71. 製造現實中的機甲 “我是皇室派來與你……(1 / 2)

【哈哈哈笑死, 主播你彆幻想自己手拿主角劇本了,你抬頭看看人家的ID,她可是小金魚啊!】

【小金魚:人頭不是我想搶, 是它們主動飛過來的,我能怎麼辦啊,當然是收下啊!】

遊戲裡, 熟悉的場景一次又一次上演。

【Trible Kill】

【Quadra Kill】

【Penta Kill】

【Killing Spree!】

遊戲中九人都一臉無語又無奈地看著小金魚。她的幾個同伴們不知道該笑還是該哭。

好消息是他們隊五人全部通過試煉了,壞消息是沒一個敵軍是自己殺的。

這些敵方機甲仿佛身上安裝了磁鐵一樣,每當還剩一絲血,就硬是要往小金魚槍口上送,就硬送。

“真是不好意思,他們突然跑我跟前, 要殺我,我一害怕就不小心開炮了。我不是故意的。”

對於小金魚的解釋, 人們很難接受,連續五次, 看起來太像是故意不小心的了。

反正他們已經下定決心, 以後不跟用粉色機甲的人玩了, 想躺贏的時候除外。

不知不覺間, 有句“機甲越粉,殺人越狠”的話在遊戲裡流傳開來, 小金魚一戰成名。

外界對她評價很極端, 菜鳥們把她奉為幸運女神,試煉之前先隔空拜一拜。

老手們則是提到她就咬牙,“啊,那個搶人頭狗,彆讓我再看到她。”

好在這個遊戲並不隻有Moba的5v5的對戰玩法, 遊戲內還有一條故事線,可以當成冒險RPG遊戲玩。

新生入學即分配一台初級機甲,至於其他的一百款機甲,則需要玩家用遊戲幣解鎖。

先前的入學試煉,真實目的恐怕是讓人免費嘗個鮮,體驗一把機甲功能,下次再想用就是另外的價錢。

有錢的可以直接氪金,沒錢也可以慢慢攢。

在軍校內部完成老師布置的任務,或者參與彆人發起的1v1挑戰,可以獲得相關的經驗值和金幣。

這些獎勵除了可以用來購買機甲,也可以用來購買藥品,提升自身身體素質。

除此之外,遊戲裡有另一個任務,要玩家去修複機甲盤古。

雖然遊戲裡一直說盤古是初始機甲,款式老舊,沒有修複價值。

但是不少地方又暗示出盤古背後隱藏著驚天秘密,必須要修複之後才能解開這條故事線。

因此這極大地勾起了玩家的興趣,不少人已經在論壇上各種分析,發表自己的見解和猜想。

由於盤古過於老舊,很多材料市麵上不售賣,隻能去外域探險才能獲得。

外域探險的過程中會遇到無數的驚喜和挑戰,可能遇到可怕的半獸人,也可能遇到先烈們在戰場上遺留下來的寶貝。

人們越玩越感慨遊戲版圖之大,內容之豐富,玩法之新穎。

【一個月,天呐,要不是我們知道Yoyi這款遊戲是和人打賭一個月內做出來的,我都要以為她花了很長的時間精心打磨呢。】

【還真彆說,我都要懷疑是Yoyi和那個勝利遊戲公司的老板自導自演了。這哪是一個月能做出來的質量啊。絕了啊。】

【啊啊啊我該怎麼辦,好多遊戲等著我玩,飛車,星落島,星獄,盤古……我一天24小時根本不夠用啊!】

【+1,我恨不得長出十幾個肝。而我甚至還要上班。我突然好羨慕第十層的,他們不用上班,主業就是打遊戲。】

【樓上的,不用羨慕,你可以離職。】

【不行啊,我是老板,我離職了公司就散了。】

【樓上的你想多了。全公司最沒用的就是老板,沒了你公司照樣轉,而且轉得更快。】

網友們議論紛紛,多數毫不吝嗇地給出了大大的好評,遊依依看著大家的反饋,總算鬆了一口氣。

她做這個遊戲還挺沒底,主要是擔心從回合製到即時製戰鬥方式的轉變跨度太大,會讓大家難以接受。

斯霖的【領主爭霸】是沙盒類戰爭策略遊戲,重點在“策略”,而不是“戰鬥”。這類遊戲是最容易上手的,老少鹹宜。

遊依依完全可以做一個升級版,不過她又不想做相同的東西,以她目前的財力,已經沒有必要求穩了。

就算輸了有些丟人,她也想要嘗試新的東西,於是她做出了新遊戲【001:盤古】。

這個遊戲操作性比較強,需要玩家不斷進行緊張操作,挑戰自我速度和反應能力,有一定的門檻,不是所有人都能玩得來。

她已經做好了最壞的準備,可能發布後隻有一小波人喜歡這個遊戲,過個幾年後,大家才慢慢接受這款有些超前的遊戲。

沒想到,她的擔心多餘了。在藍星這裡,moba(多人在線競技)遊戲照樣吃得開。

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