32. 第 32 章 (二合一)第五款遊戲:……(2 / 2)

“啊啊啊啊!!美死誰了?美死我了啊啊啊!”

“救命啊,這個男人他又來了,他又隻放預告不上正貨,我又要被折磨了!”

“嗚嗚嗚我膽子小,我都不敢想我家崽穿上這些衣服得美成什麼樣!”

“看我發現了什麼?!這是聯動沒錯吧?!《閃耀》活動裡的花,全都是《旅程》裡的!”

“天!這個主題,不玩遊戲的我瘋狂心動!”

“姐妹快來吧!入坑絕對不虧!免費遊戲啊!”

“免費……看到這個詞莫名虎軀一震,我好像,給我崽氪了大幾千了……”

“臥槽臥槽!快去看遊戲玩法和獎勵!!!”

什麼什麼?怎麼了?小玉好急啊,不再刷預告了,火速跑去遊戲論壇,一眼就看見了官方置頂“春之花神”活動。

她點進去一看,被驚得頭皮都麻了一下。彆誤會,她是被爽麻的。

這個遊戲它,它居然能在現實裡玩起來!!!

她語言係統直接混亂了,立馬拉了個關係好的小姐妹,開口說的自己都聽不懂,但神奇的是,對方聽懂了,並跟她一起發出了尖叫:“啊啊啊我知道我知道!是《閃耀》的最新活動對不對?他們活動投票方式是能現實網友投的對不對?”

小玉一個勁點頭。

此刻,她燃起了熊熊鬥誌,她想到她的崽,此時不戰,更待何時?!她一定要讓所有人都看見她崽有多優秀有多好看!

小玉跟她朋友隻是為之瘋狂的一員,論壇裡,遊戲之外的其他社交平台,還有許多人為此激烈討論著。

雖然雪團很吝嗇地隻給他們放了一點偶像穿花神套的模樣,但就是這樣一點才格外勾人,贏得花神的玩家這套裝是可以直接獲得的,不僅如此,還有偶像穿花神套的精美手辦。

雪團還特彆說明了,如果不要手辦,可以直接兌換五千星幣。雖然能拿到花神的玩家,大概率都不願意要錢。

獎勵提到的套裝,目前預告裡就隻看到了兩三款花神套,但從花神套也可以預見,其它套裝精美度必然不低。

這種現實與遊戲交界模糊的玩法,是實實在在打動了無數玩家的心。

而它也省去了現實明星拉票的環節,票數多少完全看你的偶像夠不夠吸引人。當然了,這其中少不了不缺錢的氪佬砸錢拿第一,為保證遊戲的公平性與可玩性,刷票行為也是禁止的,一旦發現,就是封號處理了。

至於活動正式上線時間門,其實也並沒有多晚,就在一周後。

這次晏雪洲不是故意釣玩家了,而是給玩家們預留出足夠的時間門來準備。

參加“春之花神”活動,從劇情上來講,是偶像們在競爭一款奢侈品的代言,既然是S+的資源,那想爭取到代言的偶像們,自然需要展示自己,說服品牌方自己為什麼有資格。

所以呢,活動上了之後,就需要玩家先給偶像準備一段試鏡視頻或者精美寫真,上傳到活動頁麵,由看到的網友給投票,當然,投稿內容需得扣題。

投票方式是每天簽到得一票,瀏覽活動頁麵每三十分鐘得一票,沒票可投,但又看到喜歡的視頻或寫真怎麼辦呢?網友們還可以點讚,點讚是每個玩家的投稿隻能點一次。

最終排名就根據點讚數與票數結合計算。

看完遊戲規則的玩家們,這回也不罵雪團了,趕緊去思考怎麼做這個視頻或圖冊。

春天的花,都有什麼花啊?

就像晏雪洲了解到的,星際很多星球季節都不是春夏秋冬都有的,一直生活在本土星球的網友,很多人都並不知道春花會開什麼花,想要知道,那就隻有仔細在遊戲裡找找。

《閃耀之星》的遊戲劇情,在與NPC聊天的時候,NPC也會提到什麼花什麼酒之類的,可能這也是個隱藏,隻要找到喜歡花卉的NPC,並刷到好感度,就能從NPC口出獲得一些關於春花的信息以及故事。

沒錯,想要視頻吸引人,除了好看之外,還可以為其增加故事性。

彆說,還真有玩家從方麵入手,從而真的從NPC那兒獲得某一種花的傳說的,還是花神傳說。完全扣題了不是?

