第 168 章(2 / 2)

“!!所以這款遊戲才有轉生玩法啊!草!原來如此!”

“什麼什麼?腦子轉得慢的跟不上啊,有沒有人解釋下?”

阿健表示他來解釋:“這題我會!每個玩家在聖斯大陸都是從小生長,不論種族。但是,有的種族壽命長,有的卻短。就好比第二版宣傳片裡的精靈與人類。當玩家們玩到‘中老年’時,我大膽猜測,是需要某些道具,譬如生命藥水之類生命泉之類維持青春與壽命的,本來就長壽的種族不用擔心,但像人類,要麼就想辦法弄到這些珍惜道具,要麼就轉生,再從頭開始。”

“當然,轉生這個玩法,不僅是玩家年齡上的解決方法,還可以擺脫‘前世羈絆與恩怨’,重新獲得身

份。但總的來說,很明顯,雪團的野心真的大得沒邊了啊!他是真的要做一款星網還沒有人做到的第二世界。我現在真的,莫名好激動啊!”

阿健這一解釋,還雲裡霧裡的觀眾也懂了。

這一細想,靠!還真是!

哪一款有戰鬥元素的大型遊戲敢這麼搞的?這得燒掉多少錢啊?玩家不自選體型,種族還有那麼多可選,每個玩家都有自己的成長路線,光是這上麵的數據就有多龐大?

想到這一點的,不論玩家還是網友還是悄悄打探情報的同行都忍不住倒吸一口涼氣。

嘶,《聖斯》這遊戲,光是設備就是一筆天文數字吧?

雪團,他做遊戲是那是真的舍得砸錢啊!

阿健都還沒開始正式玩,建號官方就又給了所有人一個大驚喜了。阿健說的激動,其他人又何嘗不是呢?

這樣的遊戲,真的想想都是激動的啊!

在選定了種族之後,到了下一個步驟,阿健和一眾觀眾這才發現,原來是有體型的,隻不過仍然不是讓玩家在其中選一個,而是玩家在遊戲裡的成長階段。每一個階段會有一個外型,倒沒有真的誇張到遊戲裡的每年每月都有外型生長變化。

每個體型,玩家都可以自己調節五官和身材。喜歡這個環節的玩家可以慢慢玩,嫌麻煩的,也可以選係統默認,默認並不會讓玩家往醜了長,默認的數據都是符合大眾審美的,這點玩家可以放心。

阿健更想體驗遊戲世界,這個環節就直接跳過選的默認。

在輸入了名字之後,阿健終於登入了《聖斯》大陸。

龍族是高級魔物,且與血脈裡的好戰基因有關,大多都是獨居有自己的地盤,領地意識很強,並不是愛好群居的種族。

阿健一個小龍蛋是出生在某個洞穴裡,洞穴裡啥也沒有,雖說一出生就“富二代”的夢沒有了,但這樣的起點對於玩家們來說要公平得多。

打開角色麵板,主要的數值有三個:血量、魔力、怒意。

這三個數值是每個種族都擁有的,血量與魔力等於紅藍條,而怒意則是玩家每放一個技能就能積攢的,當怒意條積滿之後,玩家的屬性會大幅度提升,技能效果最高達到200%的,在這款遊戲裡,是很重要的一個數值。

其餘的是屬性,攻擊、防禦、敏捷、命中、暴擊等等。

阿健是一隻火屬性的龍,種族優勢,出生就自帶一定的防禦力與攻擊。現在還在幼崽期,魔龍狀態下他可以噴出一小團火來進行攻擊,但如果是在人類形態,就沒有攻擊全是破綻了。

小火龍有一對小翅膀,可以飛,但飛行期間會消耗額外的體力,不過速度要比小短腿快那麼一點點。

石洞內外也是一片類似的地形,這裡應該是屬於龍族的,附近沒有大型魔物,這也是正常的,總不能把玩家的降生點設置在大怪群裡,出生即死,哪個玩家受得了?

一般來說,玩家的出生點都是安全區,像上款《天下俠者》玩家們就

是在村子裡醒來的,村子裡麵是安全的。要出了村子,去村附近才能的到怪。

但《聖斯》又有所不同了。玩家選的就是魔物,出生點自然不太可能是人類的城鎮,加上阿健又選的是龍族,所以他是從一出生起就已經算是在野外了。

龍族的地盤是沒有大型魔物敢進來,但也應該會存在一些魔龍看不上眼的中小型魔物。阿健在找的就是小型的低級魔物。

像這種沒有村子鎮子城市給刷任務的,想要升級,一般就隻能通過戰鬥了。彆的種族或許還有其它的升級方式,但龍族好戰,隻有打得多,才升得快。

果然,飛了沒兩分鐘,阿健就發現地麵有火紅色的小果凍,這是火屬性史萊姆。

“來了來了,小怪來了。這個種族就是直接在野外,喜歡打怪升級的小夥伴可以試著選龍族或者類似的,在野外出生沒有安全感的,就可以選喜歡群居的一些種族,憑我多年高玩的直覺,群居是肯定會有簡單的任務發放的。”

“好,現在本高玩就先下去打幾隻史萊姆升升級。彆看宣傳片裡史萊姆很強哈,這個魔物在這片大陸是最低級的,隨便打一下就死了,建議想玩史萊姆的兄弟們還是再想想,起步可能會很難。”

阿健降落下去,目前是火龍形態,他朝著火史萊姆噴了口火,然而,史萊姆毫發無傷。

阿健立刻就反應了過來,靠,居然還有同屬性免疫傷害!

而偏偏這時,他腳一跌,變成了一個奶娃娃。被莫名其妙攻擊了一下雖然沒痛的史萊姆也注意到了他,果凍臉上簡單的表情顯示著“憤怒”,並朝著阿健衝了過來。

阿健看著衝過來的史萊姆,又看看自己目前的狀態,麻了。

不是吧?這款遊戲他運氣也能這麼差的?開局又要死了?!

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