什麼意思?
“為之後的比賽做準備,”金文赫解答他的疑惑,“紅米最近已經在研究季後賽的對手了。”
“而且接下來的版本說不定會讓上路環境有所變動。”
現如今上單位大多無法掌控局勢,這是由版本決定的。
不過大家也不全是遵循這個理念來進行對局。
總有戰隊彆出心裁想整點新活,來克製上單坦克。
其中LCK的部分隊伍最為出色。
他們率先提出了新思路。
nbeb與Ssumday為首的韓國上單,裹挾戰術體係,玩起了刀妹、船長等Carry型角色,讓隊伍把資源朝自己傾斜,用蠻力去摧毀上單三幻神!
此舉收效極其顯著!
兩名上單在LCK夏季賽的全位置MVP榜單上分列一二位,足以證明兩人實力之強!
這簡直是逆版本的上單霸主級表演!
而LPL賽區的主流思想與LCK不同。
大家主張遵循版本,讓上單玩前排坦克。
一是LPL近年來都是將上路作為藍領,主玩前排角色——S5世界賽前重裝戰士改版重做,對幾支代表隊造成如此大的衝擊,就是因為當時LPL流行清一色的肉裝前排。
乍一換版本,上單選手都不擅長重裝戰士,隊伍也不會圍繞他們來構建體係。
這種思想根深蒂固。
即使S5世界賽遭遇滑鐵盧,依舊沒有改變LPL隊伍的風格!
一眾隊伍對全球總決賽的慘痛失利並非毫無觸動。
而是沒那個能力去改變!
放眼全LPL,現在隻有當年隨隊奪得世界冠軍的Looper還能使用Carry型英雄。
除此之外,整個聯賽都沒有上單選手可以勝任隊伍絕對核心的角色!
自從PDD、Gogoing等人退役,國產上單就漸漸凋零,不再作為團隊製勝點去吞吃大量經濟。
在S5季中賽上大放異彩的童無敵Koro1,也不是典型的Carry上單。
想想就知道,在當年的EDG,隊伍怎麼可能向上單傾斜資源?
矮個子裡拔將軍,LPL能拿出手的國產上單就是957、聖槍哥、龍哥和AJ。
他們有的巔峰期未到,有的上限就擺在那裡了。
三人目前可以在聯賽內叱吒風雲,但真要放到Smeb與Ssumday麵前,還是不夠看!
實力無法達到碾壓同級的地步,隊伍為了追求成績的穩定,自然不會逆版本給予自家上單像Smeb那樣的戰術地位——萬一因為更改戰術而導致成績波動,沒人想承擔這個責任。
紅米在確保VG以小組第一挺進半決賽之後,便提前開始研究對手與6.15版本。
拳頭為了創造出一個儘可能穩定的遊戲版本環境,職業賽場的版本更迭進度比正常客戶端要慢上一截。
這樣他們可以收集服務器彙總上來的排位賽信息,觀察是否出現過於失衡的角色與玩法。
現在LPL使用的還是6.14版本,實際上6.15補丁在昨天就已經登陸韓服。
不出意外的話,季後賽階段將會使用該版本。
提前研究的紅米從中嗅到了幾分不同。
6.15補丁的更新,絕對要顛覆目前職業賽場的環境!
大的要來了!
聽到自家教練的提醒,龍哥瞬間躍躍欲試乾勁十足。
他巴不得趕緊贏下比賽,回基地先玩幾局蘭博過過癮!
“VG最終沒有改變自己的上輔選擇,”記得將目光投向WE最後一個英雄選用框,“現在就看康迪要拿什麼角色了!”
導播適時將畫麵切換到WE選手席。
康迪扭頭和隊友交流。
就連平時話不太多的957也在同他溝通。
最終,在選取倒計時即將結束時,WE將英雄鎖定下來!
“豹女?!”娃娃很是驚詫,“有丶意思……康迪想要複刻VG麵對EDG的那場野區對位?”
前些日子的焦點之戰,顧行曾經用豹女來反製雷克塞,並且成功在野區打出過對位單殺!
如今di選用出來,在娃娃看來頗有幾分深意。
觀眾被娃娃提醒,在彈幕上討論不停。
WE支持者倒是對康迪充滿信心,在觀眾席上爆發出一陣陣加油呐喊!
雙方選手交換各自英雄,確定陣容分路。
藍色方VG:上單巨魔、打野雷克塞、中單冰女、下路寒冰+錘石。
紅色方WE:上單慎、打野豹女、中單辛德拉、下路維魯斯+布隆。
“平心而論,雙方這局的陣容都存在一定的進攻壓力,”記得試圖分析,“兩隊後期的戰鬥力並不強!”
雙方打野雷克塞和豹女,都需要擁有足夠的經濟優勢,才能在後期起到作用。
而侯爺的冰女以及兮夜的辛德拉,後期能力也不如維克托等傳統法師。
“雙方這局應該就是在前中期一決勝負,”娃娃搭話說道,“要看誰能在野區對位裡占據上風了!”
峽穀轟然降臨!
台下的助威浪潮頓時高了八度!
“WE明顯有入侵想法,他們離開高地,循著自家下野區進入河道,準備進入VG下半區!”
論一級團強度,WE要強上不少。
五名英雄不存在拉胯角色,還有布隆這種一級團大殺器,綜合戰鬥力極其強悍。
VG就不太理想了。
顧行所操作的雷克塞,一級英雄強度太低,與對位的豹女沒有可比性!
