1、第 1 章(2 / 2)

擇了哪種類型的位麵,就基本決定了以後的發展方向和職業。

“選擇修真位麵”

禦劍飛行,是每個少年內心的夢想,林蘇也不例外。

【是否采取沉浸式體驗】

所謂沉浸式體驗,就是封閉玩家的記憶。玩家會忘記在現代的生活,以為自己是該位麵土生土長的原住民。因此選擇沉浸式體驗的玩家被廣大內測玩家們戲謔地稱為“真人npc”。

因為這屬於遊戲的困難模式,所以選擇沉浸式體驗的玩家一般會擁有比普通玩家更好的天賦或者身份。

因為在《第二人生》中,一切都是隨機的,玩家可能是乞丐、商人,也可能是將軍、皇帝。不同的開局決定了遊戲初期難易程度。

所以會有一些非酋為了提高天賦和身份特意選擇沉浸式體驗——反正隻要達到一定等級就可以解封記憶。雖然據說會有非酋中的非酋即使選擇困難模式,還是抽到了垃圾身份,但這種都是小概率事件了。

當然,為了防止有些玩家自殺刷天賦、身份,《第二人生》對此做了限製,玩家自殺後需經過現實三天才能進入遊戲。

現實三天相當於遊戲中兩個半月了,這麼長的時間足以讓玩家們拉開差距。所以除非隨機到的天賦身份太過垃圾,一般玩家都不會選擇自殺。

林蘇想了想,還是選擇了“否”。雖然天賦和身份很重要,但是他覺得忘記記憶成為原住民這不是一般人能hold住的。

據說內測時有玩家選擇了沉浸式體驗,開局是個王爺,整天吃吃喝喝,結果等其他玩家成為大佬離開出生位麵了,他還在吃吃喝喝,依然是個零級小號。

【是否確認】

“確認。”

是歐是非,在此一舉了。

【隨機世界抽取中——】

【世界抽取成功。玩家出生點為修真位麵——朝陽小世界】

【已生成隨機天賦】

【已生成隨機身份】

【玩家投放中——】

【祝玩家遊戲愉快!】