“哈嘍,我是sy!”
三人打完招呼後,蘇昌明笑著對著鏡頭繼續道,“好了,今天已經是我們本次預選賽的最後一個比賽日了,而且今天也是我們備受關注的四排總決賽,誰能夠代表亞洲出戰這次將會在美國加州舉辦的世界邀請賽,就看今天的這三場比賽了。”
“沒錯,而且今天比賽的對抗激烈程度我覺得也會比前兩天更勝一籌,因為這也是我們亞洲各大俱樂部第一次正麵較量,韓國隊的royad和kd兩個戰隊在團隊賽上的實力還是十分強勁,或許我們華夏的隊伍需要謹慎一些了。”
“嗯,但我覺得今天的比賽和前麵的比賽也會所有不同,包括最根本的遊戲機製上,這裡我不得不提醒打了兩天單雙排的選手們也要及時調整一下自己的打法和習慣了,這些習慣是很重要的。”
“的確是這樣的,因為在單排或者雙排中很多選手可能會習慣某些打法,某些點位,但是在今天的比賽裡,這些習慣其實是要全部被推翻的,必須要強行將自己的打法和習慣給調整回來。”
“嗯,可能有些觀眾還不太明白,舉個例子,比如說你在個人賽中兩個選手隻要樂意,那就算你在那邊互相對狙到天荒地老也沒人管你,但在四排賽裡,一個狙擊手最忌諱的就是和對麵對狙這種想法。”
“沒錯,狙擊手在四排賽中的主要作用是壓製路線,架槍讓突擊手放心衝,成為團隊後手保障,或者是先手發動,帶走對方核心,掌握主動。一旦有‘盯著對麵的狙打’這種想法,就已經淪為被動了,走位意識戰術思路也被對方牽著走。”
“嗯,如果不是確定可以吃掉對方,為隊友鋪路的話,倆狙擊手在那你來我往打得火熱,隊友估計早死光了,要知道pubg可不是某兩個隊伍之間的遊戲。”
“是的,不過我們說了那麼多,這也隻是其中的一點,事實上今天的比賽和前兩天的比賽會有很多的不同,很可能出現那種一下子洗牌的局麵,因為你個人賽雙排賽再猛,也無法決定你四排的成績。”
“好了,廢話那麼多,我們的選手已經進入比賽了,今天第一場四排賽馬上就要開始了。”
蘇昌明的話音剛落,導播便就將解說台上的鏡頭給到了遊戲比賽中。
嗡嗡嗡—!
現場一陣飛機的模擬聲中,蔚藍海麵上的出現了一架飛機。
這場比賽的比賽的航線是從地圖左上方的z城出發,途徑上城區和廢墟以p城,最後的終點站是在機場島的n港下方,是一個從西北往東南的航線,整體的話相對比較偏中間一些。
毫無疑問,這樣的航線對於地圖上的資源點的分布無疑會更加均勻一些。如果不出意外的話,還能夠極大地降低前期的減員人數。
主持解說台上。
“我們可以看到在z城的位置已經有人跳了,噢!又是ig,這個隊伍似乎十分偏愛z城啊,我記得上次鬥魚黃金大獎賽的時候,他們就經常往這裡跳。”
“沒錯,現在飛機已經到了上城區,謔!好家夥,這個地方跳的人夠多的啊,我目測最起碼有六隊左右的人吧?”
“嗯,不過在上城區跳不一定都要去上城區,我們可以有兩三個隊伍都橫跨海峽,朝著g港和下城區飛過去了,嗬嗬,看來大家在空中就作出了地盤分配。”
“噢,4am的幾名選手也在這裡跳了,不過他們選擇往東北方向飛,這是要去s港和靶場?”
“應該是了,那個地方不在航線上,一個隊伍獨吃的話,可以很好地滿足前期的發育。”
“但是等一下,似乎並不止一個隊伍啊!我們可以看到tyloo也在朝著那個方向飛。”
“誒!還真是!難道四排賽第一場兩個華夏隊伍就要落地撞車了?”
伴隨著解說的身影,台下看著比賽畫麵的觀眾也不由心中一緊!
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