很快,底部第一層被鋪滿,簡陋的音效過後,這一層被消除乾淨,原本第二層殘留的方塊滑落到最底層,右上角計分向上跳動。
“沒錯,就是這樣,很簡單吧。”羅蘭笑眯眯地點點頭。
“有點簡單過頭了。”莎洛姆謹慎地評價。
她略一思考,無師自通地把形狀各異的方塊在一邊壘了起來,隻留出一道空隙,最後用一根四方格長度的長條一次性消除了四行。
比單行消除更加blingbling的音效響起,右邊的分數快速往上跳了幾個數。
“很會玩嘛!”羅蘭忍不住誇了一句。
“一次性完成多行能拿更多分數?”莎洛姆敏銳地發現了這一點,這次得分遠不止消除一行的四倍。
“嗯嗯,莎洛姆覺得自己能拿多高的分數?”羅蘭笑眯眯地點頭。
消除類遊戲的秘訣在於‘簡單的規則’和‘直觀的反饋’。
‘隻要三個碰一起就對了’‘隻要填滿一行就對了’。
最底層的規則簡單直接,而一旦達成條件,輕快的音效和上升的分數就會立刻把你的成果反饋給你,帶來最快速的成就感。
每次一成功的行動都能獲得獎勵的反饋,明明白白告訴你你的獲得和提升。
莎洛姆若有所思地緩緩點頭,隨後她看了一眼頁麵左下角的排行,那裡一個用戶名金光閃閃地掛在那裡,後麵跟著一串巨額積分。
莎洛姆看了一眼,又看了一眼。
羅蘭笑而不語。
她把排行榜的優先級放在華麗特效之前可是有原因的。
排名與競爭,這可是對人均卷王的星際人民特攻的大殺器。
哪個卷王不想立於榜首接受眾人仰望呢~
***
沒來得及有更多交流,莎洛姆就迫不及待的投入了新一輪遊戲,羅蘭這才有時間順帶著查看了這個小遊戲的反饋。
羅蘭心裡並沒有太多期待,她沒有運營沒有宣傳,隻是簡簡單單地把它放上了自己好友寥寥無幾的星網主頁而已,怎麼想都沒幾個人能看見這份遊戲。
羅蘭隨意地掃了一眼,厄羅斯方塊簡陋的圖標依舊毫無變化地出現在她簡陋的主頁裡,和諧融洽地融入了主頁的環境。
而下麵顯示的訪問數……
咦,幾位數?她眼花了嗎?!
“嗯?!”
羅蘭眯著眼睛細數。
她沒看錯,這份沒有宣傳,沒有包裝,甚至連操作指引都沒有的小遊戲,居然已經有了十萬級彆的訪問?
星網的訪問量可不是按人次算的,每一個訪問量背後都是一個不同的人。
羅蘭茫然地看了看自己的上傳時間:三天前。
嗯……雖然帝國人口數量遠遠超過藍星,但是這個下載量……
羅蘭陷入了沉思。
還挺意外的,羅蘭眨眨眼,情況比她想象的好很多呢。
還沒恢複上輩子的記憶時羅蘭就已經覺得這個世界很無趣了。
星際時代的公民往往囿於自己出生的星球,很難走出去看看外麵的世界,但是完備的基礎網絡建設讓他們得以從星網裡了解到帝國的廣闊。
中央帝星和帝國疆域最邊緣的星球之間相距無數光年,哪怕乘坐速度最快的星艦也要花費一個月的時間,但它們之間的網絡延遲隻有三小時。
這麼發達的網絡和硬件設備,甚至有全息虛擬光屏和光腦這種劃時代的計算機出現,但是卻沒有標準意義上的遊戲?!
就算帝國之前一直處於戰爭時期,民眾的娛樂欲望被壓抑到了最低限度,也還是太誇張了點。
戰爭結束很多年了,星際人民卻依舊沒有從戰時那緊迫嚴肅的氛圍中回過神來,全員無休止內卷的帝國裡,每個人都像是上了發條的機器,螺絲釘一樣忙碌地成為龐大社會運轉的一環。
如果有人說想要過著隨意閒適的生活,不想努力,那他即使生活無憂也會被周圍的人所唾棄。
這就是擁有這麼發達的星際網絡的帝國,卻連通常意義上的網絡遊戲都沒有出現的原因。
不過,帝國嚴謹壓抑的風氣是障礙,也是機遇。
就像一片尚未發掘的陌生海域,或許暗礁遍布,但也沉睡著無數珍寶。
在羅蘭看來,或許隻是大家都還沒找到放慢腳步的方式。
現在這些數據反饋讓羅蘭確認了自己的想法。
羅蘭的嘴角露出一絲笑容,這就好辦了,先用免費的小遊戲讓大家習慣這種娛樂方式……
然後就可以正式推出氪金遊戲撈錢了!
抽卡、養老婆、養男人、養女兒,還有大型綜合網遊,以及花樣繁複或硬核或休閒的單機大作,總有一款遊戲適合你。
藍星人彆的不擅長,找樂子是一流的!
區區一百多個小目標,嘿嘿嘿。