第 177 章(2 / 2)

大的部分都由哈洛那邊來,晏雪洲三個和哈洛隻偶爾開個會討論某些設定,其餘的時間三人都各自在準備卡組。

在玩家們來到這個遊戲世界之前,NPC裡已經有不少製卡師了,這些製卡師主要使用的是哪些卡牌,就可以從他們幾人設計的卡組中選擇。

先前說製卡師製作卡牌需要精力,後來晏雪洲他們也把這條細化了。

精力上限也與玩家的等級與能力有關,前期玩家們的精力每天隻能製作中低級戰鬥角色卡牌一至兩張,而隨著等級的提升,玩家們的精神值也會增多,同時,能製作中高級卡牌的成功率也會升高。

戰鬥角色沒有稀有度品階,但有次數使用限製。經後期討論,戰鬥角色卡牌是沒有稀有度品階之分,但是有戰力高低的。

每張戰鬥角色卡牌,製卡師都能看見具體的屬性,卡牌的戰力高低,同樣也取決於玩家的等級與能力。

10級的玩家,製作出來的戰鬥角色卡牌,最高的基礎攻擊力不超過300點;同樣10級,但能力高一階的玩家,製作出來的戰鬥角色卡牌,基礎攻擊力不超過400點。至於卡牌具體技能有沒有加成這些,則不會計算入內。

有這個設定,也是因為這款遊戲的卡牌角色是不需要養成的,

但玩家又需要成長升級。一般遇到的怪也是由簡單到困難。

直接給玩家一個滿攻擊力的卡牌角色,即便使用次數有了限製,也有些不合理。就比如玩家拉來上百小怪,一個滿攻擊力的卡牌,一招就給秒了,玩家瞬間暴升十來級,就很誇張。

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但在加上戰力之後,就好多了。

而之前的複製卡牌是有保留下來的,隻是這個複製現在也做了細分。

隻保留卡牌外形?還是隻保留卡牌技能?又或者是兩樣都保留,但現在玩家升級了,基礎攻擊力需要提升?多了選項,但更精準了。而選擇這一下,也並不會額外消耗什麼。

類似的這些細節,晏雪洲他們已經討論過不少了,框架結構都有的,隻差填補內容了。

隻做卡牌對於晏雪洲來說真的輕鬆太多了,在這個將來會有機甲卡牌,有飛車載具卡牌,有各類奇形異獸卡牌的世界,也會有華夏古人物。

它很多元,也很兼容。

就像這個星際世界,來自另一個時空的晏雪洲也在其中一樣。

做角色卡牌的間隙,晏雪洲也閒不下來,偶爾會去看看《聖斯》的情況,這款遊戲的熱度正式服上了之後,一直在飆升,這才兩三個月,已經到了綜合熱度前十名了。

除了這款需要一直看著的大遊戲外,晏雪洲餘下的時間,對他的終極夢想也開始蠢蠢欲動起來。

要問他的終極夢想是什麼?

那當然是修仙遊戲!!!

禦劍飛行,逆天而為的修仙飛升之路,試問哪一個華夏人沒有這樣的夢?

隻是這款遊戲,晏雪洲所圖更大了,要將它成功製作出來,要花費的時間恐怕不亞於《聖斯》。

但是沒關係,他一步步,總會實現它的。!

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