【換裝】係統和【料理】係統,這在這種養成類的遊戲之中已經是常客了。
每件服裝可以增加對應的屬性,而高級的服裝還有特殊的效果,而至於料理的話,其實實質也差不多,區彆大概就是消耗品和限時的屬性增加。
哦,對了,【料理】係統還有一個非常重要的項目,那就是在春季二十二日上的丘比特節(情人節)上製作巧克力,在那一天,不論是玩家還是NPC都可以贈送在意的人本命巧克力和友情巧克力。
挺浪漫的節日,可惜在這麼的前期,畢竟可攻略對象的好感度也不是那麼好刷的,目前為止除了觀月瀨美莉之外,其他兩個人的好感度都是十分可憐的個位數,屬實非常的艱難。
但是先苦後甜嘛。
“衣櫃裡麵應該還有上個周目保留下來的時裝。”
我打開了係統衣櫃,為了保留下更多漂亮的衣服我買了很多的可保留欄位,大部分都是經過我精心挑選的高級的時裝。
衣服的屬性有很多,具體的分為【活力】、【可愛】、【性感】、【優雅】、【帥氣】五大類彆,玩家需要根據不同的舞台表演選擇合適的衣服。
我思考了一下,“這一次考試的歌曲都偏輕鬆歡快,選擇【活力】標簽的衣服應該是最好的。”
【時裝名稱:星羽之石(SSR)】
【時裝效果:活力+50,輕巧+20,魅力+30,技巧+20】
【特殊效果:步步星河,每踏一步腳下就會有金色的星星出現(周圍人關注度+40%,魅力+20)】
這個特殊效果的解釋怎麼說,算是有誇張的成分在裡邊吧,但是也不完全算是誇張,腳下踏星的特殊特效NPC自然是看不見,但是身為玩家的我不一樣。
每走一步就有金色的星星從腳邊掉落,然後化為閃光消失在空中。
說真的,我第一次穿這套衣服的時候真的感覺是在星河之中慢步,就特彆的炫酷。
選擇好想要的衣服之後,我滿意的點了點頭,“然後接下來就是明天的便當了。”
午休的時候其實是可以去小賣部和食堂的,而且我現在身上的存款真的很多,並不差這一點小錢,而要問我那為什麼還要自己製作便當的話,隻能說是……興趣?
遊戲之中的菜譜有很多,我可以嘗試各種各樣的料理,這種不斷探索的過程還挺有樂趣的,還有品嘗成功品的成就感也是。
而最關鍵的一點是,自己做的料理所增加的效果完全吊打外邊賣的,甚至有的時候還買不到我做的這個品級,畢竟日積月累下來我【料理】屬性的等級實在是太高了,現在完全不在一個層次上了已經。
好在有係統背包這種東西的存在,隻要食物一存進去就十分神奇的停止了自己的時間,變成了不會變質的反科學的形態。
而我作為一個完美準備者,開局當然是為了以防萬一先手搓個一組SSR級彆的料理放入背包之中,隨時備用。
嗯,這種屬於玩家的特權,當然是要好好利用對吧?否則實在是太對不起自己的特殊性了。