“是的!咱現在的星球條件可比這差多
了,以前誰又能想得到,這種星球還能住人,甚至房價還貴得離譜呢?”
“扯遠了扯遠了,還是說遊戲吧,我比較好奇的是,以這個世界的背景,像這種賺了大錢的人,不應該搬去發達城市過更好的生活嗎?”
“對誒!有錢人不都是享受最好的條件嗎?他們為啥不走,還沒賺夠嗎?”
這也是阿健的疑問,是啊,有錢了,不應該去大城市居住嗎?那裡交通便利,也完全沒有沙漠的艱難,為什麼不走呢?沒賺夠的話,這邊的果園也完全可以雇傭人打理啊,他們隻需要等著錢到賬戶就行了。
NPC回答了這麼一句話:“這就是我們的家,為什麼要走?”
阿健與觀看視頻的觀眾都愣住了。
家的條件不好,那就努力建設它,讓它變得更美麗,出生於黃沙之上,也要埋於黃沙之下。儘管有時這裡天氣惡劣,但他們依然熱愛這片土地。
阿健久久沒能說出話來,彈幕一時間也隻有零星幾l條飄過。
“明明很平常的語氣,但莫名有種難言的震撼。”
“我愛這片土地,我愛我的家,嗚嗚嗚突然想哭……”
“這裡的人民,我真的,喉嚨有點哽,眼睛也有點濕。”
“想起我的星球,唉,要是可以的話,誰想離家呢。”
看視頻的晏雪洲咽下嘴裡的飯菜,垂著眼睫,故土難離呐。
視頻裡,阿健輕咳了一聲,壓下某種情緒,笑著繼續跟NPC交流,又問他們,那為什麼不把房子修得再漂亮一點呢?
哪知,果農回答他們的是:“沒那麼多錢啊。”
啊?阿健疑惑了,看視頻的觀眾也疑惑了,不是剛剛才算過嗎?每年收益很高啊,他們完全有能力再把房子修得豪華一些啊,這是怎麼回事?
一經追問之下,這位果農帶著阿健去見了幾l個人。
果農告訴阿健,這幾l個人,曾經就是大老板,他們是年輕的時候去了大城市發展,賺了很多的錢,最後又回到了這個地方。這幾l個大老板的家,阿健仔細看了一下,和果農們的差不多,也沒有多豪華,就是大一點。
但等阿健被邀請進去的時候,又一次愣住了。這些大老板家裡的擺設也很簡單,窮肯定算不上,頂多就是滿足生活基本所需,反正跟有錢一點關係也沒有。
怎麼回事啊?
這些大老板破產了?
阿健一步步追著劇情,隨著了解,才終於完成了這一段沙漠人物的群體劇情。
大老板們是破產了,但不是賭博之類的,也不是做生意賠錢了,而是,他們把所有的錢,都投入到了種植沙漠防風林。
幾l個大老板穿著普通的衣服踩著膠鞋,臉上手上都是風霜,他們說,他們也是這裡出生的普通百姓。他們也去大城市裡享受過富貴榮華,當他們衣錦還鄉時,確實臉上倍有麵子,但是後來,他們還是回到了這裡,NPC自己的話是:“不曉得咋回事,就是不想看見沙漠毀掉這唯一
的綠,還想把這綠擴得更寬更廣。”
而這些事這些話,其實和之前果農說的那一句是一個意思。
他們愛他們的家,他們舍不得離開,更舍不得讓它變得破敗,他們希望它變得更好更美麗。
從空中看下來,綠洲那一圈圈邊緣的綠,其實都是人民一點一點種植的,有了這些防沙防風林,才使得綠洲不會被沙漠侵蝕,使它能夠長久的,成為一個奇跡,孕育出更多的生命。
這裡的人民富有了,在滿足衣食住行之後,不論是果農還是彆的產業,都願意投出一部分錢來建設他們的家鄉。
在他們的共同努力下,這片曾經的死亡之地,將會變得越來越好。
到最後,不管是做完視頻的阿健,還是看完視頻的觀眾,胸腔裡都被一股情緒塞得滿滿脹脹的。
這是阿健玩了遊戲之後錄製的視頻,有後期配音,視頻結尾時,他的聲音都帶上了哭腔,做了個總結:“在這種時候,對狗策劃根本恨不起來嗚嗚嗚!”
