有很多這樣的植物園,裡麵不同的花卉也會散發不同的芬芳。
而觸感,又加深了擬真感。
晴時暖陽,人能感受到溫暖;陰時有雨,雨絲的微涼也能傳遞給玩家。還有冬天的雪,秋天的風。
這些,都不是黑子們僅憑一句“無聊”就能輕易擊敗得了的。
毫不誇張地講,《旅程》已經從一款旅遊休閒遊戲,進化成了一個美好的世界。
五感與“五嶽”上線後,晏雪洲這邊的工作一下就減輕了許多,接下來他們的工作內容就是《閃耀之星》的更新,與《旅程》下一款DLC。
下一款DLC,晏雪洲也是早有打算的,既然“山”已經出了,那麼“海”也應該有啊。
陽光沙灘,乘風破浪,椰果和烤肉,垂釣和捕魚。海邊,度假的一大好去處,既是旅程,又怎麼能少得了看海呢?
晏雪洲這邊的工作有條不紊地進行著,《旅程》的評分也開始一路高漲,最終穩定在9.8的極高分。
多方人都關注著,有人差點咬碎牙齒,也有人露出果然如此的笑。
還有人,心頭始終有些不甘。他便是《毒蜂》的作者盧恩。
《旅程》的評分漲到9.8分的這一天,他呆看著評論區好半天。他的父親注意到了他的異樣,皺眉道:“盧恩,你再這樣下去,怎麼超過他?”
盧恩抿唇不語,他抬頭問他父親:“父親,你也覺得我比不過他嗎?”
盧恩父親也沒玩過,所以搖頭:“我不知道,但這答案,我想,你知道從哪裡能找到才對。”
其實很簡單,不要光用看的,一款遊戲好不好玩,進去玩一玩就知道了。
隻是盧恩從頒獎禮開始,心裡就一直很抵觸《旅程》,抵觸雪團。
這其中其實有很大一部分原因,來自身邊人和網絡上的聲音。
他工作室的成員因為都站在他這邊,同時也對《毒蜂》拿到第一充滿信心,誰料,最後卻輸給了《旅程》,為發泄心中不滿,他們也都僅憑《旅程》的一些視頻一些圖來評判,貶低,並將他們的輸,都歸咎到評委的考量上。
《旅程》拿第一,就是因為市麵上沒有啊,評委老師們的目的,是為了多多鼓勵其他類型遊戲。他們根本不是輸給了《旅程》。
說得多了,成員們愈發確信了,而聽得多了,盧恩便也開始這樣認為了。
直到現在,在看見《旅程》的評分高到9.8時,他開始動搖了。
KK平台付費遊戲的評分規則,盧恩很清楚,正因為清楚,所以他才知道這評分意味著什麼。
意味著,幾乎每一個玩過這款遊戲的玩家,都是滿意的,喜歡的。
遊戲好不好,總歸是玩家說了算的。
而他的《毒蜂》評分是9.0,這0.8分,就已經說明了差距。
父親走了,盧恩還呆坐著,過了許久,他給他姑姑打去一個通訊,誰也不知道的是,盧恩的姑姑,正是星聯遊戲一項的評委。
他這次直接問了:“姑姑,您和其他評委老師,是因為《旅程》是第一款旅遊休閒遊戲,才給的第一嗎?”
他姑姑聽後笑了,並沒有指責他,而是道:“我的孩子,你玩過這款遊戲了嗎?如果沒有,那就去玩一下吧。”
這一次,盧恩再沒有退卻的理由了。
結束通訊後,他購買了全套《旅程》,然後進入了遊戲。
過了開場劇情,從他下車,正式踏入這個世界的第一步起,他終於明白自己究竟輸在哪裡了。
車站外,是熱鬨的叫賣聲,食物的香氣飄蕩而來,熙熙攘攘的來往人群,他們有說有笑,又行旅匆匆。往前望,是喧囂城市,再往上望,是青山遠黛,是澄澈晴空。
“帥哥,買根玉米嗎?5元一根!不甜不要錢!”小販聲音傳過來。
盧恩囁嚅著,說了一個好,買了一根玉米。
拿到手裡,那香甜的氣息就已經將他包裹住。
溫暖愜意,這是另一個人間門。