第 167 章(2 / 2)

“強!打一隻就能從一級升到二級,打五隻就能二級升到三級,打一百隻就能升到六級,怎麼不算強呢?”

“哈哈哈其實精靈們出了森林頭一個遇到的魔物就是史萊姆,隨便一戳就死掉了。艾斯轉生這隻之所以強,也是因為他本來就繼承了一部分麵板屬性啊,大家可千萬彆被宣傳片誤導了!”

“就是!據我對黑心團的了解,這家夥在結尾放這麼有吸引力的物種,絕壁是個大坑!”

忙裡偷閒查看玩家們對《聖斯》的討論的晏雪洲看到最後這一條,嘖嘖搖頭,這個老玩家不好,怎麼能這麼說他呢?

他的心哪有黑的?他這麼大個活人,那肯定是紅的啊!至於後半句話嘛,嗯,確實是老玩家,是對他有了解的。

包括前麵提醒一眾網友們被宣傳片裡小小團子大大能量的轉生史萊姆給整得五迷三道,恨不得明天開遊戲就立馬建號玩史萊姆的人,也肯定都是玩過不下三款晏雪洲遊戲的老玩家了。

老玩家們眼神已經被打磨得比較尖了,吃過了所有雪團套路後,連直覺都敏銳了不少,再也不是當初天真的他們了。

光看宣傳片,這史萊姆可不就是魔法界最強?吞噬這技能強度還有話說?但其實,艾斯之所以升級那麼快,的確很大的原因是轉生的。

史萊姆是最低級的魔法生物,隨便一個技能就能打死——但也要有攻擊力,碰一碰不會死,是普通人類也能對付的魔物。它既然在這片大陸是最低級的魔法生物,那麼玩家選它,前期當然是很難的。

普通的史萊姆麵板所有屬性都很低,雖然是魔法生物,但初期隻有一個碰撞技能,附著一點點元素魔法,它們的魔力儲備是很低的。

在魔法界,不管是人還是魔法生物,都是有藍條的,也是就是魔力儲備。使用任何魔法都會消耗魔力,魔力儲備上限與魔法消耗魔力量,在作戰中都是至關重要的。

如果提前不知道這些,僅僅是看宣傳片裡史萊姆多強多酷,進遊戲悶頭選了,到時候卻發現自己誰都打不過,還被村口小孩追著跑,那就……太好笑了!

覺得

好笑的,當然不是彆人,是策劃晏雪洲啊!哈哈哈玩家隻會欲哭無淚,說這怎麼和宣傳片裡的不一樣。

但你要說他搞/詐騙吧?也沒有啊,是玩家自己沒看見精靈艾斯有轉生繼承之前麵板屬性的前提啊!

那有沒有明知道前期會很難,但依然堅定要選的玩家呢?這也是肯定有的。

前期難度才更具有挑戰性啊,而且這類前期成長很難的,又或者操作很難的,後期往往都是神的存在,就好比《天下俠者》裡的散人浪客們,後期養成功的,哪個不是大神?

再者吞噬與史萊姆專有的塑形玩法,也是真的爽!

吞噬這個技能倒不是史萊姆獨有的技能,部分魔物與強大魔法也可以做到類似,但塑形是隻有史萊姆可以。

一個種族,可以轉換出其他種族的外形來,光是聽上去爽爆了啊!

今天我想飛,那我就當鳥,明天我想做魚,那我就變魚。想想都覺得快樂無邊!

隻不過目前宣傳片裡沒有展示玩家還可以手工捏自己,如果遊戲上線後,等玩家們探索出史萊姆還有捏自己的玩法後,玩史萊姆的玩家就會更多了,雖然大家捏出來基本都是奇行種。

十倍放大鏡細扒第二版宣傳片從頭到尾,玩家能玩的東西真的是一個比一個多,一個比一個有新意。

遊戲內測版都還沒有出,但已經可以預見,這款遊戲等正式開服會有多麼火爆了。

無數玩家翹首以盼,隻是這一次遊戲製作的周期要比之前的遊戲都要久,而在這中間的時間裡,晏雪洲原本都沒有再準備宣傳片了。

但無奈,催的玩家和網友實在太多了,他這才不得不先後出了兩次玩法介紹與種族介紹,關於轉生精靈的複仇故事結局,則要玩家們等到正式版上線了,自己進遊戲去探索打聽了。

靠著宣傳片與活動介紹,又生生熬了一年,望眼欲穿的玩家們終於等來了《聖斯》官宣內測。

而這一次,終於不再是可憐巴巴的五千個內測名額了,而是足有兩萬之多。

雖然這個兩萬在開放那十來秒就已經被秒光了,但至少廣大玩家與網友,有了關於這款新遊戲的試玩直播和視頻可以看,玩不了過過眼癮也是好的啊!而那兩萬個幸運兒就更不用說了,拿到號就在等開內測,摩拳擦掌準備到聖斯大陸大展拳腳!!!