遊戲畫麵流轉,轉眼之間陸銘的遊戲人物便已經來到了第七關場地。
映入眼簾的,乃是一片整齊的草地平原,寬敞的地貌並無遮擋,也無任何惡心的地麵陷阱。
唯二值得關注的,一是陸銘出生位置旁的血色肉繭,上麵有行數字——0/1000。
此乃血蠱之術的蠱種。
而另一個惹人注目的,則是正前方四根巨大的石柱!
其中三根小一號的石柱,呈三才之勢將最大的石柱圍在中央,同時三根小石柱上,還分彆有三行不同的倒計時。
分彆是10分,20分,30分。
倒計時意味著什麼,陸銘不知道。
但卻知道這四根石柱的效果。
且看一行文字閃爍於屏幕右上角。
【當前封印石柱數量為:4。】
【封印玩家四種武印特征。】
【不滅,吞噬,代天,終焉已被封印。】
是的,就是這個東西,讓陸銘止步於第七關,遲遲不敢嘗試!
因為第七關的怪物屬性較高,沒有吞噬特征提供的斬殺特效陸銘極難頂住怪潮。
但偏偏這四根石柱,卻將自己的吞噬特征封印了,致使斬殺特效無效……
想闖這第七關,唯有硬湊功法,強行提升人物性能,無法借助斬殺特效逃課。
‘幸好凶劍升級,仙道功法也能填補傷害,這也算有了前來一試的本錢。’
心中這般嘟囔,板邊第一頭小怪蹣跚而來。
那是一頭虎妖。
……
【虎妖:生命值100,攻擊力10,速度中等。】
【技能:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】
在第七關中,由於玩家與怪物的生命值與攻擊力都能輕鬆破萬,故而小遊戲係統自動省略了w這個計數單位。
就像是陸銘,現在的生命值就變成了357+10+10點。
隻是為了方便查看,對原有屬性並無影響。
很快虎妖邪吼一聲,朝陸銘衝來,陸銘主動接近,三相轉魔功每0.2秒80(凶劍加成+魔意內斂技能組)的傷害,0.6秒鐘便將虎妖融化,而虎妖卻仍未衝至陸銘近前。
哪怕是半年之前,這虎妖對陸銘來講也不是威脅。
很快,更多的虎妖出現了。
三相轉魔功護體,陸銘巋然不動,安穩如山,直到第二種小怪登場,陸銘方才提起了幾分小心。
【養妖邪修:生命值200,攻擊力1,移動緩慢,遠程攻擊。】
【技能1:鞭策:當養妖邪修在場時,在場所有妖物的生命值翻倍,每秒鐘恢複最大生命值的百分之五。該特效不可疊加。】
【技能2:蠱惑之咒:發射出一道綠色光球,擊中玩家後會使玩家的移動速度降低百分之八十,持續一秒鐘。】
雙技能小怪!
一個輔助技能,一個控製技能。
這類怪物雖然攻擊力不高,但麻煩程度一目了然。
陸銘優先擊殺養妖邪修,隨著遊戲等級不斷提升,手上的技能越來越多,人物性能越來越強,倒也在虎妖海與養妖邪修的夾擊之下安穩度過了前五分鐘。
——而之前沒有二品功法和仙道功法時,這五分鐘對陸銘而言,就是個巨大的難關。
更遑論第七關的第一頭小boss了。
五分鐘剛到,第一頭小boss登場,隨之一同的還有第三種小怪。
那是一頭巨大的牛妖,與幾十隻飛舞著的,足有半人大小的牛虻!
【伴生牛虻(精英怪):生命值10點,攻擊力20,速度極快。】
【技能1:伴生生物:該單位每次承受傷害,都隻會降低1點血量,但同時不會以任何方式恢複生命值,也無法以任何方式提升生命值上限。】
【技能2:鐵骨:完全免疫二品之下的武道技能的傷害。】
【搬山牛妖(小boss):生命值5000,攻擊力50,速度緩慢。】
【技能1:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】
【技能2:驚仙大妖:該boss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。】
【技能3:牛虻之主:當該boss在場時,每3秒鐘將會在其身邊生成10隻伴生牛虻。】
這是讓曾經的陸銘陷入絕望的組合。
搬山牛妖攻高血厚,但速度緩慢,打不中陸銘所以攻擊力等同於0。
但這玩意兒惡心就惡心在,它的伴生牛虻上了……
這些小蟲子速度極快,生存能力極強,且傷害不低,往往能頂著三相轉魔功衝到陸銘近前,給陸銘帶來高額傷害。
之前陸銘沒有其他二品功法,沒有仙道功法,麵對這東西的無力感可想而知。
“但現在卻不一樣了。”
技能增多,攻擊頻率自然變高,兼且三相轉魔功的高頻高傷,如此便徹底將伴生牛虻阻攔在外,此刻陸銘擊殺伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度還要更快。
兼且雖然搬山牛妖有仙道功法減傷效果,但陸銘的武道技能,尤其是三相轉魔功也不是鬨著玩兒的。
且雙重減傷,在仙道技能百分比的損血效果下,也不是那麼好用。
太上清元劍典的飛劍打10%最大生命值的傷害,加上分劍決提升60%傷害,就是16%。
扣除雙重減傷,一道劍氣還能打搬山牛妖4%的血量。
不過決勝的關鍵還在三相轉魔功!
