因為先前的那一版冠軍皮膚,沒出測試服就引起公憤!
初版皮膚裡,隻有5款。
缺少Easyhoon。
在拳頭前幾年的冠軍皮膚設計裡,都是五人組。
也很少有奪冠隊伍讓替補上場。
所以他們起初製作S5世界賽冠軍皮膚時,並未考慮Easyhoon,而是隻做出五名首發成員的各自英雄。
放到測試服時,玩家們相當不滿。
拳頭初版皮膚的質量本來就一般,還漏了個人,這成何體統?
成千上萬名玩家留言,要求把冠軍皮膚回爐重造,再把Easyhoon的代表角色放上來。
拳頭不得已,重新考慮采納玩家意見,製作了英雄聯盟曆史上第一款替補冠軍皮膚,並聲稱今後奪冠優勝者團隊內的替補選手也會得到同等重視!
現在的冠軍皮膚,也就是進行公開發售的次版形象。
設計師為了不得罪玩家,顯然下了苦功。
S5SKT冠軍皮膚的總體色調為藍白搭配,與當時選手隊服同色。
而且在英雄細節與總體陣型上,也做過調整優化。
如今從侯爺選用的沙漠皇帝冠軍造型中,也能窺探出幾分深意。
來自恕瑞瑪沙漠的掌權者手持權杖,藏匿於瑞茲身後的陰影處,背對著畫麵。
正如2015年SKT輝煌曆史中的光與影。
“有丶小帥……”顧行很是羨慕。
他做夢都想在英雄聯盟裡擁有一款屬於自己的皮膚。
黃雞皮膚剛上線時,顧行還在國服客戶端裡仔細端詳過。
皮膚界麵裡有一行字——以此致敬Easyhoon在2015全球總決賽中使用阿茲爾的奪勝表現。
侯爺下意識的晃動鼠標檢查符文天賦。
他心情五味雜陳。
拳頭當時在測試服裡放出初版皮膚前,李知勳清楚自己沒有拿到皮膚的可能。
往常設計師都會采訪冠軍選手,想要的英雄以及大致裝扮元素。
他此前並未接受到通知。
Easyhoon看到初版皮膚時,在心中就已經接受了這個現實。
誰成想居然還有反轉!
玩家們的聯合請願,迫使拳頭做出改變,設計起他的黃雞皮膚!
李知勳曾經在一篇媒體報到中,看到過有關他的形容,說他和S4世界賽的Pawn一樣,是某種程度上‘粉絲文化’的犧牲者。
與李相赫同時代的中單,職業生涯都注定籠罩在‘Faker’這個ID的陰影之下。
Easyhoon回想起S5世界賽半決賽,先勝兩局卻被換下場的自己,當時覺得如此評價頗有幾分道理。
可在拳頭官推下看到玩家為他打抱不平的留言時,李知勳的念頭產生了動搖。
這觀點目前想來,似乎也不全對。
顧行沒再搭理陷入沉思的侯爺,觀摩完冠軍皮膚,他便動力十足,自顧自的開啟上分模式。
韓服排位等待時間一如既往的漫長。
顧行隻得在國服打了兩盤排位,成功把鑽一賬號打到了大師晉級賽。
眼見臨近下午兩點的開會時間,他停止排位再次瀏覽版本更新,與韓服數據網站對照來看,觀察有哪些英雄成為補丁後的寵兒。
紅米看隊員都結束排位賽,便把自己打印出來的資料分發下去。
“抽簽結果確實令大家始料未及,我也一樣沒想到會是這種結果,”他麵露無奈之色,“但事已至此無法改變,必須得積極麵對,小組賽的對手綜合實力都很強勁,咱們不能掉以輕心……”
開場白過後,紅米便切入正題。
“今天開會,主要討論的內容就是世界賽版本,”他簡短介紹,“官方明確給出的信息說明,世界賽會使用6.18版本。”
領隊金文赫在旁邊兢兢業業做著翻譯,“目前國服還停留在6.17版本,不過韓服更新的快上一步,提前進入到6.18版本。”
“我的要求是,在國服進入6.18版本之前,所有選手通通打韓服。”
顧行舉起手來,示意自己有疑問。
紅米預判到他要說什麼,提前作答。
“我知道現在韓服高端局人少,排位等待的時間會很長,可就算如此,現在還是要主打韓服,”紅米解釋道,“咱們得趕緊適應世界賽版本的節奏與英雄強度。”
紅米畢竟參加過兩次世界賽,經驗相當豐富,“在座的各位有不少人沒參加過全球總決賽,我必須得強調一點,這和常規賽完全不一樣。”
“常規賽我們使用的是聯賽製,長達兩個月的時間裡,戰線拉的很長,基本兩個周就要更換一次版本,戰隊以及選手要迅速適應,但是對補丁內容不必研究過深,因為還沒等你研究明白,就會更換版本。”
“世界賽則是典型的杯賽製,一個月,16支世界頂尖隊伍,圍繞著單一版本進行學習研究,誰能更快更精準的找到版本答案,誰就能走到最後。”
紅米侃侃而談,“簡而言之,世界賽就像是強度驟然提升、形勢愈發複雜的季後賽,很考驗隊伍教練組的執教水平以及選手的綜合實力!”