奈德麗靠著雙形態的Q,外加被動還可以提升移速拉扯對手,一級團能力不知道要比雷克塞高到哪裡去了!
“VG把下半區拱手相讓,任由WE進入野區,Virtue隻能去對麵上半區,換BUFF開局置換資源!”
顧行倒是不慌不忙。
在他看來這是選擇雷克塞必須要承擔的損失。
從WE最上方的石甲蟲起手,顧行交出懲戒依次往下刷。
期間切屏觀察對線。
這局大家的控製技能都相當多,前期定然會爆發大量戰鬥。
WE雙C全都攜帶了淨化——VG冰女、寒冰和錘石都帶有暈眩等可以被解除的控製,用淨化可以保住性命,提升操作空間。
畢竟辛德拉和維魯斯都沒有任何位移技能,要是被控製住,很有可能被定在原地無法逃生。
帶淨化確實能解除一堆控製。
但是解不掉雷克塞的擊飛!
也就是說,顧行這局舞台很大!
“傑克你二級不用學E,點Q打對線就成……”
顧行叮囑隊友。
由於WE的換野區舉動,顧行已經知道了首輪刷野時康迪的位置。
沒必要讓傑克點出鷹靈探路。
聽喻文波答應下來,顧行將精力集中在峽穀內。
上路龍哥用巨魔打慎。
957清楚顧行首輪刷野處在上半區,沒道理會把兵線推出去,肯定會把小兵交接位置控製在自己塔前。
顧行想要幫上路,就剩下越塔這一條路。
這根本不現實!
在巨魔升到6級前,顧行都不可能去找957的麻煩。
一旦被慎用嘲諷留住,大概率要陣亡塔下。
如此一來,在顧行首輪刷野期間想要帶節奏,目標就隻有兮夜。
然而兮夜也知道他位置,不會暴露出任何破綻,對線時的走位都靠近下方。
顧行掃了一圈,愣是沒有發現對方的破綻。
他乾脆先把野怪刷完再說。
“康迪吃完VG的F4升到三級,跑到中路來配合Gank……”
兮夜趁著侯爺補刀時的停頓動作,操作辛德拉施放QE二連成功擊暈對方!
di找準機會,遠距離丟出Q!
在弱者退散長達1.5秒的暈眩效果結束時,標槍已經到達侯爺麵前!
Easyhoon來不及躲避,被正正命中!
悶響傳來,冰女的血條瞬間下降到一半!
現場掀起一陣低呼。
遠距離的標槍投擲觸發了滿額傷害,雖說豹女技能等級與法強都不夠高,但傷害足以讓人膽寒!
“WE中野的第一波配合,順利壓低了侯爺的血量!”
辛德拉與豹女本場初次聯動,就顯示出了極強威力!
顧行沒有來中路,是因為VG中野選取的英雄——冰女和雷克塞,都需要突臉來完成控製。
麵對擁有警惕心的辛德拉,本來就不容易成功。
而WE中野的英雄組合則完全不用考慮這一點。
辛德拉遠程暈人,豹女在旁邊丟標槍就行,Gank成本幾乎為零!
“侯爺磕掉了藥瓶要維持血量,趕緊把血條撐上來!”
顧行吃完上河道蟹,成功回到自家上野區。
他將三狼與藍BUFF吞吃乾淨,而後原地選擇回城。
“又是首輪隻刷5組營地?”娃娃搞不懂顧行的想法,隻能根據自己的理解猜測,“他難道還想再複刻一次上局的初期Gank思路?”
“這應該沒用了吧,”記得蹙眉搖頭,“WE肯定有所提防!”
顧行回到泉水,五組野怪加上河道蟹和係統自動跳錢經濟,剛好夠他購買出二級打野刀。
“誒,不出挑戰懲戒嗎?”記得注意到裝備欄的異樣,“Virtue選擇了另外一條路!”
深寒懲戒!
攻擊英雄時帶有真實傷害,並且可以削減移動速度!
在這個大半選手都在使用紅懲雷克塞的版本,顧行這種出裝思路獨樹一幟!
“小顧是為了不被豹女風箏拉扯所以才這麼做的嗎?”記得也摸不準顧行的想法。
“Virtue出門就往上半區移動,他還是要刷魔沼蛙,並沒有執行其他計劃……”
娃娃看到這裡,眉頭愈發緊鎖。
他感覺顧行這路線稀奇古怪,根本不科學。
像極了娃娃自己玩打野時胡亂刷怪的模樣!
“小顧吃完魔沼蛙,越過上河道,在對麵F4營地裡留下一隻飾品眼。”
一頭霧水的娃娃對顧行的動向與意圖愈發好奇。
他緊盯著著雷克塞的行動路徑,試圖從蛛絲馬跡中發現什麼。
可惜一無所獲!
娃娃隻能帶著滿腹疑惑繼續往下看。
相比之下,康迪的刷野路線就要正常的多。
他刷完首輪的六組營地與下河道蟹才回城補給。
做出綠色打野刀的同時還補了一顆真眼。
出門就往上半區石甲蟲營地移動。
康迪知道己方接下來的野怪刷新順序是從上往下依次重置。
他心裡已經做出了最佳路線規劃,打算待會兒就將雪球滾動起來!
把剛剛刷新出來的石甲蟲刷掉,康迪繼續向下方移動。
來到自家鋒喙鳥營地附近,一記標槍投擲出去,正中大鳥的身軀!
而顧行剛才布置的飾品眼捕捉到了康迪的動向!
切屏看到正在與野怪奮鬥的豹女,顧行嘴角止不住的上揚。
計劃即將啟動!
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