藍色的光屏在漆黑的夜裡, 沒有發出半點吸引旁人注意的光芒出來。
一塊電腦屏幕一樣的光屏裡發出嘩嘩嘩的聲音,這是方舟生存進化的標誌性的海浪聲。
穿著粗布衣裳的女性角色在茅草房子裡醒了過來。
劉意看著麵前的畫麵,操控著角色打開茅草門走了出去,一推開門, 畫麵裡裡就是沙灘和一望無際的深藍的海洋和飛在天空中的翼龍。
“咕咕咕……”
旁邊的木屋裡傳來渡渡鳥的叫聲, 劉意看了一眼邊上的屋子, 沒有先去查看養殖情況,而是操控著角色回到茅草房子裡,走到牆角的儲物箱那裡,取了60個木製拒馬,放進背包裡。
一個木製拒馬需要10個獸皮,40個木頭,30個纖維,才能做成。
60個木製拒馬:10×60=600張獸皮;40×60=2400根木頭;30×60=1800個纖維。
搬家之後劉意每天上線砍木頭,收集纖維,盯著渡渡鳥下蛋孵化,也才弄了一少半。
後來又遇上被拉去給鬼做宴席,和逃命的事,一直沒有顧得上上線來看,也就是這些日子在馮家她才有空每天都進來搬磚。
一晃在馮家也住了快一個月了,好不容易才把這麼多的材料準備齊全。
木頭和纖維都還好說,每天上線就去附近薅樹和薅草就行了,可獸皮就得實打實的等渡渡鳥下蛋孵化。
好在這些日子以來,她運氣不錯遇上了十來隻閒逛到她這邊的副櫛龍。
她毫不客氣的宰了它們,然後收獲了兩百多張獸皮,再加上一個月來渡渡鳥也爭氣,可算是才把獸皮收集好了。
操控著角色走到茅草屋前, 打量一圈周圍,見食肉恐龍都在前麵淺談那邊,趕緊的圍著茅草屋圈了一大塊空地,然後再上麵放置了木製拒馬,有了這個拒馬在周圍就不怕那些恐龍進來了,運氣好的話,要是有小型恐龍撞在上麵,還能收貨一些獸皮。
想到以後可以在自己的領地裡修建溫室,種上那些玉米和胡蘿卜,還有那幾樣果子,她就開心不已。
最重要的是,之後她可以把渡渡鳥從房子裡轉移一些出來,在領地裡修建一些柵欄,把渡渡鳥放在裡麵養殖和繁殖。
越想越有乾勁的她,操控角色也越發的集中注意力。
因為角色和農作物需要水源,所以她選擇在靠近海邊的沙灘那邊,留出一麵可以不用開領地門就能讓角色跑進去補充水分的地方。
隻在靠海的兩邊,從淺灘到海水斷崖處多放置了幾個木製拒馬,以防其他恐龍從淺灘處涉水過來,然後再才兩邊圍著房子收攏,最後在左右兩邊各開了一道小門。
隻所以沒有放置大型恐龍門,一是因為她不是走冒險馴化那一條道路的,而外出如果遇上食肉恐龍追趕的話,大型恐龍門開合太慢了,而小門就沒有這個顧慮。
對於這個遊戲她一直是當做種田遊戲來玩的,即使現在穿越了,她的想法也沒有改變。
最重要的一個原因就是,她不敢去賭這個角色死亡之後,還會有複活的機會。
如果不小心玩死了,這個角色不能在複活,這個遊戲是不是也會消失,那起步就失去了金手指。
而反之,隻要她小心一點,不做太冒險的舉動,隻在附近種種田,拋開現實世界的鬼怪因素,在遊戲裡收集的物資就夠她生活得無拘無束了。
而且這還是個比隨身空間大了不知多少的遊戲空間,想想就知道孰輕孰重了。
所以,對這個遊戲,她的態度一直都是,不能冒險,穩紮穩打的種田就已經是一個夠逆天的外掛了。
把木製拒馬放置好了之後,她這才轉身進了領地裡,看著又寬敞,又安全的那麼大的一塊空地,她心裡就高興。
這塊地,她之前就看好了的,前麵被圈進來的海灘上就是經常刷新蛤蜊的位置。
一般半個月就會刷新一次,雖說一次隻有兩三隻蛤蜊,可也能撿出十來個珍珠,有大有小,把這裡圈了進來,以後撿珍珠就不用跑到外麵危險的地方去撿了。
領地弄好沒多久,遊戲裡的天就慢慢的暗了下來。