第 62 章(2 / 2)

此外,星際還有個異獸,這可是在未開發的星球上哦,這些異獸可不會管人類要不要在這裡搞建設,它們會有概率出現攻擊居民,也有可能對一些設備造成破壞,需要有固定的異獸防衛隊。

乾這種工作的,肯定很危險,需要招收專業人士,雇傭的資金也是一筆。

前期資源人,到星球上來居住的人也少,不太容易吸引特殊人才,等逐漸發展起來了,過來居住的人們就可能會擁有能力的,比如護衛隊,和一些專門捕獵異獸售賣異獸材料的冒險隊。

一直在說花錢的地方,那麼,玩家主要的收入來源是什麼呢?

第一、稅收。星際的稅,晏雪洲自己都交了不知道多少了,住在這顆星球,受這顆星球政府的保護,享受社會資源,都是要繳納一定稅務的。隻要星球上來住的居民越多,稅收也就越多。

而稅又可以會為好幾種,住宅區、商業區、工業區、旅遊區等,稅率都是不同的,不同的區域,就繳納不同的稅。

第二、交易。開采或製作本地產品,與其他星球進行交易,比如這顆星球獨有的某些稀有資源啊,其他星球就可能會花高價來繼續購買。

第三、探索。探索這顆星球的每片區域,雇傭專業團隊,挖金挖寶石,路過這顆星球不幸墜毀的飛船啊,深海裡的神奇物種,發現了一種未知的,就能獲得獎金什麼的,都可以有。

第四、投資理財。當玩家的建設達到一定程度,建設出了金融區,有了銀行,就可以錢生錢了,當然,也有可能大賠,一朝回到解放前。

基建遊戲,僅僅隻是這些基礎建築,那也有點太單調了。

植物綠化,裝飾物,公園、遊樂園,還有湖泊噴泉,以及一些標誌性的建築,每座大城市都會有的打點卡等等等等。

基建遊戲,就是這樣一個從無到有的過程。

當一片空地,成為繁華都市,那種溢滿胸腔的滿足感,簡直了棒極了!

五個大的不同地形的城市,是由玩家自己選擇從哪一塊開始發展起來,有平原,有山地,有海灣,還有沙漠和雪山。平原當然是對新手玩家們最友好的,等玩家了解這款遊戲要怎麼玩了,就可以換其它地圖開始建設。

另外,這款遊戲和之前的遊戲不同,它是有一個上帝視角的,方便玩家進行整體規劃,當然,並不是隻能使用上帝視角。玩家隨時可以切換到正常的第一視角,星球主本人的,又或者觀察生活在這顆星球的民眾的。

選擇某個居民,居民會顯示姓名年齡性彆,在哪工作,對目前這顆星球的滿意度又如何。

啊對了,差點都忘了呢。

前麵為什麼說,玩家這個星球主還得養刁民呢?這些刁民是不是居民呢?

當然是了,為什麼說他們刁呢,因為居民一項生活所需達到滿足時,總會又有新的想要的需要星球主滿足。

比如,基礎的水電網絡有了,但居民還想要安全的環境,於是星球主必須得建設警局,不然他們就會持續不滿最終搬走。而當有了消防警局這些時,他們又想要星球上有學校,沒學校就沒教育,他們又會不滿。等有了學校之後呢,他們又會想要娛樂,等娛樂也起來了,人口也越來越多後,他們又會抱怨交通差勁。

總之,沒體驗過的玩家,玩這款遊戲,總會有某個時刻親切地喊他們為,該死的刁民!

而在這個建設過程中,滿足這些刁民的所有需求,看他們每個幸福度都爆棚,其他也是一種成就。

生活在我這顆星球上的人們都很高興,他們喜歡我的星球,愛這顆星球,這種體驗也很不錯不是嗎?

如果說還有什麼毛病的話,那就隻有一個了。

基建遊戲,最肝的遊戲,沒有之一。!