141. 電玩城規則怪談(3) “抓娃娃機屬於……(2 / 2)

矮胖個子問:“代幣可以用,對吧?”

店員道:“對的,您給我43個代幣就可以了。”

矮胖個子付了款,瘦高個也選了兩樣,比他稍貴兩塊錢,付了45。

3分鐘不到,兩份餐品從後廚的窗口送出,由負責點餐收銀的店員放到櫃台上,讓他們自己端走找座位。

長方形托盤上的墊紙寫著:珍惜食物,請勿浪費。

瘦高個子把碗挪開,若有所思:“這可能是隱藏規則?”

“看著像。”矮胖個子一邊表示認同一邊暗喜。

如果這就是隱藏規則,是不是意味著他們隻要不浪費,就可以不停地來進行“單次消費”,直至把代幣花到≤10?

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店外,情景喜劇五人組在確定前台並沒有隱藏任務可領後放棄了利用特殊機製高效通關的美好幻想,準備老老實實玩遊戲通關。

大家於是一起在電玩城裡轉了一圈,想先大致了解一下這裡的電玩項目以及各種遊玩規則。

進入怪談之前,他們看到的那家電玩城占據了購物中心三層近三分之一的麵積,在電玩城裡已經算規模不小的了,但怪談裡這家電玩城的麵積遠比那家更大。

——葉汐目測了一下,整個副本的麵積大約有一個四百米操場那麼大,各種遊戲機成排擺放,絕大多數機子都會一口氣擺個十幾二十台同款。

如果放在現實世界,一家電玩城開到這種規模,可以算是財大氣粗了。

副本明顯在一直不停地吸收玩家。在他們剛進副本的時候,葉汐站在門口估算副本裡的人數大概至少有大幾十,亦或一百出頭的樣子,現在短短十幾分鐘過去,人數明顯又多了幾十個,顯得越發熱鬨。

沒有任何商量,五個人首先都對“多人競技類”的項目產生了興趣。

因為從字麵意思來看,“運氣搏殺類”的遊戲更有賺幣的可能,但看規則,把遊戲幣花到≤10或者賺到≥1000就能離開。在他們手頭的初始代幣是300的前提下,花到10看起來比賺到1000要容易得多。

……雖然規則說剩餘代幣會兌換成積分,葉汐很想賺那個分,但考慮到隊伍裡還有謝江和兩個小姐姐,她不得不忍痛把“儘快活著出去”放在第一位,賺積分之類的隻能忍一忍。

而在“多人競技”和“雙人對戰”兩個選項中,“多人競技”看起來又更能達成團隊共進退一起離開的結果。

可是看了幾個項目後,葉汐就發現這件事沒那麼簡單了。

首先“多人競技”和“雙人對戰”的遊戲如果獲勝,也會有代幣獎勵,玩項目並不能隻花不掙。其次,雖然這些項目的獨立規則他們都沒看見,葉汐合理懷疑是祂通過什麼方式讓規則隻對玩家本人可見,但通過玩家們拚命想贏的樣子,也不難粗略地猜出一些端倪。

這一點,就連怪談菜鳥謝江都發覺了。

謝江在圍觀一組摩托車對戰的玩家時湊到葉汐耳邊低語:“姐姐,這看著不對啊……雖然積分對你們這種高手來說很誘人,但我覺得大多數人肯定隻想儘快出去。那對這些人來說,最簡單的辦法應該是故意擺爛一直輸,隻花不賺,用最快的速度把手裡的代幣花到低於10個——嘿嘿,你彆笑話我,我剛才就是這麼想的。”

“但是你看這些人,每個都拚儘全力想贏,玩得麵目都猙獰了……”

“所以我覺得,是不是這類遊戲連輸會死啊……”

葉汐雖然很抗拒這個答案,卻隻能點頭:“應該是。”

就像謝江說的,麵前的幾個玩家“麵目都猙獰了”。雖然電玩城有賺幣換積分的機製,但又不限時,大可以慢慢賺,輸幾局也沒關係,大可不必緊張到這種程度。

除非像謝江說的,連輸會死,亦或有其他讓玩家覺得輸不起的懲罰。

如果是這樣,他們想把錢花到10幣的想法就破滅了。

葉汐一時間既失落,又有點興奮。覺得自己不太合適,她強行克製著不住上揚的嘴角,看向兩個小姐姐和肖冷:“那,咱們努力賺1000幣,你們覺得可行嗎?”

兩個小姐姐互相看了看對方的意思,先後遲疑著點頭:“也可以吧……”

肖冷仍自注視麵前的遊戲機,勾笑:“可以啊。”

葉汐看著他的神情,十分確信他和她一樣想拿積分。

謝江掃了眼肖冷,朝葉汐笑道:“摩托車我可以!我本身就愛騎摩托飆車,遊戲比現實中簡單多了!”

