第四十五章 偉大,無需多言!(1 / 2)

為什麼會這樣呢?

明明打斷了盲僧的Q,明明做到了輔助該做的事,明明已經呼喚了打野。

三件快樂的事重疊在一起……

為什麼會這樣呢?

WE下路組想不明白。

明明是盲僧的一血,結果因為輔助錘石操作了一波,反而變成了金克絲的一血!

後台的WE教練紅米真的有點難繃,氣的錘了一下桌子。

“西八兒!”

你還不如不操作呢!

“哎呀這也太烏龍了!現在人頭反而給到最不能肥的金克絲了,WE難受啊!”

米勒也暈了。

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彈幕笑麻了,

“操作的很好,下次彆操作了!”

“Ben,你小子就是EDG派來的臥底?”

“他初心是好的,隻是做錯了事。”

“上麵的那個B想乾嘛?這也能說?哈人!”

無論什麼時候,彈幕上都不缺乏鍵正的。

隻能說鍵正屬於本能,早該鍵鍵了。

完成了擊殺,推完了兵線。

許淵吃的飽飽的,比吃了倆韭菜盒子的電棍都要飽。

第一次回家直接做出暴風大劍。

對金克絲來說,攻擊力是比攻速要更加重要的。

因為被動罪惡快感會提供很多的攻速加成與移速加成。

觸發以後不用特彆擔心。

所以很多拿金克絲的戰隊,首先就要考慮如何快速讓金克絲跑起來。

這把EDG的陣容也是基於這個邏輯拿出來的。

發條加酒桶的強力團控與AOE,很容易就能幫金克絲壓低對麵的血量。

而盲僧同樣也能開團,讓金克絲更快的啟動進行團戰的收割。

而WE的應對策略則是通過卡爾瑪與克烈的強衝,來宰掉許淵這個核心的金克絲。

這,就是戰術層麵的博弈!

回到正題,再次上線的金克絲越發不當人了。

上一次大嘴開W,許淵還需要稍微拉扯。

儘量騙出來大嘴W再打。

然而現在,沒這個必要了。

給你跟我對點的機會,你敢點嗎?

解說娃娃曾經說過:當你領先對麵一把暴風大劍的時候,你會發現你的傷害特彆高!

這話雖然是個廢話,但是你就說錯沒錯吧。

那麼,di作為WE的打野,他有沒有來下路限製許淵呢?

隻能說……如來。

因為明凱現在壓根不往上路走,幾乎明牌一樣在下路掛機。

明凱:不裝了,我攤牌了!

在這種情況下,許淵有必要怕di嗎?

大不了3v3。

我敢打,你敢嗎?

di敢不敢動?

肯定不敢啊!

然而這樣下去,到了遊戲時間七分十五秒的時候,金克絲已經壓了大嘴足足二十刀。

大嘴幾乎已經要斷開鏈接了。

現在的版本是S7!

雖然還沒到香爐的版本,但是作為C位,AD的發育同樣至關重要!

形式不容樂觀,Mystic打的非常難受。

di的大腦瘋狂轉動。

動起來di,快動用你無敵的大腦想想辦法!

想要解除下路的困境,指望3v3是不行的,那麼隻能呼叫中單。

可惜,理想很豐滿,現實很骨感。

不行的。

兮夜雖然不怕Scout,但是他一旦選擇TP,Scout是絕對能到的。

很有可能複刻前幾天常規賽RNG的保下慘案。

於是在好不容易把線處理好抓住回城時機以後,WE下路組選擇與上單的957進行換線。

當許淵看到一隻克烈來到線上的時候,他笑了。

“這就放棄了麼?”

從理智上講,WE的這個選擇無可厚非。

克烈是有優勢的,換到下路也不至於出事。

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