憑借她看過的電影來講,像馬修·丹尼希這樣漂亮的男孩——今後還會長成大帥哥,理應是校園裡那種霸淩彆人的橄欖球隊長角色。隻是馬修頭頂明晃晃的黑化值90說明了一切。
真有人生來是罪犯嗎?
回到臥室,坐在破爛的二手床上,夏天盤著腿開始思索。
這事連科學家都沒研究清楚,她就不展開考量了。最讓夏天擔心的是馬修·丹尼斯現在對她的好感度為0。
要攻略角色,首先得打動他才行。但剛剛她出手攔下弗蘭克的欺淩行為,馬修的好感度還是紋絲不動。
他並不感激夏天。
回想起馬修那如機械般沒有任何反應的臉蛋,夏天心裡就犯嘀咕。
打動一個人,一個生物很容易,可對方壓根沒有人性,這和攻略一塊石頭有什麼區彆啊。
“我先……問一下,”夏天向係統發出提問,“如果他沒有黑化,好感度也上不去,會怎麼樣?”
【遊戲通關方式有很多,歡迎玩家自行探索。】
信你個鬼,之前說謹慎探索的也是你!誰會拿命去探索不一樣的可能啊!
不過,夏天也理解了係統的意思。
黑化值0,好感度100是攻略成功,黑化值100,好感度100也是攻略成功。之前係統就說了,哪怕夏天把馬修·丹尼希O禁play了,隻要能達成好感度滿值,就算通過關卡。
頂多就是這個黑化值會影響結局分支,以及大概率會威脅到夏天的生命安全。
“如果我這輩子都沒達成指標呢?”夏天又問。
【關卡會在玩家自然死亡後判定失敗。】
也就是說這係統隻有兩個結束標準:玩家死亡或者攻略成功。
“如果馬修·丹尼希的黑化值滿了,但我和原作的角色行動不一樣呢?”
【係統不具有判定角色行為能力的權限,請玩家自行斟酌。】
嗯……這就有些危險了。
根據原作,馬修·丹尼希不是無原則性殺人。夏天原本以為隻要她不做個助長霸淩的旁觀者,就不會被成年的馬修·丹尼希找上門呢。
但現在係統的回答模棱兩可,也就是說,如果馬修的黑化值到了100%,她死不死,全看馬修的心情。
不行,還是得注意點黑化值的問題。夏天可不想冒風險,為了保住自己的小命,她也得讓馬修·丹尼希做個好人。
彆的不說,首先得解決弗蘭克這個大、麻、煩,要是馬修在家中不再遭受欺淩,黑化值就不會繼續向上增長。
其他的可以見機行事。
有了思路後,夏天重重躺回床榻。
她人往後一倒,二手床發出尖銳的聲響,在夜晚的室內分外刺耳。果不其然,住在她隔壁的女孩,十一歲的萊拉就開始憤怒地拍牆以示警告。
“去你的,夏天!你怎麼不去死啊!”女孩尖叫的咒罵隔著牆板傳來。
好吧。
在這種環境下成長,不黑化真的很難!
幸好夏天不是真的小孩,她都懶得搭理萊拉,抱著被單翻了個身,把腦袋埋進枕頭裡。
九歲的身體還是很容易疲累的,夏天一閉眼,就覺得困倦襲上心頭。
她朦朦朧朧睡了過去,夢裡全是白日發生的事情:弗蘭克漲紅的臉,二話不說打人耳光的行為,以及馬修·丹尼希恨不得要盯穿她後背、沒有任何情感的眼睛。
即使是在夢中,夏天也覺得馬修的目光讓她心底發毛。他膠著的視線仿佛能夠化成實質,好像真實存在一般讓夏天從睡眠中驚醒。
深夜的屋子終於安靜下來。
夏天睜開眼,怔怔地看向天花板,隻覺得夢裡馬修的眼光始終還在。
睡魔怔了,夏天打了個嗬欠,無奈地搖了搖頭,都醒過來了怎麼可能還能——等等。
樓頂的臥室僅有一扇小窗,幽幽月光傾灑進來,讓室內並非一片黑暗。在晦澀光線之下,夏天的餘光分明在床腳處瞥見一抹小小的身影。
是馬修·丹尼希!
不知何時他偷偷溜進了夏天的臥室,就這麼站在床腳處不發一言地盯著她,那雙海一般剔透的淺藍眼睛死死鎖定住夏天,其中仍然不包含任何屬於人類的情感。
作者有話要說: 夏天:在危險的邊緣大膽試探.jpg
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