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界核與天地之力,乃是武者的大補之物。
縱然陸銘無法吞噬仙尊級高等世界,但仍舊能憑借界核,抽取青鸞仙界的力量,以此作為對自己的補充與養分。
——效果甚至比吞噬數十尊仙王更強!
虛弱的身體在青鸞仙界的滋補下快速恢複。
被八荒吞龍槍打出的傷勢快速彌合。
法身力量亦開始複原,並再攀新高。
甚至多個仙君級內天地得到更高層次同源力量的補充,正在向仙王級內天地的位階發起衝擊。
然而療傷,變強,隻是好處之一。
另一個好處在於,陸銘正借著界核之力,“掃蕩”整個青鸞仙界!
以界核為橋梁,陸銘仿佛化身為此界天道,縱然沒有天道的全能,卻有天道的全知。
如同上帝一般俯瞰整個青鸞仙界。
於是青鸞仙界內的一切,便都逃不開陸銘的感知。
他清晰看到了整個青鸞仙界的地貌。
清晰察覺到了隱藏在青鸞仙界各處的各個秘地險地,各個隱修仙王。
看到了人間百態,萬千紅塵。
若是專注注意力,青鸞仙界內的每個人的生平軌跡都能一覽無餘。
陸銘甚至隱約能看到他們的未來,乃至命運!
這不完美的界主級的權柄,讓陸銘全知卻不全能。
不過隻是全知,也足夠了。
某一時刻,陸銘一心二用,打開了遊戲係統,點開了終極五關之一:青鸞仙界的版塊。
他清晰看到上麵的難度係數正在飛速降低,很快便來到了1的程度,並且還有進一步降低的趨勢。
這讓陸銘輕輕舒了口氣,嘴角挑起笑意。
“要的就是這種效果!”
是的,陸銘想要的,就是降低終極五關之青鸞仙界的難度係數。
他心知,終極五關必然涉及到武宗與道一的終極秘密,想要從係統中知道更多,得到更多,普通關卡已經無法滿足陸銘,終極五關才是當前陸銘需要攻略的對象。
一直以來,青鸞仙界這一關的難度係數都如同天塹般卡在陸銘麵前。
難度係數並不好降,想要遊曆整個青鸞仙界,需要的時間太多。
故而陸銘找了個取巧的辦法——直接拿到界核,借助界核之力,快速“遊曆”青鸞仙界。
此法果然降低了終極五關之青鸞仙界的難度係數。
眼看著難度係數已經來到了0.83,陸銘頗有些急不可耐的選擇了青鸞仙界關卡,即便仍在運功吞噬青鸞仙界的天地之力,也準備一心二用先來上一局試試水。
伴隨著念頭一動,兩次遊戲次數消耗。
小人兒已經出現在了關卡中。
四個大字呈現在陸銘眼前。
遊戲開始
終極五關的邏輯與普通關卡不同。
首先,開啟一次終極五關需要兩次遊戲次數。
其次,終極五關並無計時,通關方式似乎並不是撐到三十分鐘,擊敗boss這種模式。
最後,終極五關下還有一個進度條,進度條儘頭有一個寶箱符號,不知道是什麼意思,陸銘也不知道進度條滿了係統又會給自己什麼獎勵。
總之,因為之前終極五關的難度係數太高,陸銘一直沒消耗遊戲次數探索終極五關,眼下他對此也是一無所知,隻能步步探索。
“不過有點兒像上輩子肉鴿類遊戲中的無儘模式……”
沒有時間限製,可不就是無儘模式嘛。
“反正打著看吧。”
很快,第一隻小怪刷新。
是有過一麵之緣的蒼天宗劍修。
不同於上一次相見的全是???,這一次這個小怪有了具體的屬性。
蒼天宗劍修:生命值1000,攻擊力100,速度極快。
注:當前難度係數為0.83,怪物屬性按比例修正。
也即是830點生命值,83點攻擊力……
看了眼自己的屬性,陸銘不由心生歉意。
就像是擊敗了終極boss又回到新手村,準備花式吊打出門怪那般。
未等心中歉意加深,蒼天宗劍修已經禦劍而來,一頭撞進了三相轉魔功的殺傷範圍中。
然後死了。
這等屬性的小怪被三相轉魔功一擊秒殺,在陸銘的預料之中。
而蒼天宗劍修也沒搞什麼死而複生的幺蛾子,反而爆出了一個綠色的經驗塊,也意味著這頭小怪確實是死透了。
一邊操控小兒撿取經驗塊,陸銘目光下掃,看到了寶箱的進度條上漲了百分之一,便了然點頭。
“這個進度條靠我殺怪增長,積累滿了大概就能獲得一次獎勵。”
“所以終極五關貌似還真是無儘模式?”
“那這首通獎勵又該怎麼拿?”
