【小鬼樂園】不是第一次出現的副本, 之前是有成功通關案例的。當然,這裡指的是普通通關。
如果被完美通關, 這個副本就不會存在。
按照攻略,普通通關方式有兩種。第一種,把所有項目都玩一遍,這都能活下來就能出去了;第二種,讓某個小鬼感到滿意,給出離場券。
對大部分玩家來說,第二種方法更具有實操性。
第一個方法中,有些項目處處都是無法避免的死亡陷阱。
第二個方法其實也隻是看起來容易:不是活著通過某個關卡,就能讓小鬼滿意。
這個具體要看每個項目的小孩的性格,以及玩家擅長的方向(暴力搶奪,物理“滿意”法也是有的)。但總的來說, 小鬼們都是以折磨人為樂的。
這就是為什麼有的玩家明明看過攻略,知道開場就會有一場“血雨”,卻還是露出了被嚇一跳的驚懼的神情。
這種程度的驚嚇得不到離場券, 但稍微讓這些小鬼滿意一些,總好過讓他們感到無趣,想辦法加大折磨程度。
按照前輩們的經驗, 每個項目都玩過, 並讓每個小鬼都滿意,應該就是達成完美通關的方式。
但目前沒有人做到這個程度。
當然,多了個【成年怪物】, 又涉及到開場劇情,得特彆注意一下她給副本帶來的變化。
小男孩倒是很清楚這個環保衛士是玩家。
他表情僵硬了片刻,隨即對鹿唯露出了甜甜的笑容,“姐姐, 樂園就是要忘記那些事情,玩得開心哦。”
算不算浪費,也得看場合。鹿唯節儉習慣了,差點忽略了這一點。
鹿唯有點不好意思,但仍厚著臉皮提了個她更關心的問題,“對了,這裡的門票多少錢啊?我跟我朋友一起的,可能我來早了,要不,我先走?”
這裡看裝修就不太便宜的樣子。
主要是她以前也沒來過樂園這種地方,沒啥經驗,就怕遇到那種錢包刺客。既然她先到了,那可以先問問價格,不合適就跟李雲說一下,換個地方玩好了。
“不可以走哦姐姐。既然你先來了,那就先開始玩吧。這裡不收錢,隻要玩得開心就行。想玩多久就玩多久,永遠留下來陪我們也是可以的哦。”
小男孩的嘴角越發高高揚起,像是在歡迎鹿唯加入這個大家庭。
鹿唯的眼睛都亮了起來:還有這種好事?
她是不是出門太少,這才不知道這些樂園還有免費的?
鹿唯感覺自己錯過了一個億。
看鹿唯那麼喜歡纜車就能知道,她對這些東西其實挺感興趣的,隻是平時受限於囊中羞澀,沒機會嘗試。
感謝李雲告訴了她這麼個好地方。
小孩的提議雖然很誘人,但鹿唯可沒有忘記殘酷的現實。她遺憾地說:“永遠是不可能永遠的,我還要上班。”
唉,也許隻有天真的小朋友才會說“永遠在這裡玩”這種話了。
小男孩:?
他當然知道玩家們總會千方百計地活著離開,但,鹿唯這情緒不對啊,好像“回歸現實”是很殘忍的事情一樣,那你倒是不回啊?
其他玩家則已進入腦子宕機的狀態。
他們怎麼聽著越來越不對味呢?
鹿唯說話的立場就像是玩家一樣。
但眾所周知,玩家絕對不可能是這樣的。就不說她之前那作死的行徑好了,哪個玩家會跟副本裡的怪物聊自己現實中的工作?
像玩家又不是玩家,那她到底是什麼?
太複雜了,真的太複雜了。
有擅長搞分析的玩家已經分析出了多種可能,差點把自己的CPU乾燒了。這部分情報帶回去,價值恐怕堪比這個副本的攻略!
就在這時,有一組玩家跟鹿唯說話了,“請問,你也是玩家嗎?”
這兩人都是剛過完新手副本不久的玩家。剛進副本那會兒,他們菜鳥的氣質就沒藏住,組隊時就被落下了。所以兩人乾脆組成了一隊。
兩人懂的東西不如其他玩家多。他們分析不出什麼東西來,就跟愣頭青似的直接問出來了。
鹿唯剛想否認。但仔細一想現在的情形,她好像確實是這個樂園的玩家。於是她點頭說,“對哦!”
這個問題怎麼這麼耳熟?
鹿唯明白了:這是人們打招呼的常用用語,用來尋找同好。
而鹿唯這個坦然的回答,把其他玩家都給乾沉默了。
尤其是分析了半天,得出了震撼結論的,感覺自己是小醜。
這家夥到底啥情況啊?
從沒見過哪個大佬像她這麼玩。
但要說她是新人?
鹿唯旁邊站著的那兩個就是新人,可你看他們的言行,哪有半點相似之處?
小男孩可不會給他們太多消化情緒的時間,他手中搖晃著一個鈴鐺,“遊戲開始嘍!”
樓梯口馬上冒出了一個小女孩的腦袋,“先玩我的!先玩我的!我的最簡單!隻要數台階就好啦!”