而除了《閃耀之星》,還有玩家提到的,這波是雪團遊戲的聯動。

要說春花哪裡最多,那當然是《旅程》啊!春天到底會開什麼花,進《旅程》等時間門到了春季不就知道了?而且還不止能看花,還知道這些花聞起來是什麼味道。

這個代言可是香水啊!聞到花香,去體會感受,也能迸發出靈感來。

這種需要動腦仔細構思的玩法,真的很帶動玩家的積極性。

當然了,也有玩家隻想兒子女兒美美美的,沒有理解,卻也不耽誤玩家給角色搭配拍照玩得高興。

總之,不管是哪一種玩家,都能從這個活動中或獲得情緒價值。

有趣、好玩,就是一款遊戲成功的表現。

而更成功的是,真有好幾個香水品牌找到了晏雪洲,希望在活動正式上線前與晏雪洲達成合作。但這個合作,晏雪洲得需要仔細考慮。

這些品牌方的香水味道,是他遊戲裡編輯出來的香味不同的,玩家衝著遊戲去的,自然會希望買到與遊戲裡味道一致的產品。

一致就不得不提到五感數據,想要一致其實也不難,就是拷貝一份十二花神香味的數據,但其中涉及的問題就比較多了。

數據算誰的?裡麵有晏雪洲的參與,也有羅逸他們和後麵加入編輯師的參與,數據是大家一起花了很多心血做出來的,一拷貝出去,合作的香水公司知道了,這些公司經手的員工也知道了,最後數據會不會外流?會不會被其他人抄去?

一個環節出了問題,事情就會變得很麻煩。

合作可以有,但晏雪洲提的要求是,香水品牌那邊自己設計出與遊戲十二花神其中一款或多款味道相近的,他們才會同意,遊戲數據絕不外流。

有這個門檻在,原本興衝衝找過來的公司都退了。看似少賺了一份錢,但晏雪洲很清楚什麼才是最重要的。

活動時間門一天天接近,一個項目完成,照例晏雪洲給大家放了個假休息。

晏雪洲當然也是要休息的,還是睡覺睡到自然醒,去種植園裡摘菜做飯,做好了之後,他想到了鄰居,去對門敲門,結果人不在家。

他也隻好還是一個人吃。

好久沒吃海鮮,今天的菜有一道是星際的巨蟹。這東西在星際屬於危險物種,是真的能夾碎鋼甲的,身上的大部分肉都不能吃,不過蟹鉗裡的卻是頂級美味。又鮮又甜,肉質無比細膩,除了價格極貴外,沒有一點毛病。

這道菜吃完,晏雪洲就想起他們設計部正在做的“四海”DLC了。

追求質量與速度,食物方麵的五感編輯,但凡星際有的,晏雪洲就會直接帶食物去讓成員們嘗,嘗過味道才能更容易更精準地做出數據。

這個方法放在彆家公司,其他老板可能都要吐血,未免太壕無人性了!彆家公司的員工聽了也都要哭了,眼淚不聽使喚地嘴角流出,如此壓榨員工工作效率的老板,這種痛讓我們來承受!

海洋食物也是非常豐富的,而且還大多都是全新的,到時候做起來肯定也費勁。

想到這裡,晏雪洲就不由得冒出一個想法來了:這麼費勁做出來的數據,隻用在一款遊戲上,是不是浪費了?

等一下!

晏雪洲眼睛“唰”一下亮了,他之前計劃做“四海”DLC時,就考慮過趕海的玩法。

但趕海的玩法他設計的是與《旅程》中賭博玩法有一點類似,沒東西一無所獲,但撿到大貨,就能大賺一筆。畢竟《旅程》的核心是景,趕海做得太細致,玩家玩上癮了,哪有空管你風景好不好看啊?

有釣魚玩法就已經合適了。

但如果,《旅程》裡隻是粗略趕海玩法,細致趕海的玩法另做一款遊戲呢?

要說遊戲一大類型,怎麼少得了種田基建這種時間門刺客型遊戲呢?

隻趕海,或許內容有點少了,那麼,再加上一個趕山。

這第五款遊戲名稱,就叫《山海》好了!

趕山:新手期,挖筍+野菜,地圖無危險視野好;熟練工,撿菌子,得分辨菌子有毒無毒;老手,開始采草藥,珍稀藥材價值千金;大師級,原始花草樹木的頂級香料,一兩萬金!

趕海:新手地圖,平坦沙灘,隻能撿點螃蟹蝦、螺加小魚;普通地圖,生蠔、八爪魚大螃蟹;高級地圖,鮑魚、大龍蝦、大扇貝、海鰻魚;深海地圖,金槍魚、烏賊、三文魚等等頂級美味!

種田遊戲也可以有危險,山裡野獸與陷阱,海裡海蛇加鯊魚。

邊想,晏雪洲邊覺得餓,不行,今晚再買一份星際海鮮先過過癮!

至於以後可能會死於尋找美食的路上的玩家,桀桀桀,吃不到也不能怪我咯!