心中疑惑暫不可解,隻能繼續刷怪。
更多的小怪很快刷新,但在0.83的難度係數下,當真是上不了什麼台麵,紛紛死在三相轉魔功下。
僅僅隻是一分鐘之後,獎勵條便已經蓄滿,遊戲畫麵暫時定格,金色寶箱從下方躍起,出現在屏幕最中央。
三張金色卡牌從寶箱中飛出,呈現在陸銘眼中。
分彆是:
虛界點數1000。
悟劍點數3000。
青龍養竅丹2。
陸銘登時恍然。
“終極五關的寶箱獎勵不再從小boss身上爆出,而是需要蓄滿進度條。”
“同時終極五關的獎勵也與之前不同,應該不會有單獨的獎勵項,而是隨機選取其他關卡的寶箱獎勵與重複通關獎勵。”
虛界點數與悟劍點數乃是普通關卡的寶箱獎勵,青龍養竅丹卻是重複通關獎勵。
終極五關的寶箱獎勵將兩者統統囊括在內,而且獎勵額度更高。
“是好事。”
即便是現在,陸銘仍舊需要普通關卡中的部份寶箱與通關獎勵,這使得每天三次的遊戲次數遠遠不足。
而眼下終極五關可解決獎勵問題,變相幫陸銘節省了遊戲次數。
選擇獎勵之後遊戲繼續。
更多小怪刷新,獎勵進度條也被清空,意味著陸銘可以重複獲得獎勵。
刷怪過程無需贅述,大概五分鐘後,陸銘就已經拿了九次寶箱獎勵,收獲比刷普通關卡大得多。
而就在此時,第十次獎勵進度條重置,進度條儘頭的金色寶箱標誌由金變紫,熠熠生輝彰顯不凡。
陸銘保持平常心,並不因獎勵變化而生出波動,隻是專心處理遊戲中的場麵,不足一分鐘進度條便已經積蓄滿。
伴隨著紫金之光蕩起,大量係統提示音落入陸銘耳中。
檢測到宿主對終極五關之青鸞仙界的推進進度已經達標。
準許發放一次性獎勵。
注:該獎勵隻能獲得一次,後續獎勵皆為金色寶箱獎勵。
恭喜您獲得秘地地址:青鸞仙界,鯨歌湖。
地圖自動呈現在陸銘腦中。
毫無疑問,正是當前所處之地……
恭喜您獲得秘地鑰匙。
伴隨著聲音響起,一枚玉牌憑空出現,落入陸銘掌中。
隨著獎勵發放,遊戲繼續,陸銘卻覺得抓心撓肝,對獎勵很是好奇。
但考慮到開啟一次終極五關就需要兩次遊戲次數,陸銘還是沒浪費遊戲次數,沉下心來繼續推進遊戲進度。
正如提示音所言,後續再沒有碰到紫金寶箱獎勵,獎勵回歸正常。
且終極五關也確實類似於無儘模式,沒有通關這一概念。
隻是隨著遊戲時間的推進,怪物屬性在不斷提高。
不斷刷怪,不斷領取獎勵。
直到一個多時辰一晃而過,此關中的怪物強度已經提升到了離譜的程度,陸銘用光了最後一次複活次數後終於結束了這一次遊戲旅程,感慨著關閉了遊戲係統。
“看來以後得在靜悟空間打遊戲了……要不然消耗的時間也太多了點兒……”
以陸銘現在的屬性,刷一次終極五關就用了一個多時辰,還是在一心二用,且被獎勵勾起好奇心的情況下。
未來隨著陸銘屬性的再度強化,耗時必然更多。
選擇在靜悟空間內打遊戲勢在必行,不僅節省時間,還安靜安全。
複而簡單總結了一下自己獲得的金色獎勵。
“大概是一次普通關卡的二十五倍左右。”
這個數字一出現,把陸銘自己都給嚇了一大跳!
用兩次遊戲次數,換來了二十五次普通關卡的獎勵。
這樣看的話,這終極五關並非考驗,反而更像是福利……
不過再一思考,陸銘也覺得理所當然。
武宗創造這個係統的根本訴求,也不是為了考驗陸銘,而是為了阻止某人(大概率是道一)。
眼下局勢已經如此,再故意在遊戲中設卡,不僅惡心陸銘,更違背武宗創建係統的本意。
念頭一晃而過。
陸銘低頭看向了手中的玉牌。
玉牌呈規整的長方形,正麵刻一反麵無字,上麵蕩漾著玄妙的破陣之力。
一方麵,這枚玉牌似乎能破解外麵那個由青鸞仙尊設下的三才之陣。
而另一方麵,這枚玉牌亦能與草廬中的石球產生聯係。
——早在玉牌入手之時,陸銘便感受到了石球對玉牌的牽引,隻是由於遊戲之事被陸銘壓製了下來。
此刻遊戲玩完,陸銘再不壓製這種牽引力,便見玉牌從自己手中緩緩飄起,直到與石球平行,隨後如光般射入石球中。
七彩光芒從石球表麵一閃而過。
下一秒,石球登時裂開,一顆純淨無暇的、宛如沒有實體的光球從中脫出,主動飛到了陸銘手中。
未等陸銘詳細查驗此物,係統提示音再響。
恭喜您獲得終極五關之青鸞仙界的終極獎勵。
武意精華(化道)!
陸銘麵色沉靜,瞳孔卻瞬間收縮。