017 反複去世(2 / 2)

太宰治聽著怪物哭一樣的說話聲越來越近,完全沒要停的跡象,便清楚這兩隻是真的心大好對付。

拐角更近了,聞到腐臭味太宰治停都沒停,風一樣掠過兩隻嘻嘻哈哈的怪物,橘和雅緊隨其後,順便在擦身而過的同時射擊。

“砰砰砰!”

三道悶悶的槍聲幾乎連在了一起。

但並不是橘和雅連開三槍,而是他身後的二人為了搶占偷襲先手,靠著摯友之間培養出來的默契行動,幾乎和橘和雅同時開槍。

帥氣的行動和夥伴的默契打動了骰子女神,他們投點都獲得了好結果。

一個困難成功,兩個普通成功,橘和雅與夏油傑集中攻擊了食屍鬼A,五條悟瞄準了食屍鬼B。

接著開始投擲傷害。

他們先前在港/黑挑裝備時,考慮到身體強度和後坐力,最終選了不同的槍,因此造成的傷害基礎也不同。

夏油傑拿著的沙/漠/之/鷹傷害範疇是6-19。

「夏油傑骰出了(1d10 = 1 ) + (1d6 = 6 ) + 3=1 + 6 + 3=10」

10點傷害中規中矩,雖然沒能一槍乾死食屍鬼,但有橘和雅在後麵補刀。他1d10的傷害投出一個6,一共16點傷害殺死一個血量不過13的食屍鬼綽綽有餘。

食屍鬼A和調查員剛打了一個照麵便橫屍當場。

食屍鬼B的經曆同樣說不上好。

「五條悟骰出了: (1d10 = 10 )=10」

五條悟鴻運當頭,居然投了個滿值傷害,重傷食屍鬼B。

由於他這一槍打掉了食屍鬼B一半血量,後者苦哈哈地過起體質,暈不暈倒就在這一骰了。

調查員四人當然是希望它意識模糊無法動彈的,畢竟食屍鬼難就難打在它太能動了。

體質體型和人類相似,意味著它的血條也人類差不多,隻要抓住時機先一步弄死、弄暈它們,這種生物就沒那麼可怕了。

但沒有調查員會想要麵對醒著的食屍鬼。

在一片期待中,KP投點了。

「食屍鬼B進行體質檢定: 1d100 = 69/70成功」

調查員:!!!

啊!食屍鬼B這是什麼骰運,明明就差一點!

生氣歸生氣,他們避無可避陷入追逐規則的判定中。

停下戰鬥是不可能停下的,雖然槍上套著消/音/器,但這裡離食屍鬼巢穴有三十米遠,但凡這食屍鬼腦子好使一點,呼喚一下同伴,受傷的就隻有他們可憐調查員。

追逐的規則相當複雜,除了KP記得,也隻有橘和雅有那麼一丟丟印象。

忙著往出口跑的調查員們基本上是KP說什麼,他們就骰什麼骰子。

除了太宰治外的三人全被要求過體質,最終結果讓橘和雅稍稍懷疑了一下自己歐皇的身份——因為夏油傑極難成功,五條悟困難成功,隻有他一個人失敗了。

骰子一失敗,剛才還算充足的體力迅速下滑。

他明顯感覺到自己的行動速度避無可避往下掉,原本是領先後兩者一個身位的,現在則變成夏油傑在最前麵,然後是五條悟和他並排。

如果說隊友的成功還算不上噩耗,接下來發生的事情則足以讓人眼前一黑。

同樣是骰體質,食屍鬼B居然甩出來一個大成功。

就多少有些離譜了。

KP自己都直呼節目效果拉滿,然後將這個體質大成功造成的影響,用文字的方式描述給三人聽:「同伴的死亡激發了食屍鬼B的憤怒,對它的體能有了極大加成。除非它死亡,不然天涯海角都要追著你們去!」

橘和雅:“……”

無言以對,唯有一句很臟的臟話想說。

雖然都是狗(?),但食屍鬼又不是廷達羅斯之獵犬,倒也不用追得那麼緊吧!

因為食屍鬼B離譜的大成功,追逐輪不可避免地被成功建立起來。

它就在橘和雅後兩個身位,可以說橘和雅當前情況非常非常的危險,食屍鬼那一輪三動有很大可能會都用在他身上。

追逐輪中的行動順序是按敏捷排序,當前順序是夏油傑=五條悟>食屍鬼B>橘和雅。

到這裡,橘和雅已經覺得頭皮發麻不太妙了。

在coc跑團中,彆管你是要乾什麼,慢敵人一拍準沒有好事。

除了上麵的行動順序,在追逐輪裡還有行動點這個概念,根據每個人的移動力(mov),大家得到的行動點是不同的。

這中間的計算也很麻煩,橘和雅努力調動記憶裡去回想規則書,然後發現一件很驚悚的事。

作為全場移動力最低(6)的角色,橘和雅一個回合隻能有一次行動,而追在他身後的食屍鬼B,移動力是9,也就是說對方一回合有4個行動點?!

