傻子那麼多,總有人上當 薅光競品公司……(1 / 2)

【龍騰遊戲商務:想嘗試新遊戲就嘗試新遊戲,還化名什麼Yoyi。翼起啊,那個遊戲是你家的吧?】

【翼起遊戲商務:嗬嗬,我哪能有這麼好的想象力,這遊戲不是我家的,誰撒謊誰是狗。】

【暴雷遊戲商務:看起來是Solo的。看名字的構成就很像。】

【Solo遊戲商務:我不是!誰是誰是狗!】

【龍騰遊戲商務:彆這麼生氣嘛,嗬嗬,承認了也沒什麼,做得好就是大家學習的榜樣。在群裡分享下成功經驗唄。】

一時間,群裡氣氛劍拔弩張,每個人都覺得除了自己以外的人婊裡婊氣,話裡有話。

神仙打架,群裡的中小型公司商務都不敢吱聲。他們都認為必是這四家公司之一做出的遊戲,但具體是哪家就不知道了。

不過那些中小型公司也壓根沒有心情去猜到底是誰做出的狂飆飛車,因為無論是誰做的,對他們而言都是滅頂之災。

在狂飆飛車問世以前,整個遊戲市場非常和平。

四大遊戲公司吃肉,中型公司喝湯,小型公司啃骨頭,大家相安無事,隻有貧民受傷。

可狂飆飛車一出,四大公司遭受重創,中型公司一落千丈,小型公司直接淘汰出局。

這種情況下,小型公司最先開啟了反擊保衛戰。

旭日遊戲公司算是小型遊戲中的代表。

倒不是它家遊戲質量最高,而是,它家遊戲數量最多。

它家名下的遊戲,少說有三百來款。當然,無一例外,都是掄鋤頭挖礦。

和大公司不同,它家走的是“撈快錢”路線。

先推出一款遊戲,一開始瘋狂撒幣,等吸引一大|波玩家來挖礦之後,就再也不掏錢了。

等玩家們意識到自己被騙了,紛紛棄遊之時,遊戲方的網費和電費分成已經賺麻了。

同時,他們的另一款換湯不換藥的“新遊戲”也推出了。

公司成立的幾年間,他們用同樣的方法不間斷地生產出幾百款垃圾遊戲,賺得盆滿缽滿。

就算公司名聲在玩家中徹底臭了,他們也不在乎,大不了再改個公司名稱。

傻子那麼多,總有人上當。

可狂飆飛車一出現,傻子們都被騙過去了。

那個什麼“登錄就送100星幣”的廣告太誘人了,連旭日遊戲公司的老板都收到不少讓他幫忙砍一刀的消息。

他真的想不通,自己的圈子應該沒有貧民啊,為什麼那些人還貪那100星幣?

他一問,那些人的回複是:

“我就想看看它是不是真的給錢。”

“嗐,有便宜不占王八蛋,我薅光它的錢,讓它破產、倒閉!。”

“湊個熱鬨嘛!測測自己運氣怎麼樣,聽說運氣好才能抽到100星幣,運氣不好隻能抽到10。”

“不缺錢,但是彆人老是叫我幫他們砍,我要是不叫他們幫我砍回來,我就覺得虧了。”

“不砍不行,和彆人聊天沒有共同話題。”

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