血晶蛛之螯的特效屬性雖然對血晶蜘蛛無效,但本身的傷害再加上謝初瑤自身的屬性增幅,這把武器造成的傷害也一樣是可觀的。
血晶蜘蛛眼部的防禦較弱,血跡直接飛濺而出。
“下麵的交給我。”
謝初瑤說完,武器換上弩/槍,同時將之前獲得的戰利品轉交給了牧妍。
“你小心。”牧妍走到洞口,帶著貝裡莎翻身跳上雪利的背脊。
貝裡莎的攻擊在這個環境下能起到的作用實在有限,她們無法確定這個地道會不會有新的血晶蜘蛛出現。安全起見,兩人一致決定還是讓牧妍帶著貝裡莎一起去清理那些血晶蜘蛛卵。
被血晶蛛之螯擊中的血晶蜘蛛兵衛發出一聲嘶吼,它的仇恨值直接凝聚在了謝初瑤身上。
‘精靈,現在的你真是弱小,可要當心了。’雪利看了一眼貓女,隨後迅速飛向岩壁上的那兩隻血晶蜘蛛,兩條前腿抬起後直接用力一蹬。
獨角獸並非隻有遠程技能,它的身體同樣能使出與近戰有關的技能。
雪利剛才使出的正是踐踏技能,雖然造成的技能效果不如成年體的貝貝,但已經做到了該起的作用。
‘砰!’岩壁上的兩隻血晶蜘蛛兵衛直接一起從蛛絲上摔了下去。
儘管雪利一直一副想要擺脫精靈王的樣子,但它的忠誠度可是實打實的。
見狀,謝初瑤的嘴角微微彎起,隻不過是四隻25級的“小怪”,這還難不倒她。
待雪利飛向上空之後,謝初瑤直接從洞口跳了下去,她沒有利用蛛絲作為緩衝,而是直接跳向了那三隻摔成一團的血晶蜘蛛——她的雙腿直接砸在那隻摔落下去的血晶蜘蛛身上,即便不是用武器,玩家的肢體攻擊也一樣能造成傷害。
因為借助重力攻擊的關係,玩家的攻擊傷害也會得到提高,不過玩家本身也會扣血,可以說這是一個傷敵一千自損八百的攻擊方式。係統還會根據玩家掉落的距離進行判斷,高級玩家扣的越少,而低級玩家則有一定幾率造成輕生。
謝初瑤的攻擊成功,本身隻是扣除了七八十點血,這對於血量已經超過三千的她來說根本算不上什麼損失。
‘噝噝——’被接二連三襲擊的血晶蜘蛛非常憤怒,它甚至覺得這個獸人是不是瘋了,竟然敢單槍匹馬的闖入它們的包圍圈!
是的,包圍圈。
被打了隻剩半血的血晶蜘蛛已經被同伴吞噬。讓謝初瑤無語的是,這隻血晶蜘蛛的死亡她們半點經驗都分不到,更彆說掉落的裝備和道具。
吞噬掉同伴的血晶蜘蛛血量回滿,血量上限也得到了提高。
血晶蜘蛛兵衛的身體幾乎有一頭成年馬駒那麼高,眼下,三隻血晶蜘蛛兵衛將貓女圍在了中間。
對於血晶蜘蛛來說,貓女隻是一個有點厲害的獸人,雖然同伴死亡的氣息讓它們有些不安,但是它們不會相信這些都是眼前這個獸人做到的。它們儘管沒有智能,但並不代表完全不會思考,不過如果它們願意多想一些的話,就會知道眼前這個獸人並不隻是單槍匹馬那麼簡單。
它們現在並不打算立刻弄死眼前的獸人,而是打算像戲弄獵物一樣,一點一點的將獵物玩死。
“我可是在趕時間。”謝初瑤說完,她的身旁便出現了一個與自己一模一樣的貓女。
分神術:消耗MP50,召喚一個自身30%屬性的分/身,隨本體攻擊敵方,並且在召喚成功後,怪物優先攻擊分/身。(可命令停止、走位、被動和主動攻擊),分/身血量清空時消失。
先前的位置並不適合召喚分/身,沒有智能的分/身隻能依靠主人的意念控製來行動,再加上動作上的遲鈍,連做肉盾都不合適。
全息智能化的存在讓控製的方式得到了極大的提高,隻要玩家的意念能夠控製的住,玩家分/身就是一個非常不錯的助力。隻是一心二用並不是那麼容易,而且對精神的消耗也比較大,沒接觸過的玩家甚至還會出現與自己的控製對象一起同手同腳的情況。
謝初瑤當然不會出現這樣的烏龍事,對於虛擬世界中的意念控製她已經駕輕就熟,再加上如今的精神力等級已經提升到了SS級,即便是三個分/身她也一樣能夠控製的像三名玩家一樣。