越到決賽時刻,廢城反倒變得越發安靜。
原本四處亂竄的隊伍,如今都已經完成二次組團,並且各自占據了一片區域。
黃沙屏障不收縮,他們便堅決不肯移動。
比賽的規則中,並沒有設置最後時限,一些缺乏自信的團隊,自然要儘可能的拖延時間。
利用緩衝時間,儘可能提升自身實力,讓彆人去拚殺送死。
對於觀眾來說,這樣的場景太過無聊,他們急於看到更精彩的戰鬥。
很多觀眾大聲呼喊,要求加快比賽進度,賽場內外皆是如此。
觀眾呼聲並不重要,關鍵是觀戰的一些高層人物,同樣不希望浪費時間。
一番商討之後,規則又發生了變化。
在廢棄城市的內部區域,會隨機出現十個得分區域,占據者能夠獲得額外積分獎勵。
每一處得分區域,存在一個小時,守住的時間越久得分就越高。
戰死的得分區域守護者,若是有重生的機會,可以選擇在得分區域內複活。
複活在其他區域,若是倒黴一些,很可能剛活過來就被人弄死。
這樣一番操作,必然在短時間內,讓積分榜的數值再次狂飆。
參賽者們見狀,必然會深受刺激,並且想方設法的去搶占得分區域。
否則隻需一兩輪爭奪,分數差距就會越來越大,上榜獲勝的希望越發渺茫。
積分暴增之後,會對參賽者造成刺激,能夠讓比賽變得更加精彩。
觀眾看著開心滿意,主辦方也沒有任何損失,最終獎勵也沒有任何變化。
果然隨著規則宣布,原本沉默觀望的參賽修士,再一次變得躁動起來。
一邊在心裡暗罵,主辦方實在太過無恥,一邊又做好了搶奪準備。
此前一番拚殺,艱難獲得的那一筆積分,現如今隻要守住得分區域,期滿之後就能夠輕鬆超過。
排名前三的修士團隊,這一刻尤其緊張,他們必須要搶奪一塊得分區域,如此才能夠保持自身的優勢。
否則隻需短短時間,積分排名就會被人超越,甚至還有可能被直接踢出前十。
沒過多長時間,就看見一道道光柱,從城市的不同區域升起。
粗壯的光柱下方,正是得分區域,將其占據並努力守護便可。
光柱出現的一瞬間,各個團隊便迅速行動,一道道煙塵衝天而起。
傀儡機甲行動時,所過之處房倒屋塌,樹木也在暴力撞擊下紛紛斷折。
這一番景象固然威武,卻也足以證明,參賽者的操控能力還有待提升。
妙到毫巔的操控,能夠做到舉重若輕,縱使體型再龐大,也可以如同靈貓一般輕盈。
不過眨眼之間,廢城內部便煙塵四起,戰鬥的聲浪也隨之爆發。
抵達得分區域的修士,立刻將自己的精神力,輸入到一根水晶圓柱裡麵。
水晶圓柱被激活之後,所屬團隊的參賽修士,身體表麵就會有色彩呈現。
這樣的著色方式,可以清晰標明歸屬陣營,避免在混戰之中攻擊友軍。
對於觀眾來說,明確的標記方式,讓他們在觀看時更加輕鬆。
一共十處得分區域,轉眼之間就被搶奪一空,激烈的爭奪也隨之開始。
誰先到達並不重要,關鍵要看能否將其守住。
有幾處得分區域,剛剛被人占領,可是轉眼之間就被搶奪。
攻擊搶奪的修士,僅需將精神力輸入水晶圓柱,就能夠順利的完成占領易主。
守住得分區域外圍,看住水晶圓柱不讓敵人靠近,成為守護者必須要做的事情。
殘酷的爭奪戰,在十處地點迅速開啟,戰鬥的場麵無比激烈。
唐震帶領著一群手下,同樣鎖定一處得分區域,與其他隊友配合著發起攻擊。