她整個人像紙片一樣,是薄薄的一張。因為太過興奮,紙片飄來飄去。
說完了話,小女孩似乎才意識到自己還沒整理好“儀容”,渾身就跟氣球一樣鼓起來,變成了正常消小孩的模樣。
倆新人沒演,臉色蒼白得很。這個畫麵比剛才的氣球炸開可怕得多。
而鹿唯本人卻在小小懺悔了一下:怎麼可以把這麼可愛的女孩子想象成那麼可怕的樣子呢?
唉,有時候會把正常人看成猙獰的幻覺,也是她的毛病之一。
就像之前,她差點就把某個外賣小哥當成怪物了,實際上人家隻是一個出車禍的可憐打工人而已。
好在她早就不會以“貌”取人了。她看到的長相不一定是人家真實的長相,更不代表對方的好壞。
她對人或幻覺以及對方的善惡好壞的判斷有更可靠的依據。
機智如她,一般情況是不會判斷出錯的。就像那個在她眼裡有點奇怪的外賣小哥,她不也成功判定他是努力工作的好人了麼?
除一般情況外的情況?抱歉,她還沒有遇到過(鹿唯就是這麼堅信的)。
在其他玩家看來,鹿唯麵不改色,實在讓人難以摸清她的真正實力。
三組人都沒動。
看過攻略的玩家知道:小女孩確實沒說錯,這是“最簡單”的遊戲。
但小鬼樂園就是這樣,最簡單的才是最坑的。
最直白的死亡陷阱往往無解,除非有保命道具。但誰也不會將珍貴的保命道具輕易用掉。
菜鳥組沒看過這篇攻略(就算是官方論壇,也不是所有攻略都公開的),但他們被小女孩嚇到了,沒在第一時間上前。
而且他們會看眼色,大神組都沒上前,他們更沒勇氣過去了。
小女孩蓄起了眼淚,“真的不可以陪我玩嗎?”
語氣是可憐巴巴的,嘴角卻在向上翹起。
沒有人陪她玩的話,大家都上不了二樓,也用不了台階、樓梯。有人踩上來,她就可以直接處理掉那個玩家。
這時,鹿唯撓撓頭,主動站了出來,說:“我來陪你玩吧。”
她個人覺得數台階這種遊戲有點幼稚,所以一開始就沒準備玩。
但看小女孩這麼可憐的樣子,鹿唯又覺得陪她玩一下也無所謂。
大部分時候,鹿唯都是會主動當個好人的。
小女孩頓時破涕為笑。
其他玩家再次朝她看了過來,有人忍不住提醒道,“你確定嗎?”
小女孩陰沉沉的視線掃了過來,像是想要記住壞她好事的人。
好在鹿唯沒準備反悔,“對啊,她都那麼說了,沒人陪她玩的話是有點可憐。”
眾玩家:……
鹿唯這話,可真的把大家給整不會了。
敢情你挑戰這個項目,根本不是胸有成竹,而是出於同情?
噩夢遊戲中有人追求自保,有人則是能幫一把就幫一把……這不是啥稀罕事。但像鹿唯這樣心疼到副本怪物身上的,就真的離譜。
那些被供著的神像都得給她讓位置,讓她普度眾生去。
也就鹿唯不知道這些玩家的心聲,不然一定會反問:你怎麼知道沒有呢?
玩家們不知道這種傻白甜是怎麼從其他副本活下來的,但回想起她剛才跟怪物的對話,也就恍然了:她是跟朋友一起的。
也就是說,她之前很可能就是靠彆人帶飛,被人保護的很好。沒想到朋友沒進這個副本,她卻還是我行我素。
這種求死之人,大家都默默挪遠了一些,保持距離。
菜鳥都不是最可怕的,就怕這種又菜又活在自己世界裡的。
鹿唯都沒察覺到自己又被排擠了,她已經走到了小女孩的麵前。
小女孩拍著手說,“姐姐,你要從這裡走到樓梯儘頭,一邊走一邊數。在走完這段樓梯前,不管怎樣都不能回頭。如果數錯了會有懲罰。這就是遊戲規則哦。”
鹿唯比了個OK的手勢。
她表情輕鬆地開始了挑戰。
“一、二……”
隨著她走上台階,鹿唯感覺自己身上越來越重,好像後背上和肩膀上有什麼東西壓著一樣。
但遊戲規則是不能回頭。
其他玩家以局外人的角度,可以看得清清楚楚:鹿唯的肩膀上就是趴著東西。
那些東西是從台階上冒出來的畸形集合體。並且隨著她爬得越高,冒出來的東西越多。
據攻略所說:死在這一小關卡的人都會成為塑造台階的材料。就因為這台階是“活”的,所以永遠數不準。
而會爬上挑戰者的背部的畸形怪,就是之前的挑戰者,他們釋放著惡念,想要讓更多人跟他們一起感受千人踩萬人踏的痛苦。
隔著這麼遠的距離,他們都能感受到那種可怕。鹿唯本人要麵對的壓力可想而知。
他們都覺得,不需要兩步,鹿唯要麼就被壓趴下,要麼直接墜下樓梯了。
於心不忍的人彆過頭去,不想看到那個畫麵。
鹿唯確實感到了壓力。
於是,她伸手捶了捶自己的肩和背,活動一下頸椎和四肢關節。
她是個很認真的人。就算跟小孩玩遊戲,那也絕對遵守規則,說不回頭就不會回頭。
但,規則又沒說不能做伸展運動。
她背上的東西發出慘嚎,消失不見。