食屍鬼B落後他和五條悟兩個身位,接下來對方隻需要先花2點追上他,然後——然後他可能就要被撕卡了——畢竟食屍鬼還有三動的掛呢。

B完全可以先把他兩爪子抓死,再一點不耽誤地轉而去攻擊旁邊五條悟!

橘和雅:吾命休矣!

哀戚的同時,他開始仔細思考這個模組是不是和他八字犯衝。

現在他唯一生還的希望,就在於敏捷80,行動回合比食屍鬼B快的夏油傑五條悟二人了。

這兩人行動點充足,一回合甚至能開好幾次槍。這麼一想,隻要他倆【射擊】投點成功,給食屍鬼B邦邦來兩槍,他隨隨便便脫離險境!

懷抱著期待,他們三個中跑最前麵的夏油傑骰了射擊。

「夏油傑進行射擊1檢定: 1d100 = 96/90大失敗」

夏油傑:?

五條悟:??

橘和雅:???

跑得老前麵根本沒有加入追逐輪的太宰治:“哈哈哈哈哦哦哈哈!”

某某人甚至笑到打鳴。

橘和雅滿臉看透紅塵:“我被撕卡了以後,記得把卡的屍體帶回去然後舉行火葬謝謝。”

KP:「……倒也不用那麼著急,我殺心沒有那麼重的。」

它是一隻棉花糖小狗狗,一向為調查員著想,怎麼舍得隨便撕卡,更何況即將寄的還是讓它又氣又愛,心生親近的PL。

KP:「不要著急,我會出手。讓我投一下這個大失敗會造成什麼效果。」

「炸膛的話受傷的隻是夏油傑本人,痛擊隊友的話夏油傑身後有兩個隊友能痛擊,也不一定輪到小橘你啦。嗯,我瞧瞧……哦豁,痛擊隊友,而且目標是橘和雅……好的,剛才那些話當我沒說。」

橘和雅:……

麵如死灰.jpg

KP的話都是廢話,一點沒安慰到他不說,反而給卡的棺材上撒了兩把土。

他再度反思,這個模組一定是有哪裡和他犯衝了,所以才會這麼倒黴。歐皇人設倒了啊,他塌房了!

最可惡的還是他兩個好基友。他遭此大難,明明是需要安慰的,但罪魁禍首夏油傑和旁觀的五條悟完全憋不住笑,噗嗤噗嗤好像是漏氣的氣球。

橘和雅被氣到,反而激起生存鬥誌,瞪了眼夏油傑讓他骰傷害。

雖然沙/漠/之/鷹打出的傷害很輕易就能讓HP隻有10的他進入瀕死狀態,但還是可以賭一賭,萬一單車變摩托。

夏油傑收斂笑意,正色投點。不同於剛才,這回他是發自內心祈禱彆真的痛擊隊友。逗弄小雅、看他氣鼓鼓的可愛樣子是很有意思,但夏油傑更想有多一點和小雅相處的時間啊。咒術師工作可是很忙的,對他和五條悟來講,跑團拯救世界是一方麵,能公費旅遊、公費玩耍可能更重要一點。

懷抱著虔誠真摯的心情投點,骰子女神給出回應。

「夏油傑骰出了: (1d10 = 2 ) + (1d6 = 2 ) + 3=2 + 2 + 3=7」

橘和雅大鬆一口氣,子彈貫穿他身體帶來的疼痛感完全被無視,他隻關心接下來的投點結果——過體質,一定不要暈!不要暈!

如他所願, 40/50的檢定結果顯示成功。

倒黴但又沒那麼倒黴的小橘同學鬆了口氣,還好還好,算是苟住了。

現在唯一的問題是,夏油傑的行動點還沒有耗儘,但橘和雅已經對好友舉槍的動作產生了PTSD。生怕他再來一個大失敗,那樣橘和雅真的會謝。

夏油傑和好友對視,對方漂亮的眼睛可憐又可愛的瞧著他。

他不由得心中一軟。

所有人都向著出口跑,唯獨他調轉方向,如同逆行的遊魚,來到了重要之人的身邊,甚至微微落後對方一些。

怪物的尖爪隻要探出,似乎就能抓到他的後背,夏油傑不動如山地攔在危險和重要的人中間。

“彆怕。”他輕聲哄道,“我在這裡。”