134:奇招頻出!(2 / 2)

“rng選出的中野強度很高,”記得望向另一方,“不知道vg要用什麼角色來應對……”

vg選手席。

紅米走到顧行身後,“小顧,這局我給你搭舞台,至於怎麼發揮,就看你的表現了。”

顧行無意識的操作鼠標在英雄列表裡亂晃,心思都放在自家主教練的話上。

“咱們第一局就用?”

“是這樣,”紅米詳細跟他講述原因,“野核算隊伍的常規戰術,最好bo5開局就用,假如卓有成效,對方接下來的對局會非常難辦,bp與打法都將嚴重受限。”

“底牌通常是某個英雄,屬於那種ban了就廢的奇招,可以根據具體情況是bo5先出騙ban位,還是用來一錘定音,充當壓死駱駝的最後一根稻草。”

顧行聽完金文赫的翻譯了然點頭。

他之前沒打過季後賽,還以為大招都得攢到最後再放。

得到隊友教練的一致確認,顧行為自己選下了英雄。

“豹女?!”

澤元愣了一瞬而後嘗試分析。

“豹女現在強度比較一般,6.15版本雖然增強了人形態q技能的傷害,但是前期豹形態q的基礎輸出被削減了不少……”

看似此消彼長,是個均等交換。

其實包括澤元在內的大部分解說與戰隊目前都認為這是對豹女的削弱!

眾所周知,豹女除非貼臉丟q標槍投擲】,否則並不好命中敵方英雄。

增強人形態的q技能傷害,對豹女的戰鬥力加持並不明顯。

反倒是豹形態輸出的削弱,降低了豹女的前期能力。

儘管豹形態q擊倒】的法強加成與捕獵狀態提升傷害的係數都有一定提升,可在大家看來,這顯然是在加強中期豹女裝備成型後的輸出!

豹女要的不是這個。

它最需要的是前期滾雪球能力!

奈德麗獲得勝利的標準套路就是前期野區壓製,給足壓力創造裝備以及等級優勢,蠶食一切資源來帶領團隊獲勝。

要是前期無法建立領先地位,均勢進入中期,豹女就已經輸了一半!

所以在澤元看來,原本在夏季常規賽尾聲就被削到打野第二梯隊的豹女,被設計師於季後賽版本再砍一刀,應該徹底無法上場才對!

lpl季後賽進行到現在,豹女的出場次數為零,數據也佐證了澤元的判斷!

可顧行這局偏偏選了出來。

這讓澤元不禁心生困惑。

“virtue豹女我是信的,”記得則對顧行充滿信心,“他之前用奈德麗野區單殺廠長雷克塞,充分證明過自己的豹女熟練度!”

觀眾和記得的想法一樣。

無他,實在是顧行常規賽的表現過於亮眼!

即使是選了個季後賽的冷門角色,不少網友也認為顧行沒問題。

隻有零星的彈幕在噴vg教練組休假休到腦子冒泡,版本都不好好分析,愣給選手拿強度不高的英雄。

“vg第三選鎖下巨魔,既然慎已經被ban了,給龍哥拿一個穩定的上路英雄也不錯!”

rng的三四選速度很快。

“looper拿到了納爾,打巨魔確實是個很好的選擇,可以靠著q回旋鏢的減速以及w亢奮】觸發的三環加速,不停拉扯特朗德爾!”

巨魔這角色,最大問題就是腿短,被風箏就隻能氣急敗壞無能狂怒。

“uzi則再次拿到了伊澤瑞爾……”

烏茲在兩輪季後賽的6小局,用了四盤ez兩盤寒冰,rng支持者都快看吐這兩個英雄了。

隊伍將ter交給隊伍的絕對核心mata。

讓他根據對方尚未暴露出的輔助與整體陣容,來做英雄選擇。

“vg選取了辛德拉,侯爺用倒是會用,不過熟練度並沒有那麼高。”

澤元接話往下說,“easyhoon自身的打法也不是追求對線壓製,這和辛德拉定位不符!”

辛德拉靠著q暗黑法球】的短冷卻、高傷害、可移動施法等特性,能夠頻繁壓低對位角色的血量,打出對線優勢。

侯爺風格很穩健,他習慣使用線上和諧發育或者是推完線就跑的中單英雄。

這種打法顯然無法發揮出辛德拉的威力!

不過兩名解說很快就不再糾結這個問題。

vg的最後一選吸引了他們的全部注意力,台下觀眾席更是驚叫連連!

“波比!”

澤元第一時間意識到問題所在,“vg已經有巨魔了啊,這波比是什麼情況?”