“不急。”葉汐的目光投向更遠的地方。

場地太大,他們還有很多項目沒了解過。

“再看看,然後再決定玩什麼。”她說。

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快餐廳裡,瘦高個子和矮胖子第三次進入餐廳,饒有興味地各自點了一種之前沒點過的餐品。

這家餐廳的餐品分量其實並不小,每次吃完他們都覺得挺飽的。第二次進餐廳的時候他們原本是想詢問店員能不能打包帶走,這樣既能花代幣又不會造成浪費。可不知是不是受到怪談裡超自然力的影響,在點餐的時候,他們突然感覺特彆餓。

既然餓了,兩個人就很自然地留下來再次堂食,風卷殘雲地吃完各自點的餐品,扶著肚子打著嗝往外走。

本身飯量就不錯的矮胖子被這個過程搞得有點興奮,坐在外麵消食的時候眼睛都還在往餐廳飄,興衝衝地跟瘦高個子說:“哎,這招還真行哎!連吃不了的問題都沒有!咱倆再去七八次就差不多了!”

瘦高個子卻有些不安,擰著眉,思索道:“這麼一直吃真的沒問題嗎?會不會吃到一定程度把胃撐爆?”

矮胖子因為他的話緊張了一瞬,旋即擺手:“肯定不會啊,剛才咱們的餓難道不是實實在在的餓?”

“……倒是實實在在的餓。”瘦高個子的眉頭並未鬆開,“可是之前在怪談裡吃東西,也沒有過這種感覺……”

“因為之前的怪談沒有這種通關機製嘛!”矮胖子不以為意地聳肩,“之前的怪談安排餐飲都隻是單純的為參與者補充體力,並不是通關的一部分。但這次快餐店消費和通關進度直接掛鉤,那安排一個隱藏機製等參與者挖掘,很合理嘛!”

瘦高個子還是那副憂心忡忡的神色。

矮胖子的分析並不是完全沒道理。按照矮胖子的說法,就是祂把隱藏的通關任務埋在了“反複進入快餐店”這一有違常理的操作裡,因此普通參與者發現不了。而他們發現了,利用這個機製通關就沒有任何問題。

……可他又覺得,如果真是這樣,好像過於簡單了。

瘦高個子思慮再三,還是打著商量勸道:“咱不再去了,成嗎?我覺得這事有點怪。而且咱們進去兩趟,加起來已經花了快一百個幣了,現在手頭還有二百出頭,我們可以試試再其他地方繼續花錢,也能通關的。”

“摸索到了可靠的方法,為什麼不用?”矮胖子也擰起眉,好像有些不耐。

瘦高個子想說,他這不是擔心這辦法並不可靠嗎?

矮胖子卻拍了拍他的肩,語重心長地勸他:“怪談嘛……我雖然也是【平凡者】,但算上新手副本,這也是第三次了。這種地方撐死膽大的餓死膽小的,遇到事情勇往直前能活命,畏首畏尾處處小心反倒更有可能出局。你就聽我的吧,準沒錯。”

瘦高個子仍鎖著眉,思索再三,還是堅定說:“我不去了,我覺得不對勁。”

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二十分鐘後,情景喜劇五人組終於粗略地看完了所有項目,最後決定先去抓娃娃機。

選定抓娃娃機,首先是因為抓娃娃機這種帶有運氣成分的項目明顯屬於“運氣搏殺類”,在大家一致同意把賺到1000幣作為目標之後,能大量賺幣的“運氣搏殺類”項目優先級就被排到了最前。

其次,在他們閒逛觀察的過程中,甜軟可愛的“郭芙蓉”小姐姐敏銳地注意到,抓娃娃機前圍著的玩家一直是最多的。

大家進入怪談的時間不同,新玩家又多半會像他們一樣四處閒逛摸規則,會駐足停留玩項目的大多都是已經摸出一定門道的老玩家。

因此,聚集了大量玩家的抓娃娃機能帶來多大收益不好說,但至少應該是相對安全的。

相比各種畫風酷炫還自帶吵鬨音效的競技項目,抓娃娃機所在的區域夢幻到有些格格不入。

十五台粉色調的機子排成三排,上半截乾淨明亮的玻璃裡堆放著各色娃娃,玩家們穿梭其中,糾結物色哪個娃娃好抓。

葉汐一行人最初順著折返的路走到了區域最右側,想直接去看抓娃娃機,到了麵前卻發現那邊的過道是封著的,要從左側進。

大家於是又繞到左側,正要舉步進去,被入口處的店員攔住去路。

店員是個梳著雙馬尾的年輕女生,語氣歡快地說道:“您好,請問是要抓娃娃嗎?我們的娃娃都在熱切期待被您帶走,您再不來它們幾乎要因愛生恨了呢!”

店員開了個似乎很拙劣的玩笑,頓了頓,繼續說:“我為您介紹一下項目?”

“抓娃娃還需要專門介紹?”謝江心裡警鈴大作,走近店員一步,神經兮兮道,“你說!我記一下!”

邊說邊拿出手機,打開錄音功能,開始錄音。

葉汐被他這副如臨大敵的樣子弄得發笑:“哈哈哈哈,不用這麼緊張!”

肖冷睇著她的笑顏,眉心輕跳兩下,同樣摸出手機,備忘錄,先敲了一句什麼,抬了抬頭:“請說。”

“……”葉汐無語。

店員倒對這兩種操作都沒什麼意見,一副對此十分適應的樣子,清了清嗓子,不卑不亢地開始介紹:“抓娃娃機屬於運氣搏殺類項目,按照規則,您可以獨自參加,也可以組隊。”

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