維護升級之後, 網吧一樓大堂擴大兩倍,新增六十台機子。
二樓原本隻有緊挨著牆的一圈浮廊有包間, 擴建之後,紅木走廊自四周的浮廊朝中心延伸,搭建成十字方格狀的懸空路橋,交叉的路橋中間用屏風圍成包間,從單人包間到二人、三人包房,二樓新增三十台機子。
新建的三樓、四樓、五樓暫時不對客人開放, 路遙維護時,還稍微擴大了小賣部和快遞貨架的區域。
因為忙於擴建店鋪和搭建幻境,路遙白天沒辦法再在小賣部上班,經皎娘推薦, 招聘了浮生六界門的小花妖羞羞(本體是含羞草),和皎娘一個崗位, 輪流上白班和夜班。
程葉開始全權負責遊戲的開發和運營,和小鐘同時推薦了小豹妖文融和魔族的觀重當網管。
網吧規模大了, 樓上樓下都要人照看。
路遙找文融和觀重聊了聊,簽了試用期合同和契約。
今日開門營業,新店員全都在場。
熟客湧進來,腳下不免遲疑。
堪堪一夜, 網吧變化太大了。
店裡總計新增九十台機子,超時空網吧的規模已經比得上市中心人氣火爆的大型網咖了。
不過熟客也知曉店主的手段,驚異片刻,適應良好。
吧台、小賣部和快遞貨架中間都多了一條約一米寬的過道, 還重新規劃了排隊區域,開機子、買東西和拿快遞的客人往後不用再擠在一處比聲音大。
客人們好奇地打量一陣,與同伴討論幾句, 默默到吧台排隊,找網管開機子。
他們還記得新遊戲今天內測,原來擔心搶不到位置,擴建後店裡敞亮不少,但還是先開了機子比較放心。
浮生六界奇談測試服開啟時,一樓和二樓上空同時投影下一段開服CG,長達一分半鐘。
浮生六界門在店裡的弟子,熊安安、小麻雀精,妖族、魔族、修士在大堂或是二樓浮廊,仰頭就能看到宛如秘境幻境的遊戲場景。
大抵此類幻境在浮世大陸不罕見,浮生六界奇談的世界背景也多有參考浮世大陸,粗看CG畫麵,許多客人隻覺得新鮮中又有幾分說不出的熟悉感,並未感到驚奇。
但是開服CG中有幾個畫麵格外引人注意,團戰隊伍裡有妖、有魔,也有修士。
他們並非對手,而是同伴。
對手的隊伍裡出現了斥候麻雀精,又有鬼族和仙族,打鬥場麵激烈流暢,叫人移不開眼。
最引人心弦的是無論人妖神鬼,在團戰裡皆是配合作戰,打得有來有回。
天衍宗的淩相思坐在大堂,雙手抱胸,微微皺眉:“這遊戲裡修士怎會與妖魔混在一起?”
九絕門的簡不移坐在她旁邊,低頭看她一眼,又抬頭看向大堂裡三五成群的妖族、魔族,早都說不清了。
小賽季結束,修士戰隊為了見到那位三界最強,又私下挑戰商店街戰隊數次。
有時候店員忙,抽不開身,兩邊商量後,由浮生六界門的弟子代為出戰。
迄今為止,修士戰隊仍未能戰勝商店街戰隊,最多拿到一個小分,自然沒能見到那位三界最強。
不過修士與妖魔在網吧遇到,已經能互相無視,偶爾甚至還會討論幾句網上的趣聞和遊戲打法。
但是像浮生六界奇談開服CG動畫那樣,在激烈緊張的打鬥中將後背交給妖族、魔族,正統修士隻覺得無稽又荒誕。
妖族、魔族也覺得不爽,平時上網就算了,其他地方誰會信任道貌岸然的臭修士啊?
開服CG播放完,測試服正式開服。
來自三界的客人多少帶了點小情緒,陸續登錄遊戲。
登入遊戲界麵,開篇還有一段大約一分鐘的世界背景介紹,隨即屏幕上出現六扇黑銅大門。
浮生六界奇談遊戲中有六個可選種族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精們站在電腦前,看到屏幕上代表六個種族的六扇黑銅大門,毫不猶豫點了“萬妖之門”。
隔壁坐著小熊精,他是半妖,糾結半晌,也進了萬妖之門。
觀重在上班,看到丹犀進了“煉魔之門”。
修士無一例外全都進了“求道之門”。
選定種族後,再看詳細介紹選擇修行之道,最後開始捏臉。
界麵上有係統提供的“零件”,也有紙筆,玩家可以自定義自己的形象。
捏臉之後,正式進入遊戲。
浮生六界奇談目前開放三個玩法,第一是跑圖做任務,積攢經驗、靈石和強化材料;第二是組隊刷本打材料,這兩個玩法和目前市麵上常見的頁遊差不多。
通過任務積攢的經驗用於升級角色,材料和靈石可以提升角色屬性、強化武器、煉製丹藥,武器和丹藥成品可以拿到武器鋪、丹坊賣掉。
第三個就是多人在線競技,賬號等級達到二十級後開啟。
兩個陣營對抗,互相推圖。
地圖有三種,可選擇三人對戰、四人對戰,或是五人對戰。
這個玩法模式就是仙俠版MOBA遊戲,但是在浮生六界奇談裡的名字叫“試煉之涯”。
在這個模式中,玩家可以脫離剛進入遊戲時選定的種族限製,在卡池中自由選擇不同種族的不同角色,多名玩家線上對戰。
官方會定期更新角色,角色會具體到六大種族中某個特定族群。
浮生六界奇談裡,第一個被設計出來的角色就是妖族斥候小麻雀,靈感來自長住網吧的小麻雀精和路遙給它們畫的那張擬人圖。
因為素材過於豐富生動,斥候小麻雀的妖形、人形、技能設計和背景故事設計總計隻用了兩天。
內測第一天,大多數內測玩家沒有刷到二十級,還在不停跑圖刷任務。
浮生六界奇談比較特彆的一點是不同種族接到的任務、走圖和副本內容都不一樣,任務獎勵也略有差彆。
玩家可以在世界頻道交流玩法和任務,私聊還能交換材料。
第一天,全服陸續有兩百名玩家上線,但線上有用的反饋比較少。
第二天,有人升到二十級,進入試煉之涯。
因為內測基數本就不大,一天就刷到二十級的人還比較少。
這時試煉之涯隻能開人機模式,還是三人模式。
偏偏進去的三個玩家都是修士,衡澤宗的薑堰、天衍宗的淩相思和昆侖派的蕭亦。
第一次進入試煉之涯,玩家會看到一個新手教學視頻。
一是介紹地圖和玩法,二是介紹目前可使用的角色。
視頻看到一半,三個人從容起來。
這模式他們熟悉啊,不就多人對戰嗎?
原來是這種組隊打團,那對戰中出現不同的種族也不奇怪。
不過選人階段,三個人還是都選擇了修士角色,而且都選擇了劍修。