和劇本殺相比,狼人殺就安全的多。
下載好軟件,蘇容點開匹配,耐心的等待組局。
1、2、3……
數字跳躍了幾次,終於顯示匹配成功。
然而就在下一秒,她眼前一暈,表情變得猙獰起來:“怎麼狼人殺也有規則怪談啊!”
隻是一恍神的功夫,她就來到了一間很大的房間。這個房間有種輕日式的感覺,地麵是用草席鋪著的,十二個草墊均勻擺成一個圓,每兩個草墊之間都隔著大概半米左右的位置。中間有一個低矮的圓桌,每個草席對應的位置都有一個按鈕。圓桌中間是一個冒著紅光的機器。機器上印著一種長串長著小花的草,是年代感與科技感並存的結合,看上去非常奇怪。
房間沒有門,四周的牆壁上貼著狼人殺各種角色的簡筆畫,下麵標誌著它們的名字和功能。除此之外,還有一張紙專門寫著狼人殺的流程。包括黑夜、競選警長、白天發言投票、黑夜、白天發言投票……以此類推。
在本應該有門的地方的上麵貼著一個非常簡陋的,由電子燈做的橫幅。上麵寫著“不成功便成仁。”
值得一提的是那個“仁”字右半邊的“二”,還因為燈足夠劣質而直接不閃了。隻剩下一個單立人五彩斑斕的閃爍著,更添了一種上個世紀末的年代感。
房間裡加上自己,一共站著12個人。這讓見慣了動輒數十個人的規則怪談的蘇容,頗有種返璞歸真的感覺。
其中一個調查員一進來就摔倒在地上,表情崩潰:“不是吧?我玩個掃雷也能被掃進規則怪談?”
其他人:6
雖然這樣說不太厚道,但蘇容瞬間就平衡了。這個規則怪談明顯和狼人殺有關,好歹她是因為狼人殺遊戲進來的,比這個因為掃雷進來的幸運多了。
果然是沒有對比就沒有傷害。
眾人都在觀察環境,判斷這到底是個什麼樣的規則怪談。目前看來這次的地圖很小,且一定與狼人殺有關。隻是不知道這個規則怪談會持續多久,如果時間很久的話,他們還要分配一下每個人睡覺的位置,畢竟這個房間看上去不像有床的樣子。
正在大家思索之時,圓桌中間的機器突然發出非男非女的機械音:“請各位玩家坐好,接下來公布遊戲規則。”
聞言,所有人對視一眼,老老實實的坐好。每個座位上有自己的編號,她的編號是3。還不錯,正好幫她節省了起名的時間。
機器的紅光向上散發,出現一片光幕。光幕上麵用白體字寫著這個規則怪談的規則。
《循環狼人殺遊戲規則》
一、循環狼人殺遊戲,十二人一局,板子隨機。
二、除了第一天,女巫不得自救。狼人不得炸警徽④⑤。
三、每人發言時間至多為三分鐘,按鈕亮起開始及時,可以按按鈕提前結束發言。
四、一局遊戲結束後有半個小時的複盤時間。
五、禁止貼臉①發言。
六、遊戲中死亡後玩家會消失,請不要驚慌,該輪遊戲結束後便可重新出現。
七、房間櫃子裡有食物,可以自行獲取。
八、不要輕易相信任何人,謹慎傾聽他們的話。
九、遊戲勝利者可以獲得特權。
十、請努力保持遊戲勝利。
十一、房間內禁止使用暴力。
十二、玩家們應該熱情交流,多獲取信息。
十三、所有人失敗即可離開。
一共隻有十三條規則,而最令蘇容驚訝的是,根據【汙染提示器】的顯示,這些規則竟然全是黑色的!也就是說,它們全是正確的!
