38. 第 38 章 (二合一)刺激嗎?太刺……(1 / 2)

先玩的是能一起組隊的《毒蜂》和《孤狼》。

作為《毒蜂》遊戲作者, 進了遊戲之後,自然是由盧恩帶隊,他一邊細致跟晏雪洲幾個講解遊戲主要玩法, 一邊介紹各種毒蜂的功能與定位。

為了節目的觀賞性,現在他們幾個策劃要玩的是經過調整的,等於是測試服,不是正式服。這樣主要是避免他們之間門等級不同,等級不同起點就不同,幾個人也沒法同時一起玩了。

就像現在,他們進來之後,大家都是一級狀態,入場的場景是在蜂巢之內。

蜂巢內部的模樣就和這遊戲的角色一樣, 是比較新穎的, 會讓玩習慣了普通戰鬥類遊戲的玩家進來有一種出生在BOSS巢穴的感覺。

接著就是選角,晏雪洲之前在飛船裡就已經玩過了。

蜂的工種其實一般就三種,雌、雄以及工蜂。但畢竟是遊戲, 隻做三個“職業”有些太少了, 而且雌雄蜂主要負責繁衍產卵, 一應事宜基本全都由工蜂包圓了。

所以《毒蜂》這款遊戲,雌雄蜂等於一個蜂巢內的主要保護對象,尤其是蜂王。玩家們能夠選擇的, 還是工蜂。

盧恩是在工蜂這個工種裡又做出了細分。比如專門防禦外來敵人入侵的守衛型毒蜂, 專門采蜜或者偷彆人蜜蜂家的蜜的覓食者, 還有進攻型的劇毒蜂,以及負責搬運食物或者清理敵方毒蜂在“家”裡留下的標記信息素的後勤等等。

主要工作不同,幾種蜂的“技能”和“屬性”也會不同。不過不管哪一種,都是具備攻擊能力的, 隻是會有強弱之分而已。

而這個遊戲的主要玩法就是建立他們的毒蜂王朝,將他們所屬的蜂巢不斷擴大,令他們的蜂王不斷升級。不論是攻擊人類還是同類,隻要不是一個蜂巢的,都是敵人。

從戰鬥方式上來講,是完全偏向於團隊作戰的,且遊戲裡時不時就會爆發小型團戰甚至大型。

單人作戰的,隻有“偵查”蜂,但死亡率極高,他們會觀察附近等級低於自家蜂巢的同類,跟蹤他們到達對方蜂巢,然後偵查蜂就會在這個蜂巢附近用自身信息素作為標記,在這個過程中,如果不被發現,偵查蜂還能完好地回家。

如果被發現了,就是用生命給了家人指引。

隻要家人們能及時從家裡出發,係統就會顯示偵查蜂飛行軌跡,從而更方便地找到敵方巢穴並出擊,如果出發晚了,信息素被敵方及時清理,那麼係統就不會顯示偵查蜂留下的地圖路線了。

以了方便一起行動,他們幾個選的都是可以出去攻擊的,每一場小型團戰的爆發,都需要玩家通力配合,無腦莽隻會輸得一無所有。

毒蜂也沒有太多的繁瑣任務,毒蜂主要通過吃和殺兩個途徑升級,當蜂王等級到達某個數值時,同一蜂巢的全體毒蜂都會獲得屬性加成或解鎖某個特殊技能。

遊戲的集體利益很重,有利也有弊,比如其中某一個玩家付出的更多,其他人都隻是在當鹹魚,卻能分享到這一位玩家的勞動成果,就很容易爆發矛盾。

而且不是同一個巢穴的毒蜂,都是敵人,玩家在選擇陣營上很不方便。

關於這兩點,盧恩也是考慮到的了,所以等毒蜂在巢穴中度過了“幼年期”,到達“青年期”時,就可以自由選擇是否脫離蜂巢。

晏雪洲自然不好在彆人的遊戲發表什麼意見,隻是還是會下意識去思考這款遊戲玩家體驗。

即便成長到了“青年期”,玩家能自己出去單乾,好不容易找到了一點食物,但這時候迎麵過來就是彆人家一窩蜂,要搶要打劫不是輕輕鬆鬆?在沒有蜂巢的庇護下,單人玩家是沒有任何優勢的,也完全享受不到蜂王的屬性加成。

針對這點,晏雪洲看得出來,新出的建築工,應該就是盧恩對社恐玩家以及不擅長戰鬥的玩家們補充的新“職業”。這類毒蜂跟後勤有點相似,他們主要是收集材料,把蜂巢內部建得更加寬敞華麗,不過蜂巢的建築風格沒辦法像房屋一樣多變。

玩家玩久了難免會覺得無趣,同時因為不參與戰鬥,這種“不務正業”的玩家們,也很有可能會遭受排擠或輕視。

不過像這類偏向團體作戰的遊戲,這些缺點也是常態,並不是單《毒蜂》才有。

遊戲過程還是沒什麼問題的,製定作戰方案,合作擊敗敵方蜂巢並將對方所有資源都搬空,擴建自家蜂巢,也是很爽的。

但可能也有一個人覺得不爽,就是一直湊在晏雪洲身邊的穆常青。

毒蜂飛行就有蜂類“嗡嗡”聲,數量一多,這聲音越響越密,就導致這個不羈的紫發大男孩一陣又一陣地起雞皮疙瘩,總想往最熟的晏雪洲身邊湊,好像這樣就能緩解一絲不適。

但他好像忘了,他倆現在本來也都是蜂,自己飛起來也帶聲啊!

