可是周野不服!
大佬是唯一一個和他交談間能說出‘玄殷’這個遊戲角色生活習慣的人。這足以證明對方至少在遊戲裡和傳說中正在沉睡的清虛門太上長老有過接觸。
畢竟QAQ
目前好感度係統裡可以自由互動並且開啟劇情的隻有那個叫容卿的黑骨豹呀……
他也好想開啟隱藏劇情!
「你剛剛說什麼?」
一直沉默地看著周野撒嬌賣萌發瘋的大佬突然好像被什麼吸引了注意,給他發了這個問句。
周野仔仔細細把自己剛剛刷屏的各種語音條聽了一遍。帶著不確定地重複:“呃…我說……隻有容卿的劇情線開放了?”
寧枝閉上了眼,仰起頭深吸了一口氣。
她打開係統麵板,那些已經攻略並且拯救完成的任務列表是冰冷的深灰色,安安靜靜地躺在係統空間的最深處。
容卿(黑骨豹)
年齡:???
修為:化神期
拯救進度:100/100
狀態:死亡
這是將容卿同其他所有攻略目標區分開的原因。
她看著那兩個字,心下突然把那些碎片化的線索、不知名的困惑全部連在了一起。為什麼是拯救型的任務,為什麼是死亡才會開放。
——遊戲世界出現bug,角色不同程度上麵臨運勢衰落,偏離原本的設定
她的任務,或者說失憶前她的任務是在幫助這些角色走上正軌。
之後,角色在“恰到好處”時死亡,數據永遠定格,開放給所有玩家。
甚至百奧賽圖的人也沒有預料到遊戲的bug會以這種方式得到解決,直到“容卿”這個任務對象的死亡。
它們嘗到了甜頭。
發現了這個一勞永逸的好辦法。
所以這一次百奧賽圖的人根本都沒有出麵,試圖旁觀著玄殷在萬人敬仰的目光中一步步走向悲劇英雄的結局。清虛門的太上長老保持了原設定中的強大、矚目,然後死在巔峰時刻。數據定格,副本開放。
如果他沒死,也隻是陷入了預先設定好的沉睡。
無論怎樣,遊戲的創作者們都隻賺不虧。
可是對於寧枝而言:她救過的每一個人,陪伴著的每一個故事都被記錄下來。在角色死亡後成為玩家觀看的cg動畫。玩家看到的畫麵是無限重複的既定虛假,她經曆的是刻骨銘心的未知真實。
她的任務名義上是拯救,
實際上是幫凶。
她親手將這些人拖出泥沼,又要旁觀著他們跌落深淵嗎?
說來諷刺,
從無限循環的世界中解脫的方式是死亡。
【宿主,您有這樣的想法很危險】151不知何時從沉睡中醒來,冰冷的機械音沒有333那般小心的關切。151是一個沉默的記錄者,刻板地運行著設定好的程序。
寧枝看著不遠處的燒餅鋪【是嗎?】
【宿主,如果您在主劇情線中死亡,麵臨的就是抹殺。】
這幾乎是不加掩飾的威脅。
百奧賽圖終於將它們最為無恥和直接的目的擺在了台麵上。他們不想要一個會思考的工具,他們隻想要一個會無條件服從的專員。
這個專員可以蠢笨,但絕不能生出一絲一毫反抗的心思。寧枝嘲諷地勾了下唇,這個想法跟某些她認識的人真是如出一轍。但是她懶得去想,抓住了係統話語中的文字漏洞。
“主劇情線啊……”
這個空間,真的是同一個世界嗎?
【雖然現在是主劇情線開始前600年,但是您依舊受到規則的約束!】151報警的聲音更大了些,似乎在阻止她慢慢靠近那個燒餅攤。
少年在刺耳的提示音中站在了蒸騰的熱氣後。
“您想要點什麼?”
玉樹臨風的美少年微微皺眉,有些失落和羞澀:“荷包被人偷了……”
心軟的大娘立刻從鍋裡掏了兩個燒餅出來,塞進了寧枝的手裡。
她感激地笑了笑,趁著熱咬了一口,誇讚:“您做的是我吃過最好吃的燒餅。”
掌櫃的從後麵探出頭來:“傻孩子,餓了!”
大娘白了他一眼,笑嗬嗬地說:“彆聽他瞎說,我們這個店不大,才開了五十來年。燒餅出鍋前都要餾上餾,當然好吃。”麵前的少年禮貌又客氣,能幫的上忙也算是緣分。
寧枝拿著那塊燒餅,麵上的笑意更真切了。
她已經驗證了自己最後一個猜測。
——這是一個副本
一個不同於原本時空的意外支線。
一個隻有死亡才能離開的困境。
警報瘋狂嗡鳴,她在煙火儘頭微笑。