第 117 章(2 / 2)

玩家們的角色選擇主要有幾種:

選秀的新人;已經有位份但不高的透明人;不論位份還是屬性都在中等的;出身好或者位高的(有嚴重的偏科,性格差但長得漂亮,家世好但家世最後要倒);正在受懲被厭棄的或冷宮

嬪妃;宮女。

這些角色,玩家可以自己選?_[]?來[].看最新章節.完整章節,也可以隨機。至於人物是什麼人設,全取決於玩家想給自己打造一個什麼人設。

不同的角色出場的位置與劇情也是不同的。

像選秀的新人,他們是已經被定好的,但在正式“任職”前,需要在儲秀宮學習一段時間的規矩。

這個地圖,有的NPC還是天真爛漫的,但有的NPC就已經開始表演了。如果玩家還以為是《異世界戀愛》那樣的畫風……

哈哈哈哈!一想到那畫麵,晏雪洲就忍不住笑出聲來,一定非常好玩!

哦對了,還有複活。

肯定會有玩家玩到某個劇情突然就噶了,覺得很不甘心,想要選擇複活。那晏雪洲就給他們安排“重生”劇本,由玩家自己選擇重生在某個節點前,這個節點根據玩家所玩到的事件記錄來分。

重活一世,玩家可能會看見同樣一個人截然不同的另一麵。到時候,玩家們又會露出什麼樣的表情呢?

晏雪洲已經期待起來了。

他先把人物這一個大項的構想都一一記錄下來,接下來就是地圖了。

而在他準備規劃地圖的時候,忽然想到,《旅程》好像還一直都沒上皇城DLC啊!

安排!趕緊安排!正好兩款遊戲還能來個聯動和預熱呢。

星際當然也是有封建製度的,有利益就可能有矛盾,星際帝王們的後宮如果有多的人,那肯定也會相鬥,儘管沒有這麼誇張,但手段興許也一樣激烈。

皇城的地圖非常大,除了皇宮本身,城外才是DLC的主城,而除了皇宮,帝王一般在皇城外還有行宮,這些行宮也將是重要景點。

兩款遊戲都是要做地圖的,晏雪洲在這上頭有點犯難。他難的這個點就在於,要不要一圖二用?

兩邊建築內外的裝飾可以不同,但其實整體的建築不用重做,風格也會相近。還有行宮,宮鬥遊戲皇帝也會外出,一個行宮,一個狩獵,還有一個是外邦草原。由於要《旅程》本來也是按華夏風做的,這兩款在這方麵,應該會有很多相近之處。

而最大的問題當然是:既然是同樣的建築相似的風景,遊戲卻要收兩次錢,這未免也太黑了!

或許有部分玩家不會在意,但大部分玩家會對此不滿,更何況晏雪洲也不是為了收割韭菜。

思考之後,晏雪洲決定將這次的聯動再聯得深一點。

購買了《旅程》DLC的玩家,來玩這款宮鬥遊戲時,可以享受非常大的優惠,直接五折,反之亦然。

隻買其中之一,那還是得付全價,除非當時有彆的優惠活動。

其實兩款都買還是很劃算的,雖然建築相似度很高,但實際上兩款遊戲的玩法是完全不同的。在《旅程》裡玩家隻是遊客,是來參觀景點的,但在宮鬥遊戲中,玩家卻可以“活”在曆史中。

而玩了宮鬥遊戲之後,再結合《旅程》裡導遊對景點的描述,玩家也能更深刻地體會到當時那

個時代的殘酷與曆史文化。

DLC裡,導遊還可以講一些曆史有關帝王後妃和皇城的典故◎◎[]來[]%看最新章節%完整章節,來一些古華夏的詩詞,星際人們或許不會感興趣,或許也聽不太懂,但能吸引到一名玩家去了解去認識他的家鄉曆史,晏雪洲感覺也是不錯的。

照著這個思路的話……

哈!晏雪洲思維一下就打開了!

後宮中的妃子們都有教養,基本都會讀書識字,裡麵也不乏一些有文采,她們說話一般並不會粗俗,那她們生氣時,或者想懟誰時,要怎麼說呢?以花喻人,指桑罵槐,明誇暗諷。

玩家一進遊戲,還沒有習慣這個畫風,可能都聽不出來這個人是在罵他還是誇他,還擱那傻樂呢。

這私貨,夾!他要狠狠地夾!

不知道這詩什麼意思?沒事兒,我專門在遊戲裡搞詩集批發,收集一句詩,玩家可以去問宮裡有學識的NPC,他們會給玩家解釋,而將詩與意都收集到了,玩家就能獲得一個收集成就。

這個收集成就可以提高玩家的文學值,當詩集的成就點數突破某個閥值後,玩家就可以獲得高級稱號,正式將自己的人設標簽裡加上一個“才女”。

這樣的話,那琴棋書畫也可以有啊!

琴是真的可以談的,玩家甚至還能自己談出曲子呢,其它的傳統樂器也是一樣,萬一真有音樂天賦的玩家玩明白了呢?這可是真在遊戲裡學到了東西啊。

晏雪洲深深呼了一口氣,這個宮鬥遊戲還沒有正式開始做呢,他好像就已經想往裡麵藏非常多的東西了。!

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