不是特彆遠,但阮希體力不好,還沒走多少米,就有些累了。
還好係統早就預料到,提前準備了小凳子。
遊戲裡的路人都是數據,對漂浮著的小機器人接受良好,並沒有多投入眼神。
阮希每走幾十步,就要坐下來歇一會兒。
遊戲人物並不會有太強的冷熱感,係統倒是不擔心阮希會熱。
它飛到阮希耳邊,小聲問:“大人,您身體有沒有不舒服呀?”
“沒有呀。”阮希覺得休息得差不多了,起身上路,“就是有一點累,坐一會兒就好啦。”
係統趕緊提著小板凳為她指路。
宴玦直接把寫敲代碼的事放到一邊,專心劃拉著屏幕跟上小姑娘的視角。
遊戲街道也做得很真實,附近是居民區,隻有零零散散的幾個路人,再往前就出現了店鋪,路人也多了些。
普通的遊戲,路人npc的臉要麼不畫,要麼都用同一個立繪,這個遊戲卻是做的很用心,每一個人的服裝樣貌都不同。
把聲音調大,還能聽到店鋪門口傳來的音樂聲和過路的汽車聲。
小姑娘體力太弱,走一會兒就要歇一歇,腦袋上還有顏文字“TAT”,可愛死了。
在阮希休息的時候,宴玦好奇其他的東西是否能動,就隨便選了一家商店,推門進去。
門憑空打開,眼睛一直平視前方收銀員轉頭看了一眼,沒見到人,又收回了視線。
宴玦在貨架上試著拿了幾個商品,都成功了。
旁邊的顧客npc眼睛餘光掃過飛起的物品,很快將其忽略。
實驗完後,宴玦就退回了街道。
原本乖巧坐在小板凳上的小姑娘,不知何時不見了。
小姑娘是一直往屏幕左邊走的,而且走的不快,宴玦劃拉著屏幕,往前尋找那抹身影。
豈料,前麵出現了一個十字路口,其他三條街還都是白霧。