在穆常青艱難地堅持了兩個多小時後,這一款遊戲的體驗結束了。

從全息艙出來時,所有觀眾都能清晰地看到穆常青那張生死可戀的臉。彈幕全都在無情“哈哈哈”,對了對了!就是要這種表情,狗策劃啊,你們也有今天!

但是雪團遊戲老玩家老粉有點不得勁啊,還以為雪團會怕這類巨型蟲子,結果他還玩得挺好?至於為什麼會覺得雪團怕——看著就像啊。

光看臉的玩家們,接下來又看到了那顆長相乖巧一臉無汙染無無危害的雪團在《孤狼》裡玩出新花樣。

《孤狼與狼群》開局主打的就是一個隨心所欲,兩隊玩家會隨機被分散在地圖中,又沒有交流頻道,全憑感覺和運氣與隊友會合,並淘汰敵方。

晏雪洲一進遊戲就運氣賊差,被隨機到了敵方兩名隊員的包圍下。

一前一後,相當勻稱,而晏雪洲連舉槍反抗都沒有,舉手直接投降,他說:“我投降!跟我一起排的都是我好基友,他們看見我被俘虜肯定會來救的,你們可以把我當人質,當肉盾。”

本來那兩名遇到他的敵方玩家是準備要舉槍就殺的,但是聽晏雪洲一說完,猶豫了兩秒。

觀眾們紛紛打起了問號:

“猶豫什麼啊?猶豫就是破綻啊!!怎麼能給敵人機會呢?”

“嘖,年輕人啊,怎麼這麼輕易相信對方的話呢?”

“可是,如果是我,我也會猶豫啊……一來可以把黑心雪團當誘餌,一來這遊戲裡天黑之後是會有怪的,關鍵時刻把俘虜甩出去,確實有肉包效果啊。”

“我也覺得,而且隻是把他武器繳了,被反殺的可能性就低多了。”

兩名敵方玩家也這是麼想的,所以晏雪洲並沒有開局就死,雖然有一點小機智,但老玩家們還是很不得勁,可又莫名期待,怎麼說呢?比起直接就被殺,好像看這隻雪團翻車更好玩啊。

可是接下來,晏雪洲的做法又令人始料不及了。

他跟那兩個玩家聊起來了:“為什麼你們一直不說話啊,反正還沒遇到人,來講點故事?”

兩名玩家都懵了一下:“不是,你一個俘虜這麼活潑的嗎?”

晏雪洲很是無害地笑了一下:“無聊嘛。突然就想起了一個鬼故事,你們敢聽嗎?”

鬼、鬼故事?

星際當然是有鬼怪影視和小說一類的,很多人也是又菜又愛看,一邊嚇得亂叫,一邊又忍不住從手指縫裡繼續看。

彆說,兩名玩家確實來了點興趣,一直滾動的彈幕也安靜了下來。

而晏雪洲也緩緩開口,講起了一個學生宿舍的經典老番——無聊學生作死通靈。

晏雪洲又想起了他的恐怖無限流遊戲,毒蜂畫風差異較大,他倒是沒去聯想,但《孤狼》的地圖荒郊野嶺的,他剛路過的一個地方看到一小土丘,就感覺像土墳,腦子裡一下就冒出一款鬼故事來。

晏雪洲先交代故事背景:

“這是一所普通的學校。ABCD四人是今年新入學的學生,學校不知怎麼搞的,開學有一棟新宿舍樓遲遲沒有完工,沒辦法,今年入學新生又多,暫時隻能分出一批去老宿舍樓先住著,ABCD剛好成為一個寢室的室友。”

兩名玩家很捧場:“然後呢?”

晏雪洲:“然後四名學生經曆幾天軍訓慢慢就熟悉起來了,有一天晚上,新宿舍那邊好像出了什麼意外,導致全校都停電了。”

另一名玩家忍不住吐槽:“停電?什麼破爛學校居然還會停電啊?”畢竟現在的科技,停電這種事就挺不合理的,即便真有意外,每棟住房或者教學樓都有電力儲備,讓學生連續上個一年都用不完。

在聽晏雪洲講故事的直播間門觀眾也跟著吐槽,不過被晏雪洲眯著眼幽幽的一個小表情打斷了。

他冷笑道:“嗬,對啊,怎麼會突然全校停電呢?這現象很不正常對嗎?但是……”

兩名玩家莫名有點小緊張:“但是什麼?”

“但是偏偏在這種時候,小A突然提議道‘反正停電沒事可做,網也沒了,咱來玩遊戲吧’。其他人就問他,什麼遊戲啊?”

“小A神秘地拿出一根白色蠟燭,”晏雪洲跟大家比劃了一下,細的長的蠟燭,“不是那種香薰哦蠟燭哦,就是什麼也沒有,純白色的普通蠟燭。”

“拿了蠟燭之後,小A又掏出了一個很小的人類頭骨,頭骨很普通,就像玩具一樣。但是因為晚上沒視線本來就暗,打眼過去,那頭骨眼睛鼻子嘴巴都是黑漆漆的洞,莫名的滲人。小A把道具都拿完了,又說起了這個小遊戲,遊戲名字叫‘通靈’,是靈異遊戲。”

兩名玩家想象了一下那個畫麵,緊張感更多了,同時又吐槽道:“為什麼要在這種環境玩這種遊戲啊?”