“教練要儘快抓住版本側重方向與適用戰術,選手則要適應節奏變化與更嚴苛的英雄池要求。”
“要是國服+韓服同時排位,固然練習場次多,但很多都是無用功,甚至會起到副作用,”他直言不諱,“因為兩個服務器使用的是不同版本,王者局裡的感受格外明顯,英雄選擇和版本節奏是不一樣的。”
顧行忍不住腹誹。
紅米笑我不懂世界賽。
怕是紅米不懂國服。
自從艾歐尼亞七匹狼的主力玩家銷聲匿跡,電一王者局現在快要變成絕活哥的天下。
群裡的職業選手紛紛轉戰韓服。
留下的小跟班和吾單,分彆是獅子狗和泰坦絕活。
絕活是什麼?
隻要英雄不重做,對麵還不ban,玩家就敢將其鎖定!
版本變化對絕活哥的影響不能說近乎於零,也可以說微乎其微。
不過顧行也就是在心裡吐槽兩句。
紅米畢竟更懂世界賽,自己就是個純純萌新,教練話事一準沒錯。
“先跟大家講一下近3個版本的關鍵改動內容,”紅米示意選手們拿起剛剛分發下去的資料,“我和領隊在上麵圈出了需要格外注意的點。”
“上單位,龍哥有大喜事,船長被削慘了……”
話音未落,朱小龍就樂開了花。
按照Imp的評價,自家上單船長玩的跟籃子一樣。
胖將軍這樣的叫地火海賊王,他是蠢萌散財童子。
關鍵這英雄不是一朝一夕就能學會的,必須要投入大量精力來提升熟練度。
如今船長被削弱,朱小龍恨不得立馬開香檳!
“基礎生命值少了40點,W橘子的藍量消耗增加,大招前期冷卻時間增加,傷害也遭到削弱,設計師這一刀非常重,船長這次世界賽很難有上場機會。”
紅米的下一句話,就讓朱小龍揚起的笑容戛然而止。
“慎也挨了一刀,被動護盾值有所降低,Q魂刃的百分比傷害直接降低1%,”紅米做出判斷,“這會讓慎在麵對納爾等角色時的作戰強度嚴重下降,拿到線權的難度比原來高上不少。”
“眾所周知,慎的強力支援建立在線權的基礎上,沒有兵線處理的主動權,強行支援很難獲得收益,甚至有虧損的可能!”
慎在前中期的強勢階段,能從他手上占到便宜的對位角色少之又少。
暮光之眼有位移嘲諷,帶百分比傷害和護盾,有W劍陣可以抵擋普攻,機製相當強大。
上路的主動權讓他有足夠的空間去施放大招支援隊友。
然而在補丁上線後,慎的遊走援護能力被間接削弱!
龍哥見自己擅長的英雄慘遭毒手,自然滿心不爽。
不過仔細一想,倒也能李姐。
在傳送引導時間變為4.5秒後,慎就一直主宰上路食物鏈。
挨刀在情理之中。
“我認為船長和慎這種擁有遠程支援隊友能力的上單被削弱,會讓上單生態環境變得閉塞……”紅米退役前就是上單選手,對這個位置的理解很深。
甚至教導的幾名上單風格都很像。
“而上單自身無法支援,傳送的援護功能又被削弱,會讓上下兩條邊路更強調對線能力,”他說出自己的理解,“誰能贏得對線,誰就能拿到前期優勢,而不是想原來那樣玩聯動遊走。”
朱小龍很認可自家主教練的看法。
“況且邊路對線角色要迎來了一輪洗牌,傑斯的增強非常明顯,錘形態E的藍耗降低,看上去沒那麼關鍵,畢竟不是主升技能,但R【墨丘利之錘】的強化攻擊係數從法強轉化為戰鬥力,可以說是大幅度提升強度!”
紅米看向龍哥,“傑斯你會用,但熟練度顯然不高,最近一定要多練,我們爭取不在這個點上浪費ban位!”
“還有蘭博,這英雄1v1對線強度並不弱,你千萬不要荒廢,經常在排位賽裡練習維持下手感……”
朱小龍連連點頭應聲。
紅米這才將視線移向顧行。
“盲僧6.18版本又迎來一輪增強,W【鐵布衫】的生命偷取和法術吸血效果,全等級增加5%!”
顧行知道這意味著什麼。
在夏季賽尾聲,李青金鐘罩的護盾就得到數值加固。
如今再增強吸血能力,儼然要變成戰士裡的佼佼者!
“另外,雷克塞、酒桶都被砍了一刀,古拉加斯的E【肉蛋蔥雞】冷卻提升,R【爆破酒桶】的到達時間從原本取決於距離,變成了固定時長。”
顧行低頭注視著版本更新資料。
酒桶的改動非常重要。
由於原先R【爆破酒桶】近距離施法沒有任何延遲,啤酒人用肉蛋蔥雞撞到對手後,可以跟普攻再接R把人炸回來。
現在這招行不通了。
撞到人就必須交R,否則對方存在施放閃現等位移技能逃生的空間!
“我認為男槍豹女這對野核英雄會成為世界賽的野區霸主,兩者之間的具體強度高低還是要看訓練賽和服務器高分段的表現……”顧行如此說道。
男槍是好打盲僧的,這是他相較於豹女的優勢。
但刷野速度慢,入侵能力差,前期滾雪球能力不如奈德麗。
遊戲環境很複雜,很難用三言兩語解釋清楚。
紅米依次同其他選手講解分析補丁內容,最後說到口乾舌燥方才停下來。
“我給你們畫出的訓練重點,隻是基於補丁的判斷!”他最後解釋,“具體情況,要隨著遊戲生態的演變不斷改進補足!”
“彆愣著了,趕緊行動起來,咱們時間不多!”紅米激勵隊員加緊訓練。
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