這怎麼可能?光從表麵上就可以看出這份規則裡有不少互相違背的地方。
前七條都規規矩矩,主要是介紹遊戲玩法和禁止項,的確沒什麼問題。但從第八條開始就有問題了。
隻要看完整份規則,就可以明顯看出第八條規則和第十二條規則有點矛盾。既要玩家謹慎聽彆人的話,不要相信。又要熱情交流,獲取信息。
不過這也的確是狼人殺的魅力之處,可以通過語言獲取信息,但也很有可能被謊言欺騙。
如果說這兩條規則還可以用遊戲本身解釋的話,那第十條和第十三條規則就完全沒辦法解釋了。
第十條規則說要調查員努力保持勝利,而第十三條卻又說失敗才能離開。這兩者是完全對立的,卻偏偏又都正確。
兩相比較之下,蘇容很快發現了二者的區彆。第十條規則說的是“遊戲勝利”,而第十三條規則卻隻說了“失敗”,也就是不一定是遊戲失敗。
除了這些矛盾點,還有一個地方讓蘇容感到奇怪。
這個規則怪談一共就十二人,狼人殺一般也是十二個人一組。除非還有一些隱藏玩家沒有出現,否則一旦有人違反規則死亡,例如第五條和第十一條規則的話,那直接少人,接下來還怎麼玩?
總不能從十二人場變成九人場,再變成六人場這樣以此類推吧?
假如違反這兩條規則的下場並不是死亡,那還有什麼是能用來懲罰調查員的呢?隻是電擊那種的話,未免也太輕鬆了。
不過這兩條規則正常人應該都不會違反,倒是也不需要提前擔心。隻是蘇容總是覺得她可以在其中深挖出什麼內幕。
所有人的表情都很凝重,畢竟這份規則的違和之處大家都看在眼裡。沒有【汙染提示器】的他們不知道這些規則都是正確的,所以都在苦思冥想哪些規則是被汙染的。
不過就算有了【汙染提示器】,恐怕他們的眉頭也不會稍微鬆哪怕一點。畢竟發現兩條矛盾規則,和發現兩條矛盾規則都是對的。這兩者哪個更令人心煩恐怕誰也說不清。
眼看著遊戲還沒開始,大家紛紛趁著這段時間做起自我介紹。
名字不用介紹,用序號互相叫就行。介紹的主要是各自經曆了幾個規則怪談,畢竟對於調查員而言,這才是表現實力的最好方式。
從來不在這個問題上說真話的蘇容這次也不例外,她說了一個比較標準的答案——3次。
十二個調查員裡,有六個也經曆了三次規則怪談。沒有低於三次的,而最高的則是一個經曆了五次規則怪談的男人。
他是7號,看上去大概二十八九歲的樣子,國字臉,臉上長著很多痘。
這樣的長相無論放在哪裡都泯然眾人,不過在規則怪談裡,尤其是高端場,根本沒人看重顏值。對於這位大神,大家心裡都留了個心眼。
雖然眾人沒有一起玩過狼人殺,但是規則怪談有時候就像狼人殺一樣,或者說比狼人殺更難。狼人殺好的不一定能在規則怪談中活下來,但規則怪談經常能通關的,玩狼人殺大部分很厲害。
換句話說就是,7號應該是個高玩。
和其他遊戲高玩被搶著抱大腿的頂級待遇不同,在狼人殺裡,高玩要麵臨的往往是非常惡劣的遊戲環境。吃刀、吃毒、吃驗、吃查殺②,屬於是狗都不玩的類型。
蘇容也正是基於這個原因,才特意往最少了說,否則她一般會說四次。
如果沒猜錯的話,這個規則怪談的十二個調查員裡,絕對不止她一個人這樣想。蘇容估計肯定還有人和她一樣往少了謊報次數,以免被當做“高玩”,成為眾矢之的。
正在大家想繼續開始討論規則的時候,中間的機器突然開始閃爍紅光。在上麵有出現了光幕,上麵是非常大的幾個字——
【本局遊戲板子:預女獵白+4小狼】③
預言家、女巫、獵人、白癡,外加四匹隻有晚上刀人技能的普通小狼。
這幾乎是狼人殺裡最基礎的板子了。標準板就意味著騷套路會少一些,更考驗玩家們的邏輯推理能力和聽發言能力。看來這第一局是拿來給玩家們試手的。
光幕顯示了足足十秒鐘,隨後消失。機器原地轉動起來,一張一張白色身份卡從機器的小孔中吐出,精準的射到每一個調查員麵前的桌麵上。
這些卡看上去是純白色的,以蘇容的眼力也隻能看到一張張白卡被噴射出來,完全看不到卡麵到底是什麼。
這應該是一種防窺機製,防止其他調查員偷看彆人身份的。
拿到自己的卡,蘇容麵無表情的翻開一看,發現自己這一局的身份是——女巫。