五星的三相轉魔功,0.1秒100傷害,哪怕被搬山牛妖減免了百分之五十的傷害,秒傷仍舊高達恐怖的500點!
雖然在魔意內斂技能組的影響下,三相轉魔功的傷害範圍變小,但憑借走位仍舊能剮蹭到boss,不斷損耗其血量。
總之,以先殺養妖邪修,再殺牛虻,用三相轉魔功刮蹭boss血量,無視虎妖為策略。
僅僅不到十秒鐘,搬山牛妖躺倒在地。
巨大的金色寶箱從天而降,落至牛妖的屍體上,陸銘上前一步一腳踹開寶箱,遊戲畫麵定格,一金兩銀三張卡片呈現在了陸銘麵前。
不去看銀色獎勵,陸銘的注意力完全被金色獎勵所吸引。
便見上麵寫著兩個大字。
【養竅】
……
對於小遊戲寶箱獎勵的邏輯,陸銘此刻也有了幾分理解。
養竅獎勵有何現實意義,他大致也能猜出。
暫且不理會,繼續專注於遊戲。
隨著遊戲繼續進行,怪物越刷越多,新的怪物亦接連登場。
【五色神鹿:生命值200,攻擊力5,速度極快。】
【技能:五色神光:當五色神鹿攻擊命中時,將會隨機附加:減速,定身,流血,傷害加深,失明五種負麵狀態之一,特效持續5秒。】
一種極其惡心的輔助型怪物。
【小狐仙:生命值100,攻擊力20,速度極快。】
【技能:閃爍:當小狐仙受到傷害後,將會瞬間出現在屏幕中的其他隨機位置。】
此怪物比較難殺,但總體而言威脅並不大。
【吞龍獸(精英):生命值3000,攻擊力300,速度緩慢。】
吞龍獸攻高血厚速度慢,且沒有額外的技能。
但這東西模型比較大,登場的主要麻煩點在於能限製陸銘的走位。但陸銘的操作何等精妙,兼且隨著遊戲進度提升,掌握的技能越來越多,人物性能也出現了巨幅增長,故而吞龍獸的威脅同樣不大。
且好消息是,前十分鐘的小BOSS隻有搬山牛妖這一種,隨著陸銘的人物性能不斷提升,擊殺搬山牛妖的效率也在不斷提高。
前十分鐘一晃而過。
隨著第一根石柱倒計時結束,便見整個屏幕猛的一震。
下一秒,石柱碎裂一頭猿型boss從石柱中一躍而出,拎著石棍砸向了陸銘!
與此同時,屏幕右上角又出現了一行文字。
【第一根封印石柱碎裂,隨機解鎖一項武印特征。】
【解鎖中……】
【解鎖完畢。】
【解鎖項:代天!】
陸銘微微歎了口氣。
代天特征解鎖,不是最壞的選項——最起碼比不滅好一些。
但也不是最好的選項,比起吞噬或終焉,代天的性能要差了不少。
可惜這種規則,純屬撞大運,這次運氣不行陸銘也怪不得旁人。
複而走位躲過那猿狀boss的砸擊,隨著陸銘目光專注看向boss,boss的屬性映入陸銘眼簾。
【石妖(一階段boss):生命值5000,攻擊力200,速度極快。】
【技能1:大妖王:當此boss在場時,大幅度增幅全體妖獸類怪物的移動速度。】
【技能2:石妖生命:石妖生命皮膚堅硬,強製性降低80%的所受傷害。】
【技能3:驚仙大妖:該boss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。】
【技能4:撼山擊:揮舞手中石棍猛擊地麵,造成3倍傷害,同時附加持續五秒的眩暈效果。】
【注:此boss等同於關底boss,斬殺特效無法對其生效。】
看著這boss的屬性,陸銘眉頭一擰。
‘恐怕要遭。’