“應該是輔助吧……”即使是曾經從事過分析師工作的記得,此刻也丈二和尚摸不著頭腦,“巨魔和波比選一個來搭檔燼走下路?”

vg突如其來的選角變化,令rng徹底慌了神。

眾人七嘴八舌在隊伍語音裡討論對方的分路情況。

最後還是mata站了出來。

“絕對是巨魔輔助,我在韓服見過這套路,不過用的人很少,”他安撫軍心,讓大家冷靜下來,“用不著慌,這角色對線能力很差的,就是打功能性。”

正是因為過於孱弱的對線能力,以及沒有特彆穩定的控製,mata並未留心研究。

“我選卡爾瑪,咱們爭取掌控下路線權,”他迅速做出應對,“然後香鍋你找機會入野區,我可以去幫你!”

香鍋捏捏指節答應下來,神色無比認真。

“rng下路拿到ez+卡爾瑪,瞬間讓對線強度上升了數個檔次!”

雙方交換英雄,陣容徹底確定下來。

藍色方vg:上單波比、打野豹女、中單辛德拉、下路燼+巨魔。

紅色方rng:上單納爾、打野雷克塞、中單岩雀、下路ez+卡爾瑪。

“上單波比輔助巨魔……”記得仔細思忖,“好像是有丶意思!”

“波比到上路打納爾,沒有那麼難受,也更好配合豹女的gank,就是巨魔去下路輔助是不是有隱患,”澤元仍舊不太理解,“對線也太弱了吧,能抗住壓嗎?”

“6.15版本可是有一血塔啊,要是對線被壓住,萬一被烏茲拿到一血塔,ez就要提前成型給vg壓力!”

導播鏡頭給到即將操作巨魔進行對局的小段。

他正閉目養神,強迫自己平複內心情緒。

相比於經曆過大風大浪的雙c,提早經曆過社會毒打的龍哥,以及一直自信滿滿的顧行,段德良才是隊內最緊張的那一個。

輔助位處於選手席最邊緣,顧行並沒有注意到平時一直當透明人的小段心態有什麼不對。

距離段德良最近的具晟彬發現了自家輔助的異常。

他大致能猜到小段的心思,當即展顏笑道,“彆緊張嘛,對麵是uzi又怎樣?我imp包你贏!”

“真的假的,”龍哥調了下椅子靠背位置,順便調侃一句,“你這麼有自信?”

具晟彬對朱小龍的說法很不滿,“瞧不起窩啊?我和uzi,bo5,我一把都沒有輸過。”

顧行噗語修煉的不錯,聽懂了他的意思,立馬出言勸阻。

“彆帶節奏啊,到時候剪到麥克風節目裡,imp你指定沒有好果汁吃!”

顧行先前直播時,隻是韓服加速器出了問題,自己什麼事情都沒做,結果彈幕裡全在討論烏茲!

要是把具晟彬這段話給播出去,不知道會產生什麼影響。

侯爺見狀連忙岔開話題,“大家認真點,這局拿下的話,半決賽就穩了一半……”

對局正式開始之前,導播在現場大屏幕上播放起兩隊選手的賽前采訪。

跟哈利波特頗有幾分相像的香鍋正襟危坐,“我跟virtue關係挺好的嘛,前幾天聚餐的時候還討論過可能在半決賽對撞的情況。”

“我們也算達成共識了,不管誰進決賽,都要爭取拿到冠軍。”

實際上第一次錄的時候,香鍋說的是打爆廠長。

後來由於措辭不當被導演打回來了,還讓他改了個說法――畢竟edg與we的對決明天才開打,明凱還不確定能否進入決賽。

鏡頭一轉,采訪片段中的顧行依舊笑容和煦。

“香鍋的打法比較凶狠,我希望半決賽能守住自己的野區,跟他好好發育到團戰,隊友會幫我贏下比賽的。”

他語氣和善,看似沒有攻擊性。

畫麵漸暗,召喚師峽穀轟然降臨!

霎時間,台下加油喝彩聲到達頂點!

vg粉絲雖說無法與rng的體量相比,可是也能製造出不小聲勢,為隊伍助威打氣!

“lpl夏季半決賽的首場較量正式開始!”

顧行信號標記在河道處,“咱們站防守位就行,我常規開局……”

雙方一級團的強度相差不大,雖說rng雙人組的ez+卡爾瑪很強勢,不過帶著打野雷克塞這個累贅,相當於少一個人。

vg這邊要是讓顧行成功摸獎,插中一兩記標槍的話,戰鬥局勢恐怕就要瞬間兩極反轉。

“rng沒有入侵的打算,半決賽首局,還是求穩為主,”記得掃視小地圖,“兩邊雙人組照例是刷野怪起手,準備讓adc迅速升到2級!”

