對於觀眾來說,沒有了AUG花裡胡哨的選角,QWE與AUG這場比賽也稱得上是精彩。
雙方在前期規劃上就做足了功課,在一級時轟轟烈烈地打了一個一級團。
在一級團裡,QWE雖然虧了一個人頭,但由於複活快、上線早,在兵線管理上具有優勢。
借著這點兒優勢,QWE開始慢慢玩起了運營轉線和視野布控。
QWE刻意放慢節奏,做水磨工夫,AUG全程都打得十分痛苦。
就好像他們空有百般武藝,但是砸到了一團棉花上時一樣。
“QWE怎麼這麼難打啊?”AUG的選手抱怨道。
和QWE打,從某種程度上來說竟然比打WU還要難受。
“他們之前不是不會這套嗎?”在以前,QWE雖然也運營,但更靠著明星選手的個人能力在獲勝。
如今,中路與上路的對線依舊強勁,但這強勁之中還增加了支援和響應。
QWE打得更有整體性了。
正是由於QWE這種穩紮穩打,每一步都有章法的打比賽模式,導致AUG身處劣勢時,根本找不到機會從某個單點突破,隻能被動跟著QWE的節奏來走。
在他們眼中,QWE像是一座屹立在眼前的大山。
“我去,這是怎麼回事?”在BP結束,部分觀眾因為沒有樂子看,直接選擇將網頁切到了彆處去。
但這比賽好歹也涉及到排名,加上AUG在上把又爆了冷,出於好奇,於是又回來看看。
結果一看人頭比,二比二,再看經濟,AUG卻落後了二千。
“好陌生,這是QWE嗎?”
什麼時候學會這一套了?
彈幕有人陪聊:“也不是忽然會的吧,之前不是一直都在練習?”
如果認真看QWE比賽的話,就能發現這個隊伍的贏比賽模式一直都在調整,也一直在進步。
對於一些粉絲來說,這是讓人安心的地方所在。
“不過,像今天這麼打,還是第一次……”
這一次,QWE是完全在和人拚運營。
真是夠大膽的。
畫麵中,QWE借著領先防禦塔而帶來的視野優勢,乾脆駐紮到了AUG的野區,通過仍然存活的大龍來反複誘惑AUG的隊員過來打團。
依靠大龍團的決策不是什麼新的決策,但勝在十分有效——
AUG如果過來,QWE具有經濟優勢,可以直接逼團。反之,對方不過來,QWE就直接拿了大龍,靠著大龍buff對兵線的加強進行下一波推進。
身處劣勢時,這的確是讓人痛苦的選擇。
然而更讓人痛苦的是,QWE在打與不打大龍之間還有第二種選擇,便是在野區意想不到的伏擊。
到底還是不想將大龍白白放掉,此時,對方野輔仗著自己身板厚,開著掃描,慢慢地往龍坑探。
隻是,在掃描邊沿剛出現一個陰影時,就被野區草叢中的大漢逮捕。
AUG死了野輔,隻剩下二個人守塔。
對方也沒有人再敢來看大龍坑的情況,隻能眼睜睜地看著QWE打完大龍,借著大龍buff再順勢破了自家的高地。
再然後回去整補,打下一波遠古龍團。
“他們是機器人,是吧?”怎麼可以有人在還剩了一點點血量的情況下選擇回撤。
難道有人會拒絕破敵方二路高地的誘惑嗎?
正打算TP繞後的上單無奈地去一邊清線:對方不給機會,他們連唯一反撲的辦法都沒有。
二十分鐘,隨著QWE整補結束,選手們跟著兵線再組織了一次攻勢。
這一回,AUG徹底擋不住了。
二十二分鐘,QWE拿下第一把比賽,整場人頭數七比五,經濟差距卻快到七千。
“好、好恐怖。”
這一場比賽,不光是WU在看,其他聯賽的戰隊也不約而同地在相應時間打開了比賽直播,就連隔壁賽區也不例外。
看到這裡時,隻覺得腦袋發昏。
如果說QWE打的是彆的弱隊就算了,可問題是,這AUG是剛剛贏過WU的啊。
難道說QWE比WU還要強不成?
外界的討論QWE的隊員們當然無從得知,打完第一把比賽,回了休息室,想到自己的bp階段,他們仍然心有餘悸。
這個AUG看著一臉正氣,沒想竟然是會搞心機!
還好他們沒有上當。
相應的,隻要他們沒有倒黴,倒黴的就是對方。
“嘿嘿。”輔助忍不住笑了一下。
“笑什麼?”
輔助歎道:“老實人有老實人的好處啊!”
不和對麵搞心機,反倒是占了便宜。
或許是第一把輸得太容易,在第二把時,AUG頂不住了,拿出了自己的科研陣容。
“好看了好看了!”在看到上單選出了石頭人,彈幕瞬間熱鬨了起來。原本因為漫長的廣告而下降的觀賽人數又重新有所上升。
在AUG選完石頭人之後,又選了亞索,隻不過將輔助換成了彆的英雄。
“怎麼說?”
寧玨微微笑了一下:“開偷。”