第 158 章(2 / 2)

而人族的職業有劍士、各種元素魔法師、藥劑師、馴獸師、煉金術士以及亡靈法師。

玩家的選擇是非常多的,可能一開始會看得他們眼花繚亂,但晏雪洲知道,他們總能找到自己最心水的那一個種族與職業。

至於人族成長與另外幾個高魔力種族之間,這是做遊戲,玩家選的角色還是會有一定的平衡性的,不至於哪一方一邊倒,毫無勝算。

種族與職業大致先就是這些。

晏雪洲邊構想邊記錄下來,他記錄完,又劃到魔族那一欄,一個想法冒了出來。

魔物們的魔力大部分是從出生起就固定的,想要突破限製進階,都是中高級魔物才會有行為。而高等魔物,有的在出生不久後,就擁有可以變人類形態的能力,隻是才出生不久,這些魔物們是沒有辦法很好控製自己切換形態的,所以,前一刻他們可能還是長了角的人類小孩,下一刻打個火嗝就把自己又重新變成龍了。

把這個設定加上,晏雪洲覺得玩家們是會喜歡的。

幼崽,不管是長角的人類模樣,還是奶龍,都非常萌非常可愛。

這種有成長期的可以這樣,而像亡靈族,玩家一進遊戲就是骷髏,真骷髏,那是沒有小時候和變形態的。

其他的種族,基本都有不同年齡段的體型可供玩家選擇。

體型和成長,讓晏雪洲又想到了《四季圖》裡麵不同年齡段的角色,既然要做大型遊戲,不如再玩得大一些。

讓玩家們在這個異世界裡“長大”!

像選擇了小孩體型的玩家,會隨著時間有體型變化。一個階段是一個模樣,不過也沒有辦法做得太多,這是聯機遊戲,每個玩家都可以捏臉,同時在玩的遊戲會很多,光是這個臉型與體型數據就會非常龐大了。

就和《四季圖》一樣,做四個階段。

小孩,青少年,青年,壯年或中老年。最後一個階段可以讓玩家自選,是要成熟男女,還是大叔大齡姐姐,可以做生成兩款,讓玩家自己看著選。

而不想讓角色進入這最後一個階段,甚至老去,那麼,玩家就得想辦法讓自己永葆青春了。

購買增加壽命的聖藥啊,又或者來點什麼邪惡的黑暗魔法啊,還是尋到了珍寶之類的,都行。

除了這種,玩家還有一種選擇方式,就是“轉生”。

晏雪洲眼睛一亮,打了個響指,對!轉生玩法!

玩家要覺得“活膩了”,就能在某個神秘的地方進行轉生,轉生為同種族,將繼承80%麵板屬性,轉生成其他種族,麵板屬性繼承50%,至於“生前”的資產,玩家得自己找一個安全的地方存放好,轉生之後再去取,這樣以前打的裝備也不會直接沒有。

如果要轉生為其他種族,之前使用的武器不適配,玩家們也能在“生前”,提前做好準備,刷一些或者購買一些適合轉生後種族使用或剛需的物品。

嘿嘿,不知道到時候玩家們發現遊戲裡的轉生玩法後,會是什麼表情呢?!

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