小段的巨魔頂住野怪,讓具晟彬的燼在後麵穩定輸出。

他靠著q利齒撕咬】降低野怪攻擊力,減少自己承受的傷害。

當野怪被擊殺時,憑借被動國王的貢品】又回了一小口血。

而rng雙人組顯然就沒這種能力。

即使卡爾瑪和ez都是遠程英雄,但是很難拉扯魔沼蛙,終歸得吃些傷害。

兩隊下路吃完野怪幾乎同時來到線上,吃到了首波小兵的三隻近戰兵經驗。

發現對麵雙人組也是吃野怪開局,雙方輔助紛紛將情況通知給打野。

“段哥你正常按計劃走,我這邊沒問題……”顧行通知小段按原計劃行事。

他遠距離射出標槍戳中野怪,變身豹形態跳上去一通輸出。

奈德麗在他手裡刷野動作連貫流暢,而且速度飛快!

“virtue清理野怪的進展要快一些……”澤元話還沒說完,導播就把鏡頭切到下路。

rng雙人組仗著英雄組合初期對線強勢,成功壓製住了vg。

mata見時間差不多了,就跑去下路三角草叢布置視野,想要防止gank。

輔助暫時離線,烏茲也不敢一個人向前壓製,稍微向後退了兩步,試圖保證自己的安全。

不過有一個隱患。

rng的兵線沒有完全推進vg下一塔!

由於開局吃了野怪,耽誤了上線時間。

烏茲與mata來不及將小兵全部處理乾淨,便已經到了豹女速三抓下的時間點!

如今兵線交接位置卡在vg塔前。

烏茲站在最遠距離,打算用ez的小水槍去補刀。

他感覺這距離已經夠遠了。

結果剛剛升到二級的巨魔向前一步,愣是用e寒冰之柱】卡在烏茲身後!

巨魔柱子有一個強製位移效果。

小段技能施放的非常刁鑽,正好把烏茲往自己臉上頂!

“巨魔往前移動,uzi交出e奧術躍遷】先越過柱子拉開距離……”

mata看到vg雙人組竟敢趁自己做眼的空擋對烏茲動手,立馬往回趕,想要庇護隊友。

與此同時,具晟彬操作著燼抬槍進行遠程射擊!

w致命華彩】!

儘管烏茲用奧術躍遷越過了柱子,可他仍舊處於寒冰之柱的緩速範圍內。

巨魔一級柱子的緩速效果就相當可觀,足足有30%!

烏茲走位就算再好,在沒有鞋子的情況下,也無法扭身躲開燼的遠程射擊!

“定住了!”

澤元一聲高喊,“巨魔與燼進行了一波聯動!”

燼的致命華彩需要在敵方英雄受過友軍傷害或者踩到e萬眾傾倒】的陷阱時,才會觸發禁錮效果。

可巨魔柱子文本上沒有輸出,實則會觸發0點傷害!

簡而言之,沒有實質性的輸出,但機製會判定進行了一次傷害!

因此在吸引防禦塔仇恨或者防止敵方送塔方麵,巨魔柱子有奇效!

如今這個0點傷害判定,正好與燼的致命華彩聯動。

命中烏茲後,成功將對方禁錮在原地!

“imp和小段紛紛上前輸出!”

巨魔的q利齒撕咬】也附帶短短一瞬的緩速。

而燼在觸發致命華彩的禁錮效果後,還有額外移速加成。

上來朝著ez就是一槍加q曼舞手雷】!

烏茲不想交閃。uu看書

他通過輔助布下的視野沒有發現顧行。

就憑vg雙人組的傷害,想殺掉自己那是癡心妄想!

“mata過來給隊友套上e鼓舞】,再用q技能緩速vg下路!”

q心靈烈焰】確實勸退了小段。

不過臨走前他給伊澤瑞爾套上了引燃!

烏茲望著自己剩餘1/3的血條,百思不得其解。

你失心瘋了是吧?

這套點燃你也殺不掉我啊!

二級引燃的傷害有90點,還不足以威脅到烏茲的生命。

不過可以讓他難受好一陣子!

“uzi向後拉開,配合mata集火巨魔!”

小段仗著皮糙肉厚,抗完一套傷害回到塔下,血量還剩1/4。

“引燃效果結束,uzi血量所剩無幾,沒辦法繼續吃線,打算把兵線全部推進去就回去補給……”

巨魔柱子前期冷卻足足二十多秒,在技能轉好前,他就是個純粹肉盾,不具備任何先手能力。

烏茲也沒那麼怕。

開玩笑,他超勇的!

把兵線全部推進防禦塔下,uzi這才找了個絕對安全的地方回城。

察覺到烏茲意圖的小段心裡一喜,衝著顧行嚷道,“成啦成啦,準備凍手!”

牛古力要回dk了?

被拉下去排隊核酸了,9200字,差一點日萬。

明天繼續衝。

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