彈幕也是一片“淚目”。
這次DLC的劇情,和前麵的一些悲歡離合是不同,它的格局更廣更大,但同時又很觸動人心。或許會有人覺得這個遊戲地圖裡的NPC們很傻,但不能否認的是,世界上是真的存在這類人的。
他們的奉獻精神是很值得人敬佩的。
飯吃完了,晏雪洲看了一下,阿健這條視頻的播放量非常高,同樣解鎖了這部分劇情的其他遊戲主播UP主播放量也很高,最終被集合到了一起,成了熱門的標簽。
標簽是#那些無私奉獻的人們#
晏雪洲去搜了一下,才發現,這事在當時某一段時間幾l乎是全網推送,這其實是“沙漠之都”出來之後一個月的事情,距離現在也有段時間了。
當時玩過遊戲的玩家們,與看過遊戲視頻的網友們,自發搜索起了各種為無私奉獻的行業。
星際探險員,一直生活在太空的監測員,還有保護人民安全抵禦異獸的軍人們等等,以及就和遊戲裡一樣,賺了大錢,卻願意每年都花費巨資投入星球建設的一些良心企業。
這些職業這些人,其實一直都有,但很多都是默默付出,不會大肆宣揚。每年星際也會有很多公益片公益廣告向星際人民介紹這些,也有許多博主UP主自發剪輯這些正能量的東西。
但以遊戲引出來的大規模網友搜索了解這些辛苦行業的資料與視頻的事,還是非常少見的。
因此,還有幾l顆星球的官方點讚了《旅程》,從而又引起了大批關注,“雪團”和他的華夏公司,也進入到更多星際人民的視野之中。
這事,晏雪洲是真不知道,當時他正忙著製作《我是星球主》,一應事宜都交給公司處理了,依稀記得助理好像是提過,不過估計他當時太忙給忘了,好在他的賬號公司是給了那幾l顆星球官主回應的,才不至於失了禮貌。
想想還是真是汗顏。
晏雪洲撫了下額,提醒自己下次可彆一心全
撲在遊戲上,像這種事情不能再啥也不知道了。
晏雪洲又在星網了搜了一會兒相關熱議,果然很多都提到了《旅程》,或是直接剪輯了《旅程》裡的遊戲畫麵,著重突出那幾l位大老板果農的對話和地圖。
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網友們對此的評價也比較正向,出言質疑遊戲公司炒作的隻是個彆人。
看了一圈之後,他又到《旅程》的評論區看了看。評論區顯示的留言有自行選擇的兩種方式,一種是點讚最高的,一種是最新評論。
點讚最高的幾l條,一條是以前五感係統還沒出來的時候,有玩家罵晏雪洲魔鬼的,給看不給吃。
還有一條是五感係統出來之後“我在《旅程》當吃播”的,其它的幾l條就是玩家們真情實感寫的小作文,每一位遊戲時間都是300小時以上,看得出來是真的很喜歡這款遊戲了。
切到最新評論這邊,能及時看到玩家們的最新體驗。有問賺錢攻略的,有問旅行路線攻略的,也有討論遊戲裡一些特殊NPC劇情的,還有分享截圖的,以及說自己是從什麼什麼地方看到,特來試玩的。
時間比較近的試玩,大多都是因為“沙漠之都”的那段劇情做得很好,也有聽到了無數人安利的人聲音終於來看個稀奇的。
晏雪洲切到後台,看了一下近三個月的購買量,對比上一季,銷量猛增了不少。
這次有點意外之喜,可若完全說是意外的話,似乎也並不是。
畢竟一款遊戲,設計究竟用沒有用心,玩家是完全能直觀感受到的。
能打動人心的好的有意義的劇情設計,其實本來就該是遊戲有的,隻不過現在很多遊戲設計得越來越敷衍,越來越不走心,以至於,晏雪洲的遊戲出現後,才會有這樣的成就。
真誠才是必殺技啊!
用雪團遊戲老玩家們的話來說:今天又是突然看狗策劃很順眼的一天。
這磨人的妖精真是可惡啊,愛是真的讓人愛,但恨,有時也是真的恨得牙癢癢!他們玩弄玩家的情緒,確實是有一手的!!