第一百零七章 線索與陰謀論(2 / 2)

能不能就此推斷,小醜自身都無法乾預這一處隱秘下水道”

懷揣著疑慮的韓東,繼續看向係統給出的下一個線索信息。

終極情報小醜潘尼懷斯已解鎖15。

情報

1小醜似乎不存在於德瑞鎮的各個社區、郊野或是公共建築內。

2相機說不定能找到消失的街道的入口。

注終極情報解鎖度未超過50,請勿與小醜主動接觸。

接下來將進入到討論的最後一個階段。

綜合以上線索,考慮下一步應該怎麼走。

卡斯上前,先是盯著這複雜的輔助線索投影圖,感歎到

“我們以前經曆過的命運事件,根本沒有這麼多的支線事件,更沒有大、中、小三種等級之分一般的命運事件也就四條支線左右。

完成以後都將大大推動主線劇情的進行。

雖然,這是四星難度的命運世界,但支線也太多了吧”

卡斯的說法一定程度印證了韓東的一個想法。

這麼多的支線與隱藏事件,正是小醜回魂的特色,而且韓東還有一個相當恐怖的猜想

韓東咬了咬牙,決定在卡斯隊長製定下一步計劃前,將自己的恐怖猜想說出來。

“我有一個恐怖陰謀論想要與大家分享一下。”

韓東已不是第一次出謀劃策。

他這麼一說,小隊成員立即就作於一旁的沙發上,先聽聽韓東的觀點。

“從我來到小醜回魂表篇的世界開始,就有一種說不出的異常感。

經曆了這些事件後,我發現了一個問題。

小醜本身的攻擊**並不強,甚至可以說沒有攻擊**

無論是支線事件,還是你們所經曆小醜的派對小醜都沒有發起過一次主動進攻。

我總覺得小醜似乎在享受著這一切。

我更是懷疑有一部分的支線事件,可能是小醜故意製造的。

它布置著大大小小的事件,故意讓我們去觸發與完成,甚至主動設置線索與獎勵。

而它在布置好了這一切後,隻需要在暗中看戲,有必要時稍稍出麵改變一些參數來增加事件的觀賞性與趣味性。

至少,我們目前完成的三次事件,都與他直接或間接有關。

在寄生學校事件裡,若不是他的乾擾,我們或許還能多出一位隊友。

外加這兩天,我在德瑞鎮裡觀察到的細微變化氣球數量的增多,整座小鎮就好像是由小醜控製的遊樂場。

與其說,我們是命運參與者,反倒更像是這場小醜遊戲的外來玩家。

如果我們跳不出小醜的束縛,最終必將死去或永遠困在這裡,徹底化為小鎮的普通成員,在德瑞鎮裡過完一生。

那時的我們,已無法認清自我。

希望能在接下來的計劃製定中考慮到這一點。

否則,我們最終拚死拚活完成各類事件,在小醜看來,隻不過是在他的遊樂園內玩耍了幾場遊戲而已。”

韓東給出的陰謀論讓小隊成員驚出一身冷汗

“這阿倫兄,你的意思是這麼多的支線事件裡,有一些是小醜虛構的”

“嗯所以,我們接下來,最好能挑一些小醜沒能直接乾預的支線事件來完成。

小醜並非命運世界的掌控者,這個世界裡必然也有它沒有了解或是無法掌控的區域與神秘事件。”

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