自打三相幫即位大典,已經過去了七日。
兩日交替之際,陸府主宅中。
陸銘準時睜眼下床,袒著上半身,來到了梨花大椅前坐了下來。
給自己倒了杯冷茶,一邊品茶,一邊打開了小遊戲係統。
六品的人物屬性映入眼簾。
【玩家檔案。】
【姓名:陸銘。】
【修為:六品氣血。】
【生命值:50。】
六品之後,小遊戲人物的生命值從20增長到了50。
這算是最顯著的提升。
而除此之外,功法性能方麵,統統沒有變動。
簡略掃了眼自己的個人屬性麵板,陸銘又偏轉視線,看向了右板塊。
【開始遊戲】四個大字熠熠生輝。
意識一動,遊戲開始,然而並未先進入遊戲畫麵,陸銘麵前卻是先出現了兩個選項。
【第一關】
【第二關】
看著第二關這三個字,陸銘思考片刻,微微一笑。
“也該試試這第二關了。”
……
自打第二關開啟之後,陸銘就一次都沒碰過第二關。
理由有二。
一,他需要氣血丹祛毒丹拉攏一些人。而多出來的氣血丹祛毒丹放在外麵,也是一筆巨財,是絕對的硬通貨,存一點肯定不虧。
二,一想便可知,第二關難度飆升,陸銘當前的人物性能可能撐不住多久,而遊戲時間短,殺的怪就不夠多,殺怪不多煞氣環境就不強,對陸銘修行三相轉魔功有害無益。
之前六品已成,還有了三相轉魔功這樣的大殺器,陸銘通第一關手拿把掐輕輕鬆鬆。
為了儘早鞏固、提升修為,陸銘在第一關磨了好長一段時間。
而此刻,他繼位幫主,修為也算穩固,剩下的就是水磨工夫,一點一點的修煉真功,鍛煉血氣,使其圓滿,達到六品巔峰。
這個也確實急不來,且現在外部環境也算穩定,陸銘就乾脆想著今天來嘗嘗這第二關的滋味。
念頭一動,遊戲開始。
……
光芒一閃。
小人出現在了遊戲畫麵中。
初始功法選擇三相轉魔功後,陸銘這才有空閒打量起第二關的場地。
不再是第一關的青蔥草地了,呈現在陸銘眼前的,乃是斷壁殘垣……
似乎是城市廢墟?
可能吧……
畢竟這平麵2D畫麵的表現力,是真的不咋地。
“問題不在於環境方麵,問題是……這一關的障礙物稍微有點多啊。”
遊戲中的某些障礙物不可破壞,而這些障礙物卻會對陸銘的走位產生限製——單單隻是這一點,第二關的難度就會比第一關高不少。
但關鍵還是怪……
全神貫注緊盯屏幕,能看到陸銘的小人腳下泛起一個巨大的紅色圓圈。
圓圈大概有整個屏幕二十分之一大小——這個範圍相當可怕。
而這,即是三相轉魔功在遊戲中的效果。
【功法一:三相轉魔功(六品武學)(一星)。】
【功法效果:在周身出現一個範圍:大,的圓形煞氣圈,每0.5秒,對圈內的敵人造成10點傷害。】
大概五秒鐘後,第一隻怪出現在了遊戲之中。
那是一個黑衣蒙麵持弩的小人。
【弩手:生命值10,攻擊力3,移速中等,遠程攻擊。】
遠程怪……這個就比較麻煩了。
幸好弩手的生命值正好是10點,承受不了三相轉魔功一擊。
小心走位簡單接觸,弩手便倒在了地上,化作了綠色的經驗塊。
“感覺還不錯……”