第四十二章 來吧,WE!(1 / 2)

“有信心麼?”

有些昏暗的過道上,阿布笑著拍了拍許淵的肩膀。

“嗯。”

身著EDG隊服,容貌俊秀卻沉靜的少年輕輕點頭。

阿布微微仰頭,看著他走入光芒中的舞台。

時間過得很快,現在EDG已經要打半決賽了。

這也與目前LPL的賽製有關。

自2013年LPL創辦以來,LPL的賽製經過了非常多次的改革。

而要說影響最大的,當數2015年到2016年的賽製改革。

2015年LPL春季賽季後賽規則為8支季後賽隊伍首先按照積分第1對積分第8(A組),積分第2對積分第7(B組),積分第3對積分第6(C組),積分第4對積分第5(D組)的方式。

分成4組進行比賽,勝者進入半決賽,敗者直接被淘汰。

一秒記住m.luoqiuzww.cc

半決賽為A組勝者對B組勝者,C組勝者對D組勝者,半決賽勝出隊伍晉級決賽,半決賽落敗隊伍參加季軍賽。

比賽全部采用BO5單敗淘汰製。

但這種季後賽賽製是存在漏洞的。

為此在本屆春季賽常規賽後半段,在影響季後賽排名的關鍵之戰中,為了避免與強隊EDG在季後賽提前相遇,IG與LGD還上演了一場經典的BO5。

那就是“精彩絕倫”的“奧斯卡之夜”。

這也讓這一比賽賽製飽受爭議。

也正是這一賽製上的漏洞,使得英雄聯盟賽事官方立即在2015年LPL夏季賽啟用了全新季後賽賽製。

即增加了常規賽排名為季後賽帶來的權重,用常規賽的排名來直接決定隊伍在季後賽的賽程和難易程度,以此來激勵排名中遊的隊伍在常規賽中有好的表現。

而目的也很明顯,就是為了防止某些處於聯賽中遊的隊伍通過所謂“合理”的方式,避免與強隊在季後賽提前相遇,而使得隊伍在季後賽取得更好的名次。

具體來說就是:

騰競:彆幾把常規賽開擺了,好好打!

這個規則也是延續到了現在2017的春季賽。

當前季後賽的隊伍分為A組與B組兩個小組,按照常規賽排名分為A1到A4,B1到B4,數字越小排名越高。

兩兩錯開開打,逐步晉級。

比如A3打B4,A4打B3。

然後勝者再與A2或者B2進行下一輪的較量,一直到最後與從半決賽開打的B1/A1進行半決賽BO5,勝者打入決賽。

在兩邊半決賽的敗者進行季軍賽以後,勝者就會開始最後的決賽。

而且在當前還有一個在很多人看來非常離譜的規則:

【讓一設定】

即在常規賽擁有排名優勢的戰隊,在季後賽首場會默認拿下一分,比賽會從1:0開始。

這也是為了逼迫戰隊們更加看重常規賽,防止再度出現“奧斯卡之夜”這樣讓觀眾感到啼笑皆非的事情。

而現在EDG的異軍突起,改變了當前LPL的分組。

原本應該跟EDG一個小組的RNG被分到了另一個小組,取而代之的是WE分到了跟EDG同一個小組。

在季後賽的前期EDG並沒有賽事,直接就可以打半決賽。

唯一需要注意的隻有WE的比賽,因為那場比賽會決定EDG的對手。

擊敗了這個對手以後就直接進入到了決賽,這就是常規賽前二的好處。

當然,打完了半決賽的戰隊理所當然是需要休息一下的,所以在決賽之前還有一場同樣重要的比賽:

升降級!

某種意義上,對一些戰隊來說這個比賽的重要性更高。

因為按照順位,LPL排名倒數第一第二的戰隊就必須要與次級聯賽LSPL的亞軍和季軍戰隊進行升降級賽。

敗者就會跌到LSPL,等於戰隊老板買名額的錢白花。

至於LSPL的冠軍?他們則是不用打升降級,會直接進入LPL。

升降級非常殘酷。

因為LSPL與LPL的差距實在太大了,知名度基本等於沒有,選手的工資差距也大到離譜。

上一章 書頁/目錄 下一頁