66. 遊樂園之星11 在你眼中我是什麼樣的……(2 / 2)

“生煎隊的禮象選手踩中了陷阱!不知這次她會迎來什麼驚喜後果——天啊,航行途中突如其來的龍卷風將她的飛機卷上了天!她徹底偏離了航行目標,讓我們瞧瞧她被風暴卷去了哪裡……咦。”

不隻是主持人,許多人都同步發出了一聲不確定的“咦”。

身在龍卷風中的禮象睜不開眼,沉浸式飛行棋連特效都做得這麼逼真,旋風呼嘯著裹挾劈裡啪啦的雨點往她臉上砸,好不容易有了一絲平息的跡象她才撩開濕淋淋的卷發向外看去,風雨散儘,看見了近在咫尺掛著彩虹的積木玩具城。

“咦。”她也說。

她被隨機風暴卷到了距離玩具城隻有兩格的終點門口!

選手和觀眾一概炸了鍋,要知道她剛剛才出家門五步,相當於直接從起點被保送獲勝,她在這裡是絕對安全的,隊友可以繼續前進,隻要某回合有人骰出兩點她就能直接入城摘得首勝。

這家夥的運氣真是夠神的……就連生煎隊的成員在驚喜同時也不得不感歎。

放下那個陷阱的對手簡直要慪死,那是拉麵隊的禮象放的,本來以為能暗中坑到什麼人,結果卻是給彆人做了嫁衣。

這場意外事故也給了其他隊伍當頭一棒——不能再胡鬨下去了,贏得勝利才是首要目標。

此刻放眼看一片狼藉的賽場,除了走狗屎運的生煎隊以外隻有拉麵隊的那架雙人飛機進度最快,大家受到啟發,不難產生和他們類似的領悟,雙人飛機要比單人存活率高得多。

於是大家紛紛改為采取一個進攻一個防守的雙人組戰術,三個人沒必要,路上收集的好評點根本不夠支撐三個人一起使用技能,反而成了累贅。就這樣,前期的大混戰結束後比賽進入了新的階段,競爭變得更加高效且目標明確起來。

彈幕實時討論:

“賽場變得有殺氣了”

“不過是用食物武器博人眼球而已,幼稚園水平的遊戲,這有什麼好看的。”

“樓上不懂,用最簡單無害的遊戲規則也能激起選手的競爭心,從而營造精彩的節目效果,這就是艾劄頻道的有趣之處。你們這些隻喜歡看一群選手關在籠子裡誰自殘得更狠誰就能活下來的家夥審美能力也就到這裡了!”

“看看艾劄頻道過往的成績就知道了,他這種炒法特彆適合造星,每期從無到有一步步養成新人,死亡率也不是特彆高,最重要的是選手之間總會摩擦出現特彆亮眼的羈絆……”

“喂,嗑CP的左轉去其他討論串!”

由於場上同時行動的飛機數量變少,被對手襲擊的幾率也下降了,數回合後已有三架飛機到達終點,生煎隊那架幸運的單人機,拉麵和披薩隊各一架雙人機。

看著那架飛機尾翼伴隨著慶賀的鼓點滑入玩具城地塊消失不見,炸雞國王心底閃過一絲疑慮,但這隨即被焦急所取代:“各位加把勁行不行我們是唯一還沒有飛機到終點的了!這遊戲不是還開著直播嗎,我們丟人都丟到全國人民麵前了!”

“沒辦法嘛,誰叫全隊找不出一個骰運能看的人……”

一個人點點頭:“要是國王賽前真的把生煎隊的皇後換過來說不定現在形勢就一百八十度大轉彎了呢。我看他骰運還不錯,至少比我們戰車好。”

“喂怎麼就換我,怎麼不把你換掉?你好像也沒起什麼作用……”

“行了行了禁止內訌!”國王製止隊員無意義的拌嘴:“下一趟飛機皇後一定要上場,該用技能就用。”

平台響起稀稀拉拉的讚同聲,倒是剛才被嘲諷的戰車注意力沒放在這邊,抻長了脖子往生煎隊的方向看:“King,你們說要換過來的那個人好像一直沒上場哎。”

不僅是戴著麵具的皇後始終不上場,生煎隊似乎正在消極比賽,其他隊伍紛紛兩人一組衝刺的時候他們依然保守地每次隻上一個人,目前正在場中的是戰車,這個埋炸彈的危險角色在最初的幾回合可以說是T0職業,但現在版本風雲變幻,最強的已經變成了擁有加速趕路技能的人。

生煎戰車獨自散步一樣地龜速前進,時常隻能骰出一兩點,好像也沒什麼人踩中她的炸彈。

有些一直關注著生煎皇後的觀眾,現在或許已經可以說是粉絲了,他們也發現了這一現象,正在熱烈討論:

“他們在做什麼?禮象花了八輩子功德拉開的優勢就要被攆上了!”

“我急急我急急”

“皇後從不上場會不會是因為他恐高?”

“樓上這個切入角度有夠離譜的。”

“不會是已經有一架飛機到終點就飄了吧,求你參考下其他隊伍的做法!”

最後那條彈幕幾乎刷在皇後臉上想要引起他注意,但後者的灰瞳並未在誰那裡停落,鷺羽般輕忽地掠去遠處。

上一頁 書頁/目錄 下一章